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Spring相关面试题:

IOC和DI区别:IOC控制反转,指将对象的创建权,反转到spring容器,通过反射在运行时动态去创建,调用对象
DI依赖注入,指spring创建对象的过程中,将对象依赖属性通过配置进行注入。

BeanFactory接口和ApplicationContext接口有什么区别:①applicationContext接口继承BeanFactory接口,spring核心工厂是BeanFactory,BeanFactory采取延迟加载,
第一次getbean的时候才会初始化Bean,ApplicationContext是会在加载配置文件时初始化Bean。②ApplicationContext是对BeanFactory扩展,可以进行国际化处理,事物传递和bean
自动装配以及各种不同应用层Context实现。开发中基本都在ApplicationContext,很少用到BeanFactory。
③BeanFactory通常以编程的方式创建,ApplicationContext还能以声明的方式创建,如使用ContextLoader。
ApplicationContext唯一的不足时占用内存空间。当应用程序配置bean较多时程序启动较慢。

spring配置bean实例化有哪些方式:
1)使用类构造器实例化(默认无参数)

2)使用静态工厂方法实例化(简单工厂模式)
//下面这段配置的含义:调用Bean2Factory的getBean2方法得到bean2

3)使用实例工厂方法实例化(工厂方法模式)
//先创建工厂实例bean3Facory,再通过工厂实例创建目标bean实例

Bean注入属性有哪几种方法:
注解注入,构造方法注入,set注入(也叫属性注入)。
spring支持构造器注入和setter注入,构造器注入,通过元素完成注入。setter方法注入,通过元素完成注入(开发中常用的方式)

什么是AOP,AOP的作用是什么?
用到了动态代理,通过动态代理进行功能的补充,Spring AOP中的动态代理主要有两种方式,JDK动态代理和CGLIB动态代理:
①JDK动态代理通过反射来接收被代理的类,并且要求被代理的类必须实现一个接口。JDK动态代理的核心是InvocationHandler接口和Proxy类。
生成的代理对象的方法调用都会委托到InvocationHandler.invoke()方法,当我们调用代理类对象的方法时,这个“调用”会转送到invoke方法中,
代理类对象作为proxy参数传入,参数method标识了我们具体调用的是代理类的哪个方法,args为这个方法的参数。

②如果目标类没有实现接口,那么Spring AOP会选择使用CGLIB来动态代理目标类。CGLIB(Code Generation Library),是一个代码生成的类库,
可以在运行时动态的生成指定类的一个子类对象,并覆盖其中特定方法,覆盖方法时可以添加增强代码,从而实现AOP。
CGLIB是通过继承的方式做的动态代理,因此如果某个类被标记为final,那么它是无法使用CGLIB做动态代理的。
③静态代理与动态代理区别在于生成AOP代理对象的时机不同,相对来说AspectJ的静态代理方式具有更好的性能,但是AspectJ需要特定的编译器进行处理,而Spring AOP则无需特定的编译器处理。
AOP : 面向切面编程,把散落在程序中的公共部分提取出来,做成切面类,这样的好处在于,代码的可重用,一旦涉及到该功能的需求发生变化,只要修改该代码就行,否则,你要到处修改,
AOP底层的东西就是JDK动态代理和CGLIB代理,说白了就是增强类的功能。
最常用的AOP应用在数据库连接以及事务处理上。
AOP是面向切面编程,是通过代理的方式为程序添加统一功能,集中解决一些公共问题。
AOP的应用:Spring声明式事务.
AOP通知的类型有:前通知,后通知,环绕通知,异常通知

spring核心类有哪些:
BeanFactory:产生一个新的实例,可以实现单例模式
BeanWrapper:提供统一的get及set方法
ApplicationContext:提供框架的实现,包括BeanFactory的所有功能

spring AOP中的几个名词:
切面Aspect,连接点Joinpoint,通知Advice,切入点Pointcut,引入Introduction
目标对象Target Object,AOP代理,织入Weaving

什么是spring:Spring是一个轻量级的IoC和AOP容器框架。目的是解决企业应用开发的复杂性
,使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情,并提供了更多的企业应用功能,
Spring的用途不仅限于服务器端的开发,从简单性、可测试性和松耦合的角度而言,任何Java应用都可以从Spring中受益。

Spring容器中的bean可以分为5个范围:

(1)singleton:这种bean范围是默认的,这种范围确保不管接受到多少个请求,每个容器中只有一个bean的实例
,单例的模式由bean factory自身来维护。
(2)prototype:原形范围与单例范围相反,为每一个bean请求提供一个实例。

(3)request:在请求bean范围内会每一个来自客户端的网络请求创建一个实例,在请求完成以后,bean会失效并被垃圾回收器回收。

(4)Session:与请求范围类似,确保每个session中有一个bean的实例,在session过期后,bean会随之失效。

(5)global-session:global-session和Portlet应用相关。当你的应用部署在Portlet容器中工作时,它包含很多portlet。
如果你想要声明让所有的portlet共用全局的存储变量的话,那么这全局变量需要存储在global-session中。全局作用域与Servlet中的session作用域效果相同。

springbean的生命周期:
1、实例化一个Bean--也就是我们常说的new;
2、按照Spring上下文对实例化的Bean进行配置--也就是IOC注入;
3、如果这个Bean已经实现了BeanNameAware接口,会调用它实现的setBeanName(String)方法,此处传递的就是Spring配置文件中Bean的id值
4、如果这个Bean已经实现了BeanFactoryAware接口,会调用它实现的setBeanFactory(setBeanFactory(BeanFactory)传递的是Spring工厂自身(可以用这个方式来获取其它Bean,只需在Spring配置文件中配置一个普通的Bean就可以);
5、如果这个Bean已经实现了ApplicationContextAware接口,会调用setApplicationContext(ApplicationContext)方法,传入Spring上下文(同样这个方式也可以实现步骤4的内容,但比4更好,因为ApplicationContext是BeanFactory的子接口,有更多的实现方法);
6、如果这个Bean关联了BeanPostProcessor接口,将会调用postProcessBeforeInitialization(Object obj, String s)方法,BeanPostProcessor经常被用作是Bean内容的更改,并且由于这个是在Bean初始化结束时调用那个的方法,也可以被应用于内存或缓存技术;
7、如果Bean在Spring配置文件中配置了init-method属性会自动调用其配置的初始化方法。
8、如果这个Bean关联了BeanPostProcessor接口,将会调用postProcessAfterInitialization(Object obj, String s)方法、;
注:以上工作完成以后就可以应用这个Bean了,那这个Bean是一个Singleton的,所以一般情况下我们调用同一个id的Bean会是在内容地址相同的实例,当然在Spring配置文件中也可以配置非Singleton,这里我们不做赘述。
9、当Bean不再需要时,会经过清理阶段,如果Bean实现了DisposableBean这个接口,会调用那个其实现的destroy()方法;
10、最后,如果这个Bean的Spring配置中配置了destroy-method属性,会自动调用其配置的销毁方法。

spring如何解决并发问题
spring使用threadlocal解决线程安全问题。ThreadLocal中定义了一个静态内部类ThreadLocalMap,这个类型类似map结构可存储key-value对;
Thread类中声明了一个成员变量threadLocals,其类型就是ThreadLocal中定义的内部类型ThreadLocalMap(注意此变量是一个成员变量);
这个方法体中会先通过Thread.currentThread()方法获得当前线程,再得到此线程对象中的成员变量threadLocals,
此threadLocals变量是一个类map结构(类似Map<ThreadLocal,ThreadLocal<>中声明的那个类型),
所以再以当前ThreadLocal对象作为key值,参数value作为value,一块put到此map结构中。
threadlocal创建副本,将当前线程的引用地址作为key,传递的作为值,放入Threadlocalsmap集合中

spring的事务传播行为:

spring事务的传播行为说的是当一个方法调用另一个方法时,事务该如何操作。

(1)PROPAGATION_REQUIRED:如果当前没有事务,就创建一个新事务,如果当前存在事务,就加入该事务,该设置是最常用的设置。

(2)PROPAGATION_SUPPORTS:支持当前事务,如果当前存在事务,就加入该事务,如果当前不存在事务,就以非事务执行。‘

(3)PROPAGATION_MANDATORY:支持当前事务,如果当前存在事务,就加入该事务,如果当前不存在事务,就抛出异常。

(4)PROPAGATION_REQUIRES_NEW:创建新事务,无论当前存不存在事务,都创建新事务。

(5)PROPAGATION_NOT_SUPPORTED:以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。

(6)PROPAGATION_NEVER:以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常。

(7)PROPAGATION_NESTED:如果当前存在事务,则在嵌套事务内执行。如果当前没有事务,则执行与PROPAGATION_REQUIRED类似的操作。

spring事物的实现方式和实现原理:
1.IOC 划分了事物处理单元,设置事务管理器,将对事物的各种配置放到IOC容器中,设置事务的传播特性及隔离机制
2.AOP拦截需要进行事物处理的类,动态代理对象,通过transactionintercept将事物处理的功能编织到拦截的方法中
读取ioc容器事务配置属性,转化为spring事务处理需要的内部数据结构(TransactionAttributeSourceAdvisor),转化为TransactionAttribute表示的数据对象。
3.适配的具体事务处理器:DataSource数据源支持、hibernate数据源事务处理支持、JDO数据源事务处理支持,JPA、JTA数据源事务处理支持。
这些支持都是通过设计PlatformTransactionManager、AbstractPlatforTransaction一系列事务处理的支持。为常用数据源支持提供了一系列的TransactionManager。
4.PlatformTransactionManager实现了TransactionInterception接口,让其与TransactionProxyFactoryBean结合起来,形成一个Spring声明式事务处理的设计体系。

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