类中6个默认函数,如果在定义类时没有定义这6个函数的某几个,编译器会提供相应的默认函数,
如果定义了这6个函数的某几个,编译器则不会提供相应的默认函数,
系统提供的这6个默认函数都是公有的,都是内联的
- 构造函数
- 析构函数
- 拷贝构造函数
- 赋值运算符重载函数
- 取地址操作符重载函数
- const修饰的取地址操作符重载函数
- 构造函数
1.构造函数与类名相同,并且没有返回值
2.构造函数只能系统调用,不能手动调用构造函数
3.构造函数有this指针
4.构造函数可以重载
- 析构函数
1.析构函数的函数名是~+类名(例:class Student{};析构函数:~Student()),并且没有返回值
2.析构函数可以手动调用,但手动调用相当于调用普通成员函数,并且在对象的生命周期结束后系统会隐式调用析构函数。
注意:如果类的成员变量中有指针类型的变量,并且析构函数在释放掉对象的资源后没有将指针置为NULL,手动调用析构函数运行时会崩溃 。
例:
class Node{
public:
Node(char *str=NULL)
{
this->str=new char[strlen(str)+1]();
strcpy(this->str,str);
}
~Node()
{
delete [] this->str;
}
private:
char *str;
};
int main()
{
Node N("Hello");
N.~Node();
return 0;
}
运行程序:
因为手动调用析构函数释放掉对象所占的的资源,当没有将指针置为NULL时,这个指针就成为了野指针,当对象的生命周期结束后系统会隐式调用析构函数,此时释放野指针指向的内存,程序发生崩溃。
上面代码在析构函数中释放了对象所占资源后,将this->str=NULL程序就能正常运行
所以若要手动调用析构函数,当类的成员变量中有指针类型的变量,在析构函数中释放掉对象所占的资源后必须将指针置为NULL
3.析构函数有this指针
4.析构函数不能重载
- 构造函数与析构函数的调用顺序:
例:
#include<iostream>
class Node{
public:
Node(char *str=NULL)
{
this->str=new char[strlen(str)+1]();
strcpy(this->str,str);
std::cout<<this-