JAVA面向对象 继承 super

1 继承

1.1 概念

继承是面向对象最显著的一个特征
继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并扩展新的能力.
Java继承是会用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术
新类的定义可以增加新的数据或者新的功能,也可以使用父类的功能,但不能选择性的继承父类(超类/基类)
这种继承使得复用以前的代码非常容易,能够大大的缩短开发的周期,降低开发费用.

1.2 特点

  1. 使用extends关键字来表示继承关系
  2. 相当于子类把父类的功能复制了一份
  3. Java只支持单继承
  4. 继承可以传递(爷爷/儿子/孙子这样的关系)
  5. 不能继承父类的私有成员
  6. 继承多用于功能的修改,子类可以在拥有父类功能的同时,进行功能拓展
    像是is a的关系

2 supper

可以通过这个关键字使用父类的内容,Super代表的是父类的一个引用对象
注意:在构造方法里,出现的调用位置必须是第一行

3 方法的重写Override

  1. 继承以后,子类就拥有了父类的功能
  2. 在子类中,可以添加子类特有的功能,也可以修改父类的原有功能
  3. 子类中方法的签名与父类完全一样时,会发生覆盖/复写的现象
  4. 格式要求:方法名 参数列表 要完全一致,就方法体是重写的
    注意: 父类的私有方法不能被重写,子类在重写父类方法时,修饰符
    子类重写父类方法时,子类修饰符要大于等于父类修饰符的权限

4 继承的用法

4.1 成员变量的使用

package cn.oopextends;
/**本类用于测试继承中成员变量的使用*/
public class TestExtends1 {
	//5.创建程序的入口函数main
	public static void main(String[] args) {
		//6.创建对象进行测试
		Son s = new Son();
		s.eat();
	}
}
//1.创建父类
class Father{ 
	//7.在父类中定义属性
	int sum = 1000;
	int count = 888;
}
//2.创建子类Son
class Son extends Father{
	//4.2定义成员变量
	int sum = 100;
	//3.定义子类的普通方法
	public void eat() {
		//4.1在普通方法中定义子类的局部变量
		int sum = 10;
		System.out.println(sum);//10,变量的就近原则,打印的是局部变量
		System.out.println(this.sum);//100,使用的是this指定的成员变量sum
		
		/**在子类中使用父类的sum资源,需要使用super.进行指定
		 * super是表示父类的一个对象引用
		 * 可以理解成Father super = new Father();
		 * */
		System.out.println(count);//使用的是父类的资源
		System.out.println(super.sum);
		//1000,使用的是super指定的父类的成员变量sum
	}
}

4.2 成员变量的使用

package cn.oopextends;
/*本类用于测试继承中成员方法的使用*/
//重写:继承后,子类对父类功能不满意,就可以重写
//重写的规则:两同 两小 一大
//方法名相同,参数列表相同
//子类方法的返回值类型 <=父类方法的返回值类型
//子类方法抛出的异常类型 <= 父类方法抛出的异常类型
//子类方法的修饰符 >= 父类方法的修饰符
//TIPS:子类无权修改父类的私有方法
public class TestExtends2 {
	public static void main(String[] args) {
		//4.创建父类与子类对象进行测试
		Father2 f = new Father2();
		Son2 s = new Son2();
		f.eat();
		/**1.继承后,子类可以使用父类的所有非私有功能*/
		s.eat();
		s.study();
	}
}
//1.创建父类
class Father2{
	//3.创建父类中的方法
	public void eat() {
		System.out.println("爸爸爱吃肉~");
	}
	public void play() {
		System.out.println("喜欢放风筝~");
	}
}
//2.创建子类,并与父类建立继承关系
class Son2 extends Father2{
	//5.创建子类特有的功能
	public void study() {
		System.out.println("快到端午了,学学包粽子吧~");
	}
	
	/**OCP原则:面向修改关闭,面向拓展开放
	 *   只允许功能拓展,不允许修改原来的代码*/
	//6.修改父类原有的功能--不允许修改父类中的原代码
	//功能修改--方法的重写
	/**重写的规则:
	 * 和父类的方法签名保持一致【方法名&参数列表】 
	 * 子类方法的修饰符 >= 父类方法的修饰符
	 * 子类返回值类型 <= 父类的返回值类型
	 * 然后去修改子类中本方法的实现,父类的功能并没有被改变
	 * 重写时,子类必须拥有可以重写的权限,子类无权修改父类的私有方法*/
	@Override 
	/**这是一个注解,可以理解成一个标签,用来标记此方法是不是一个重写的方法*/
	public void eat() {
		System.out.println("儿子爱吃蔬菜~");
	}
	public void play() {
		System.out.println("我爱玩电子游戏");
	}
}

4.3 构造方法的使用

package cn.oopextends;
/**本类用于测试继承中构造方法的使用*/
//总结:
//1.子类创建对象时,默认会访问父类的无参构造
//2.在子类构造方法中的第一行都有一条默认语句super()--调用父类的无参构造
//3.当父类没有无参构造时,可以通过super调用父类的其它构造方法
//4.构造方法不可以被继承!
public class TestExtends3 {
	//3.创建程序的入口函数main
	public static void main(String[] args) {
		//4.创建父类对象
		//Father2 f = new Father2("红烧肉");
		//6.创建子类对象
		Son2 s = new Son2();
	}
}

//1.创建父类
class Father2{
	/**0.构造方法可以被继承吗?--不可以!!!
	 * 语法结构的要求:构造方法的方法名需要与本类类名一致,天然就不符合要求
	 * */
	//5.手动添加父类的无参构造
//	public Father2() {
//		System.out.println("我是Father2的无参构造");
//	}
	//8.创建父类的含参构造
	public Father2(String s) {
		System.out.println("我是Father2的含参构造"+s);
	}
}
//2.创建子类
class Son2 extends Father2{
	//7.创建子类的构造方法
	public Son2() {
		/**1.子类的构造方法中,默认存在super(),所以创建子类对象时,默认会调用父类的无参构造*/
		/**2.在子类创建对象时,会自动调用子类的无参构造
		 * 但是继承后,会先去调用父类的无参构造,再执行自己构造方法中的功能
		 * */
		/**3.当父类中没有无参构造时,调用的是父类的含参构造
		 * 必须要调用一个父类的构造函数*/
		super("红烧肉");
		System.out.println("我是Son2的无参构造");
	}
}

5 拓展

5.1 this与super的区别

  1. This代表本类对象的引用
    class Cat{ this.XXX } 可以理解成: Cat this = new Cat();
  2. super代表父类对象的引用
    class Father{ }
    class Son extends Father{ super.XXX }
    可以理解成: Father super = new Father();
  3. this可以在两个变量名相同时,用于区分成员变量和局部变量
  4. this 可以在本类的构造方法之间调用,位置必须是第一条语句,注意,不能相互调用,会死循环
  5. super是发生了继承关系以后,子类如果想用父类的功能,可以通过super调用
  6. 如果发生了重写,还想用父类的功能,需要使用super来调用
  7. Super在调用父类构造方法时,必须出现在子类构造方法的第一条语句,而且如果父类中没有提供无参构造,子类可以通过super来调用父类其他的含参构造

5.2 重载Overload 与重写Override的区别

  1. 重载: 是指在一个类中的现象,是指一个类中有很多同名的方法,但是方法的参数列表不同
  2. 重写: 是指发生了继承关系以后(两个类),子类去修改父类原有的功能
    语法规则:子类的方法签名(返回值类型 方法名(参数列表) )与父类一致
    重写方法的修饰符: 子类权限 >= 父类的权限
  3. 重载的意义: 是为了方便外界对方法进行调用,什么样的参数程序都可以找到对应的方法来执行,体现的是程序的灵活性
  4. 重写的意义:是在不修改源码的前提下,进行功能的修改和拓展
    (OCP原则:面向修改关闭,面向拓展开放)
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