Java实现Anto-VendingMachine

Written by Bruth_Lee in Southwest University of Science And Technology.

package shapes;

import java.util.Scanner;

//Anto-vendingmachine(自动售货机)
public class VendingMachine {
	int price=80;//Prices for goods(商品的价格)
	int balance=0;//The balance of customer(顾客的余额)
	int total=0;//The Anto-vendingmachine's cumulative income(走动售货机的累计收入)
	void ShowPrompt()
	{
		System.out.println("Welcome to use!");
	}
	void Insertmoney()
	{
		System.out.println("Please put int the bill");
		Scanner in = new Scanner(System.in);
		int amount = in.nextInt();
		balance += amount;
	}
	void ShowBalance()
	{
		System.out.println("Current balance: "+balance);
	}
	void GetFood()
	{
		if(balance >=price ) {
			balance-=price;
			System.out.println("Here you are!");
			total+=price;
		}
	}
	void Give_Charge()
	{
		System.out.println("Your charges: "+balance);
		balance = 0;
	}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		VendingMachine vm = new VendingMachine(); 
		vm.ShowPrompt();
		vm.Insertmoney();
		vm.ShowBalance();
		vm.GetFood();
		vm.Give_Charge();
		vm.ShowBalance();
	}

}



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