1. 函数
1.1函数定义
- 函数是一块代码,接收零个或多个参数,做一件事情,并返回零个或一个值
- 可以先想象成数学中的函数:y=f(x)
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1.2 函数调用
- 函数名(参数值);
- ()起到了表示函数调用的重要作用
- 如果有参数,则需要给出正确的数量和顺序
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1.3 函数返回
- 函数知道每一次是哪里调用它,函数结束的时候会返回到正确的地方
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1.4 从函数中返回值
- return停止函数的执行,并送回一个值
- 一个函数里可以出现多个return语句,但是保持单一出口是好的做法。
public static int max(int a, int b)
{
int ret;
if(a>b)
{
ret = a;
}
else
{
ret = b;
}
return ret;
}
int a = 5;
int b = 6;
int c;
c = max(10,12);
c = max(a,b);
c = max(c,23);
c = max(max(c,a),5);
System.out.println(max(a,b));
max(12,13);
1.5 没有返回值的函数
- void函数名(参数表)
- 不能使用带值的return
- 调用的时候不能做返回值赋值
2.函数参数与函数内的变量
2.1函数的参数
2.1.1 调用函数
- 如果函数有参数,调用函数时必须传递给它数量、类型正确的值
- 可以传递给函数的值是表达式的结果,包括
int a = 5;
int b = 6;
int c;
c = max(10,12);
c = max(a,b);
c = max(c,23);
c = max(max(c,a),5);
System.out.println(max(a,b));
max(12,13);
2.1.2 类型不匹配
- 当函数期望的参数类型比调用函数时给的值的类型宽的时候,编译器能悄悄替你把类型转换好
- 当函数期望的参数类型比调用函数时给的值的类型窄的时候,需要你写强制类型转换
- 当函数期望的参数类型与调用函数时给的值的类型之间无法转换的时候,–>不行!
2.1.3 传值
- 每个函数都有自己的变量空间,参数也位于这个独立的空间中,和其它函数没有关系
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2.2函数内的变量——本地变量
- 函数每次运行,都产生一个独立的变量空间,在这个空间中的变量,是函数的这次运行所独有的,称作本地变量
- 定义在函数内部的变量就是本地变量
- 参数也是本地变量
2.2.1 变量的生存期和作用域
- 生存期:什么时候这个变量开始出现,到什么时候它消亡
- 作用域:在(代码的)什么范围内可以访问这个变量(这个变量可以起作用)
- 对于本地变量,这两个问题的答案是统一的:大括号内——块
2.2.2 本地变量的规则
- 本地变量是定义在块内的
- 它可以是定义在函数的块内
- 也可以是定义在语句的块内
- 甚至可以随便拉一对大括号来定义变量
- 程序运行加入这个块之前,其中的变量不存在,离开这个块,其中的变量就消失了
- 块外面定义的变量在里面仍然有效
- 不能在一个块内定义同名的变量,也不能定义块外面定义过的变量
- 本地变量不会被默认初始化
- 参数在进入函数的时候就被初始化了
int main()
{
int scp1;
{
int scp2;
{
int scp3;
}
}
}