观察者模式为您提供了避免组件之间紧密耦合的另一种方法(一种工厂模式)
该模式非常简单:观察者模式是一种事件系统,意味着这一模式允许某个类观察另一个类的状态,当被观察的类状态发生改变的时候,观察类可以收到通知并且做出相应的动作
观察者模式定义对象的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新!
设计原则 :
在观察者模式中,会改变的是主题的状态以及观察者的数目。用这个模式,你可以改变依赖于主题状态的对象,却不必改变主题。-----找出程序中会变化的方面,然后将其和固定不变的方面相分离!
主题和观察者都使用接口:观察者利用主题的接口向主题注册,而主题利用观察者接口通知观察者。这样可以让两者之间运作正常,又同时具有松耦合的优点! ——针对接口编程,不针对实现编程!
观察者模式利用“组合”将许多观察者组合进主题中。对象(观察者——主题)之间的这种关系不是通过继承产生的,而是在运行时利用组合的方式产生的。 ——多用组合,少用继承!
<?php /** * 观察者模式 * @author: Fantasy * @date: 2017/02/17 */ class Paper{ /* 主题 */ private $_observers = array(); public function register($sub){ /* 注册观察者 */ $this->_observers[] = $sub; } public function trigger(){ /* 外部统一访问 */ if(!empty($this->_observers)){ foreach($this->_observers as $observer){ $observer->update(); } } } } /** * 观察者要实现的接口 */ interface Observerable{ public function update(); } class Subscriber implements Observerable{ public function update(){ echo "Callback\n"; } } class Subscriber1 implements Observerable{ public function update(){ echo "观察者1\n"; } } /* 测试 */ $paper = new Paper(); $paper->register(new Subscriber()); $paper->register(new Subscriber1()); //$paper->register(new Subscriber2()); $paper->trigger();