SG函数(hdu1847)

这篇博客探讨了SG函数在解决HDU1847题目的应用,该问题可以视作巴什博奕问题。关键在于理解,当数字为3的倍数时,先手无法获胜,而后手通过操作总能使游戏回到3的倍数状态,从而赢得比赛。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1847

思路:求出sg函数,也可以看做巴什博奕,是3的倍数就好,因为先手取不到3的倍数,而后手只需要让它重新变回3的倍数就行。

#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <bitset>
#include <cmath>
#include <cctype>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <vector>
#include <queue>
#include <stack>
#include <map>
#include <set>
#include <sstream>
#include <iomanip>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
const ll inff = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
#define FOR(i,a,b) for(int i(a);i<=(b);++i)
#define FOL(i,a,b) for(int i(a);i>=(b);--i)
#define REW(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define inf int(0x3f3f3f3f)
#define si(a) scanf("%
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