一起写个Dubbo——4. Kryo序列化

本文原载于我的博客,地址:https://blog.guoziyang.top/archives/65/,项目地址:https://github.com/CN-GuoZiyang/My-RPC-Framework

本文对应的commit为166a6d1,完整的项目目录

上一节我们实现了一个通用的序列化框架,使得序列化方式具有了较高的扩展性,并且实现了一个基于 JSON 的序列化器。

但是,我们也提到过,这个基于 JSON 的序列化器有一个毛病,就是在某个类的属性反序列化时,如果属性声明为 Object 的,就会造成反序列化出错,通常会把 Object 属性直接反序列化成 String 类型,就需要其他参数辅助序列化。并且,JSON 序列化器是基于字符串(JSON 串)的,占用空间较大且速度较慢。

这一节我们就来实现一个基于 Kryo 的序列化器。那么,什么是 Kryo?

Kryo 是一个快速高效的 Java 对象序列化框架,主要特点是高性能、高效和易用。最重要的两个特点,一是基于字节的序列化,对空间利用率较高,在网络传输时可以减小体积;二是序列化时记录属性对象的类型信息,这样在反序列化时就不会出现之前的问题了。

实现接口

首先添加 kryo 的依赖

        <dependency>
            <groupId>com.esotericsoftware</groupId>
            <artifactId>kryo</artifactId>
            <version>4.0.2</version>
        </dependency>

我们在上一节定义了一个通用的序列化接口:

public interface CommonSerializer {

    byte[] serialize(Object obj);

    Object deserialize(byte[] bytes, Class<?> clazz);

    int getCode();

    static CommonSerializer getByCode(int code) {
        switch (code) {
            case 1:
                return new JsonSerializer();
            default:
                return null;
        }
    }
}

这里我们可以把 Kryo 的编号设为 0,后续会作为默认的序列化器,在静态方法的 switch 中加一个 case 即可。

根据接口,我们的主要任务就是实现其中的主要两个方法,serialize()deserialize() ,如下:

public class KryoSerializer implements CommonSerializer {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(KryoSerializer.class);

    private static final ThreadLocal<Kryo> kryoThreadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> {
        Kryo kryo = new Kryo();
        kryo.register(RpcResponse.class);
        kryo.register(RpcRequest.class);
        kryo.setReferences(true);
        kryo.setRegistrationRequired(false);
        return kryo;
    });

    @Override
    public byte[] serialize(Object obj) {
        try (ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
             Output output = new Output(byteArrayOutputStream)){
            Kryo kryo = kryoThreadLocal.get();
            kryo.writeObject(output, obj);
            kryoThreadLocal.remove();
            return output.toBytes();
        } catch (Exception e) {
            logger.error("序列化时有错误发生:", e);
            throw new SerializeException("序列化时有错误发生");
        }
    }

    @Override
    public Object deserialize(byte[] bytes, Class<?> clazz) {
        try (ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(bytes);
            Input input = new Input(byteArrayInputStream)) {
            Kryo kryo = kryoThreadLocal.get();
            Object o = kryo.readObject(input, clazz);
            kryoThreadLocal.remove();
            return o;
        } catch (Exception e) {
            logger.error("反序列化时有错误发生:", e);
            throw new SerializeException("反序列化时有错误发生");
        }
    }

    @Override
    public int getCode() {
        return SerializerCode.valueOf("KRYO").getCode();
    }
}

这里 Kryo 可能存在线程安全问题,文档上是推荐放在 ThreadLocal 里,一个线程一个 Kryo。在序列化时,先创建一个 Output 对象(Kryo 框架的概念),接着使用 writeObject 方法将对象写入 Output 中,最后调用 Output 对象的 toByte() 方法即可获得对象的字节数组。反序列化则是从 Input 对象中直接 readObject,这里只需要传入对象的类型,而不需要具体传入每一个属性的类型信息。

最后 getCode 方法中事实上是把序列化的编号写在一个枚举类 SerializerCode 里了:

public enum SerializerCode {
    KRYO(0),
    JSON(1);
    private final int code;
}

替换序列化器并测试

我们只需要把 NettyServer 和 NettyClient 责任链中的 CommonEncoder 传入的参数改成 KryoSerializer 即可使用 Kryo 序列化。

-                             pipeline.addLast(new CommonEncoder(new JsonSerializer()));
+                             pipeline.addLast(new CommonEncoder(new KryoSerializer()));

最后运行之前的测试,测试结果与之前相同即没问题。

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