枚举类型详解

枚举是迭代一个集合中的数据项的过程。

我们经常使用的大多数集合实际上都已经实现了枚举的接口IEnumerable和IEnumerator接口,这样才能使用foreach迭代,有些是含有某种抽象了枚举细节的接口:ArrayList类型有索引,BitArray有Get方法,哈希表和字典有键和值..........其实他们都已经实现了IEnumerable和IEnumerator接口。所以一切的集合和数组都可以用IEnumerable或者IEnumerable<T>接口来定义。

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IEnumerable lists1 = new int[] { 3, 4, 5 };

     foreach(var val in lists1)

     {

       Console.WriteLine(val);

     }

     IEnumerable<int> lists2=new int[]{1,2,3};

     foreach(var val in lists2)

     {

       Console.WriteLine(val);

     }

下面讲解一下 自己来定义可枚举类型(简单说就是自己定义的 ,可以进行foreach迭代的集合):

因为枚举非常有好处,可以消除很多的错误,所以实现某种标准是有好处的。这种标准就是IEnumerable和IEnumerator接口,必须实现了它才能够使用foreach迭代,才能真正算是一个自己定义的,功能健全的集合。

我们自己建立的可枚举类型必须实现IEnumerable和IEnumerator接口(其实两者都有一个泛型实现)。

IEnumerable接口含有一个方法,该方法返回一个枚举器对象,枚举器对象实现了IEnumerator接口(实际上可以认为继承和实现了IEnumerator的接口的类的对象就是枚举器对象),可以用它来进行迭代。

下面是两个接口的定义(系统早已经定义好):

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public interface IEnumerable

 {

   IEnumerator GetEnumerator();

 }

该接口只有一个GetEnumerator的方法,返回一个枚举器,用于枚举集合中的元素。 

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public interface IEnumerator

 {

   object Current { get; };//Current属性返回集合的当前元素

   bool MoveNext();    //将枚举移动到下一位

   void Reset();     //使枚举回到开头

 }

凡是继承和实现了上面这个接口的类对象就是枚举器,可以利用上面的三个方法进行枚举,非常安全。不过需要自己在继承了接口的代码中去写实现过程。

一般的情况是:枚举器是枚举模式的一部分,通常被实现为枚举类型(继承IEnumerable)的一个嵌套类(继承IEnumerator)。嵌套类的好处就是可以访问外部类的私有成员,不破坏封装的原则。

下面我们自己来定义一个枚举类型,代码如下:

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public class SimpleCollection :IEnumerable

  {

    //定义一个数组的字段

    private object[] array;

 

    //定义一个构造函数

    public SimpleCollection(object []items)

    {

      array = items;

    }

    //实现IEnumerable接口的GetNumerator方法 该方法返回一个继承IEnumerator接口的类的实例

    public  IEnumerator GetEnumerator()

    {

      return  new Enumerator(array);

    }

    //定义一个嵌套类来继承IEnumerator的接口

    public class Enumerator : IEnumerator

    {

      //定义一个标记字段

      private int flag;

      //定义一个数组的字段

      private object[] elements = null;

      //定义一个构造函数

      public Enumerator(object []items)

      {

        elements = items;

        flag = -1; //将标记位初始化

         

        //也可以采用下面的方法

        //elements = new object[items.Length];

        //Array.Copy(items, elements, items.Length);//此静态方法用于将一个数组中的元素复制到另外一个数组

      }

      //实现IEnumerator接口的Current属性; 此属性返回集合的当前元素,是只读的

      public object Current

      {

        get

        {

          if (flag > elements.Length - 1) throw new InvalidOperationException("枚举已经结束");

          else if (flag < 0) throw new InvalidOperationException("枚举尚未开始");

          else return elements[flag];

        }

      }

      //实现IEnumerator接口的MoveNext方法 将枚举移动到下一位

      public bool MoveNext()

      {

        ++flag;

        if (flag > (elements.Length - 1)) return false;

        else return true;

      }

      //实现IEnumerator接口的Reset方法 使枚举回到开头

      public void Reset()

      {

        flag = -1;

      }

    }

下面来延时如何使用枚举类型:

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//下面来看枚举类型的使用

      SimpleCollection collection = new SimpleCollection(new object[]{1,2,3,4,5});

 

      //使用方法

      //接口 变量名=继承了该接口的类的实例

      IEnumerator enumrator = collection.GetEnumerator();

 

      while(enumrator.MoveNext())

      {

         

        Console.WriteLine(enumrator.Current);

      }

      Console.ReadKey();

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SimpleCollection simple = new SimpleCollection(new object[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 });

     IEnumerator enumerator = simple.GetEnumerator();

     while(enumerator.MoveNext())

     {

       Console.WriteLine(enumerator.Current);

     }

     //最重要的是,实现了那两个接口,我们就可以对我们的集合使用foreach迭代了,看下面

     foreach(var s in simple)

     {

       Console.WriteLine(s);

     }

下面给出两个接口的泛型实现:

首先需要注意的是:

1.IEnumerable<T>接口继承自IEnumerable      两者具有相同接口,所以必须实现泛型和非泛型版本的GetEumerator方法

2.IEnumerator<T>接口继承自IEnumerator和IDisposable  需要多实现泛型和非泛型版本的Current属性和IDisposable接口的Dispose方法。

代码如下:

 

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下面创建一个可枚举的泛类型

  //首先该类型必须要继承IEnumerable<T>接口

  //因为IEnumerable<T>接口继承IEnumerable接口 所以必须同时实现泛型和非泛型的GetEnumerator方法

  public class SimpleCollection<T> : IEnumerable<T>

  {

    private T[] array;

    public SimpleCollection(T[] items)

    {

      array = items;

      

    }

    //实现IEnumerable<T>接口的GetNumerator方法 该方法返回一个继承IEnumerator接口的类的实例

    public IEnumerator<T> GetEnumerator()

    {

      return new Enumerator<T>(array);//这步需要重视

    }

    //为了避免混淆 在此显式实现非泛型的接口

    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()

    {

      return new Enumerator<T>(array);//这步需要重视

    }

 

    //定义一个嵌套类来继承IEnumerator<T>的接口

    //IEnumerator<T>接口继承自IDisposable和IEnumerator接口

    //该接口的唯一成员是Current属性 但是同时也要实现其非泛型版本!!!

    //另外还需要实现IDisposable的Dispose方法和IEnumerator的两个方法

    public class Enumerator<_T> : IEnumerator<_T>

    {

      private int flag;

      private _T[] elements = null;

      public Enumerator(_T[] items)

      {

        elements = items;

        flag = -1;

      }

      //实现IEnumerator<T>接口的Current属性; 此属性返回集合的当前元素,是只读的

      public _T Current

      {

        get

        {

          if (flag > elements.Length - 1) throw new InvalidOperationException("枚举已经结束");

          else if (flag < 0) throw new InvalidOperationException("枚举尚未开始");

          else return elements[flag];

        }

      }

      //为了避免混淆  显示实现IEnumerator接口的Current属性

      object IEnumerator.Current

      {

        get { return Current; } //直接返回上面的泛型属性 比较经典

      }

 

      //实现IDisposable接口的Dispose方法 支持确定性垃圾回收 将枚举数的状态设置为after 也就是把标记位设为最大索引+1

      public void Dispose()

      {

        flag = elements.Length + 1;

      }

 

      //实现IEnumerator接口的MoveNext方法 将枚举移动到下一位

      public bool MoveNext()

      {

        ++flag;

        if (flag > (elements.Length - 1)) return false;

        else return true;

      }

      //实现IEnumerator接口的Reset方法 使枚举回到开头

      public void Reset()

      {

        flag = -1;

      }

    }

怎么使用呢:

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SimpleCollection<string> colletion = new SimpleCollection<string>(new string[] { "ranran", "Huaran" });

   IEnumerator<string> enumorator = colletion.GetEnumerator();

   while(enumorator.MoveNext())

   {

     Console.WriteLine(enumorator.Current);

   }

   foreach(var v in colletion)

   {

     Console.WriteLine(v);

   }

   Console.ReadKey();

还可以直接使用迭代器:
使用迭代器是另一种完全实现上面两个接口的方案,这是最为简便和可读的方法

而且使用迭代器可以很方便和快捷的设置各种枚举情况 如双重的迭代 反向的迭代 临时的集合和负责迭代等等 比上面的实现更为简单

迭代的关键字是yield 需要依靠一个迭代器块(注意是循环+yield  return,或者 yiled break)

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public class MyCollection:IEnumerable

  {

    private object[] array;

    public MyCollection(object []items)

    {

      array = items;

    }

    public IEnumerator GetEnumerator() //实现都可以依靠编译器去完成

    {

      //foreach (object v in array)

      //{

      //  yield return v;

      //}

 

      //关键字是yield 并不是foreach 我们也可以按照下面这个方法进行实现

      for(int i=0;i<array.Length;i++)

      {

        yield return array[i];

      }

      //当然其它的while循环也可以。。

    }

  }

//实现:

MyCollection collection = new MyCollection(new object[] { 1, 2, 3 });

      foreach(var v in collection)

      {

        Console.WriteLine(v);

      }

可以自己设置迭代的情况:

 

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   public class MyCollection2:IEnumerable

  {

     private object[] array;

     public MyCollection2(object []items)

    {

      array = items;

    }

    //可以在迭代器块中设置迭代的实现情况 即具体迭代多少个元素

    //比如我们只想迭代4个元素

    public IEnumerator GetEnumerator()

     {

       int count = 0;//设计一个标记位

      foreach(object item in array)

      {

        ++count;

        yield return item;

        if (count == 4) yield break; //break关键字 退出迭代 实际上迭代在实现当中就是一个循环 利用break跳出也合情合理

      }

     }

    

  }

 

 

//

 MyCollection2 collection2 = new MyCollection2(new object[]{4,5,6,7,8});

      //它就只会输出4,5,6,7

      foreach (var v in collection2)

      {

        Console.WriteLine(v);

      }

双重迭代:

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/// <summary>

  /// 下面演示双重迭代 即一次可以迭代两个集合中的元素

  /// </summary>

  public class MyColletion3:IEnumerable

  {

    private object[] List1;

    public string[] List2;

    public MyColletion3(object []items1,string []items2)

    {

      this.List1 = items1;

      this.List2 = items2;

    }

    //下面进行双重迭代

    public IEnumerator GetEnumerator()

    {

      //关键代码

      for(int index=0;index<(List1.Length>List2.Length?List2.Length:List1.Length);index++)

      {

        yield return List1[index];

        yield return List2[index];

      }

    }

  }

 MyColletion3 collection3 = new MyColletion3(new object[] { 1, 2, 3, 5.5 }, new string[] { "RanRan", "Chengdu", "四川" });

      foreach(var v in collection3)

      {

        Console.WriteLine(v);

      }

      //迭代结果是1 RanRan 2 Chengdu 3 四川

反向迭代:依靠Reverse属性

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  /// <summary>

  /// 下面演示反向迭代 说白了就是迭代是从后面开始的 反向迭代器是在Reverse属性当中实现的

  /// </summary>

  public class MyColletion4:IEnumerable

  {

    private object[] items;

    public MyColletion4(object []temps)

    {

      this.items = temps;

    }

    //一般的正向迭代

    public IEnumerator GetEnumerator()

    {

      for(int index=0;index<items.Length;index++)

      {

        yield return items[index];

      }

    }

    //实现反向迭代

    public IEnumerable Reverse //注意返回IEnumerable对象

    {

      get

      {

        for (int index = items.Length - 1; index > -1; index--)

        {

          yield return items[index];

        }

      }

    }

  }

 MyColletion4 collection4 = new MyColletion4(new object[] { 1, 2, 3, 4 });

      foreach (var v in collection4)

      {

        Console.WriteLine(v);

      }

      //反向迭代

      foreach(var v in collection4.Reverse)

      {

        Console.WriteLine(v);

      }

      //迭代结果是 4 3 2 1

当然也有一个临时集合,顺便补充一下,迭代和枚举实现的方案很多,一个返回IEnumerable的方法中加上迭代器块也是一个迭代集合

具体看下面的代码

 

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//还有一种最为简单的迭代 就是一个返回IEnumerable对象的方法 在这方法中写上迭代器

    //在此补充一个临时集合 关键看代码怎么写(以枚举当前月份的日期为列子)

    public static IEnumerable GetMonthDate()

    {

      DateTime dt = DateTime.Now;

      int currentMonth = dt.Month;

      while(currentMonth==dt.Month)

      {

        string temp = currentMonth.ToString() + "/" + dt.Day.ToString();

        dt = dt.AddDays(1);

        yield return temp;

      }

    }

 

///实现

foreach(var v in GetMonthDate())

      {

        Console.WriteLine(v);

      }

这儿 我作为一个新手自己给自己总结一下可枚举类型和接口的含义:

可枚举类型(集合&数组等):

              在实际开发当中,可以自己去定义一些与集合差不多的类型,对该类型的元素的访问,用一般的while,for循环比较不方便,我们需要自己去定义一个枚举器。

              枚举类型(继承IEnumerable接口):包括一个集合元素和一个枚举器。

              枚举器是枚举类型当中的一个嵌套类(继承了IEnumerator接口):具体实现见上。

              /// 这样便可以让自定义的可枚举类型实现foreach迭代。

              当然也可以直接利用迭代来实现上面两个接口。//

接口:是一种标准,它给出了一种约束和引导,需要我们去写代码实现它。虽然看上去多次一举,不过在后面对类的实例的使用中非常方便。

原文:https://www.jb51.net/article/125449.htm

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