给出一个
n
≤
1
e
3
n\leq1e3
n≤1e3的凸多边形,求问最大一个范围
D
D
D,使得无论怎么移动凸多变形上的点,都不会使得有点重合或者破坏凸性。
不会使得点重合只要考虑临近两点的距离的一半即可。而对于凸性就是点到最近直线的距离的一半,很好想。
时间复杂度
O
(
n
)
O(n)
O(n)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int inf=0x3f3f3f3f;
const ll INF=LONG_LONG_MAX;
const int N=1e3+7;
struct Point {
double x,y;
Point () {}
Point(double x,double y):x(x),y(y) {}
Point operator -(const Point &rhs) {
return Point(x-rhs.x,y-rhs.y);
}
}a[N];
double det(Point a,Point b) {
return a.x*b.y-a.y*b.x;
}
double sq(double x) {
return x*x;
}
double dis(Point a,Point b) {
return sqrt(sq(a.x-b.x)+sq(a.y-b.y));
}
double getdis(Point a,Point b,Point c) {
double S=fabs(det(c-a,b-a));
return S/dis(b,c);
}
int main() {
int n;
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%lf%lf",&a[i].x,&a[i].y);
double ans=1e18;
for(int i=2;i<=n-1;i++)
ans=min(ans,getdis(a[i],a[i-1],a[i+1]));
ans=min(ans,getdis(a[n],a[n-1],a[1]));
ans=min(ans,getdis(a[1],a[n],a[2]));
printf("%.10lf\n",ans/2);
return 0;
}