C++类中的6个默认函数之构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载函数

类中6个默认函数,如果在定义类时没有定义这6个函数的某几个,编译器会提供相应的默认函数,

如果定义了这6个函数的某几个,编译器则不会提供相应的默认函数,

系统提供的这6个默认函数都是公有的,都是内联的

  1. 构造函数
  2. 析构函数
  3. 拷贝构造函数
  4. 赋值运算符重载函数
  5. 取地址操作符重载函数
  6. const修饰的取地址操作符重载函数

 

  • 构造函数

  1.构造函数与类名相同,并且没有返回值

  2.构造函数只能系统调用,不能手动调用构造函数

  3.构造函数有this指针

  4.构造函数可以重载

 

  • 析构函数

     1.析构函数的函数名是~+类名(例:class Student{};析构函数:~Student()),并且没有返回值

     2.析构函数可以手动调用,但手动调用相当于调用普通成员函数,并且在对象的生命周期结束后系统会隐式调用析构函数。

注意:如果类的成员变量中有指针类型的变量,并且析构函数在释放掉对象的资源后没有将指针置为NULL,手动调用析构函数运行时会崩溃 。

例:

class Node{
public:
	Node(char *str=NULL)
	{
		this->str=new char[strlen(str)+1]();
		strcpy(this->str,str);
	}
	~Node()
	{
		delete [] this->str;
	}

private:
	char *str;
};

int main()
{
	Node N("Hello");
	N.~Node();
return 0;
}

运行程序:

 

因为手动调用析构函数释放掉对象所占的的资源,当没有将指针置为NULL时,这个指针就成为了野指针,当对象的生命周期结束后系统会隐式调用析构函数,此时释放野指针指向的内存,程序发生崩溃。

上面代码在析构函数中释放了对象所占资源后,将this->str=NULL程序就能正常运行

所以若要手动调用析构函数,当类的成员变量中有指针类型的变量,在析构函数中释放掉对象所占的资源后必须将指针置为NULL

     3.析构函数有this指针

     4.析构函数不能重载

 

  • 构造函数与析构函数的调用顺序:

例:

#include<iostream>

class Node{
public:
	Node(char *str=NULL)
	{
		this->str=new char[strlen(str)+1]();
		strcpy(this->str,str);
		std::cout<<this-
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