可写流 and 可读流 代码剖析

可读流
/**
 * 可读流调用的方法
 * on
 *  'open'  文件打开是触发
 *  'data'  文件读取时触发
 *  'end'   文件的数据读取完后触发
 *  'close' 文件关闭后触发, 该流将不再出发任何事件
 *  'error' 底层系统内部出错从而不能产生数据,或当流的实现试图传递错误数据时发生 
 */
let EventEmitter = require('events');
let fs = require('fs');
class ReadStream extends EventEmitter {
    constructor (path, options) {
        super();
        this.path = path;
       this.flags = options.flags || 'r';
       this.autoClose = options.autoClose || true;
       this.highWaterMark = options.highWaterMark || 64 * 1024;
       this.start = options.start || 0;
       this.end = options.end;
       this.encoding = options.encoding || null;

       // 文件默认为 暂停模式, 看是否监听了 data 事件, 如果监听了, 就要变成流动模式
       this.flowing= null; 
       // 要建立一个 buffer 来存储读取内容
       this.buffer = Buffer.alloc(this.highWaterMark);
       // pos读取的位置可变的, 但 start 是不变
       this.pos = this.start; 
       this.on('newListener', (eventName, callback) => {
           // 如果监听了  data 事件 文件读取状态需要变成 流动模式
           if (eventName === 'data') {
               this.flowing = true;
               this.read();  // 读区内容
           }
       });
       this.open(); //打开文件

    }

    destroy () {
        if (typeof this.fd === 'number') {
           fs.close(this.fd, () => {
               this.emit('close');
           });
           return;
        }
        this.emit('close'); // 销毁
    }

    resume () {
       // 继续 流动模式
       this.flowing = true;
       this.read();
    }

    pause () {
       // 暂停 流动模式
       this.flowing = false;
    }

    open () {
       fs.open(this.path, this.flags, (err, fd) => {
           if (err) {
               this.emit('error', err);
               if (this.autoClose) {
                   this.destroy();
               }
               return
           }
           this.fd = fd;
           this.emit('open')
       })
    }


      read () {
          // 此时文件可能还没打开
          if (typeof this.fd !== 'number') {
              // 当文件真正打开的时候 会触发open事件,触发事件后再执行read,此时fd肯定有了
              return this.once('open', () => this.read());
          }
          let howMuchToRead = this.end ? Math.min(this.highWaterMark,this.end-this.pos+1) : this.highWaterMark;
          fs.read(this.fd, this.buffer, 0, howMuchToRead, this.pos, (err, bytesRead) => {

              if (bytesRead > 0) { // 读到有内容

                  this.pos += bytesRead;
                  let data = this.encoding ? this.buffer.slice(0, bytesRead).toString(this.encoding) : this.buffer.slice(0, bytesRead);
                  this.emit('data', data);
                  // console.log('xxx,this.pos ',this.pos, 'this.end', this.end  )

                  if (this.pos > this.end) {
                      // console.log('=====xxxx=====')
                      this.emit('end');
                      this.destroy();
                      return
                  }

                  if (this.flowing) { // 流动模式继续触发
                      this.read();
                  }

              } else { // 内容读完
                  this.emit('end');
                  this.destroy();
              }
          });
      }

       pipe (ws) {
           this.on('data', (chunk) => {
               let flag = ws.write(chunk);
               if (!flag) {
                   this.pause();
               }
           });
           ws.on('drain', () => {
               this.resume();
           });
       }
}

module.exports = ReadStream;
可写流
let EventEmitter = require('events');
let fs = require('fs');

class WriteStream extends EventEmitter {
    constructor (path, options) {
        super();
        this.path = path;
        this.highWaterMark = options.highWaterMark || 16 * 1024
        this.autoClose = options.autoClose || true;
        this.mode = options.mode || 0o666;
        this.start = this.start || 0;
        this.flags = options.flags || 'w';
        this.encoding = options.encoding || 'utf-8';

        // 可写流存放缓存的是一个 链表数组
        this.buffers = [];
        this.length = 0;  // 缓存区的大小

        // 标识是否正在写入
        this.writing = false;

        // 是否满足出发 drain 事件
        this.needDrain = false;
        this.pos = this.start;
        this.open();
    }

    open () {
        fs.open(this.path, this.flags, this.mode, (err, fd) => {
            if (err) {
                this.emit('error', err);
                if (this.autoClose) {
                    this.destroy();
                }
                return;
            }
            this.fd = fd;
            this.emit('open');
        });
    }

    destroy () {
        if (typeof this.fd !== 'number') {
            return this.emit('close');
        }
        fs.close(this.fd, () => {
            this.emit('close');
        });
    }

    write (chunk, encoding = this.encoding, callback = () => {}) {
        // 因为写入的内容是个 buffer , 所以要做个判断
        chunk = Buffer.isBuffer(chunk) ? chunk : Buffer.from(chunk, encoding);
        this.length += chunk.length;
        let ret = this.length < this.highWaterMark; // 比较是否到到了缓存区的大小
        this.needDrain = !ret;                      // 是否需要触发 needDrain 事件

        // 判断是否正在写入 如果是正在写入  就写入到缓存区中
        if (this.writing) {
            this.buffers.push({
                chunk,
                encoding,
                callback
            });
        } else {
            this.writing = true;
            // 将内容写入到文件内
            this._write(chunk, encoding, () => {
                // 写入完成后需要将缓存区的内容清空
                callback();
                this.clearBuffer(); // 清空缓存区
            });
        }

        // write 函数返回一个布尔类型的值
        return ret;
    }

    clearBuffer () {
        let buffer = this.buffers.shift();
        if (buffer) {
            this._write(buffer.chunk, buffer.encoding, () => {
                buffer.callback();
                this.clearBuffer();
            })
        } else {
            this.writing = false;
            if (this.needDrain) { // 是否需要出发 drain 事件
                this.needDrain = false;
                this.emit('drain');
            }
        }
    }

    // 真正的写入
    _write (chunk, encoding, callback) {
        if (typeof this.fd !== 'number') {
            return this.once('open', () => this._write(chunk, encoding, callback));
        }
        fs.write(this.fd, chunk, 0, chunk.length, this.pos, (err, bytesWritten) => {
            this.length -= bytesWritten;
            this.pos += bytesWritten;

            callback(); // 清空缓存区的内容
        });
    }
}

module.exports = WriteStream;
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图像识别技术在病虫害检测中的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像中提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程中,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统中,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备中。 7. **实时监测**:在实际应用中,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测中的应用将越来越广泛。
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