mq队列_

https://www.zhihu.com/question/54152397/answer/923992679

https://www.zhihu.com/question/54152397/answer/657234090

消息队列 → 异步、削峰、解耦
队列是一种先进先出的数据结构
消息队列可以简单理解为:把要传输的数据放在队列中

异步

所有接口的Rt(ResponseTime响应时间)在200ms内,超出的全部优化,
我现在所负责的系统QPS也是9W+就是抖动一下网络集群都可能炸锅那种,RT基本上都要求在50ms以内

链路长了就慢了,那你怎么解决的 → 异步,上面的流程其实可以同时做

异步,那我用线程,线程池去做不是一样的么

 

解耦

订单流程,你扣积分,扣优惠券,发短信,扣库存。。。等等这么多业务要调用这么多的接口,每次加一个你要调用一个接口然后还要重新发布系统,写一次两次还好,写多了你就说:老子不干了!

真的全部都写在一起的话,不单单是耦合这一个问题,你出问题排查也麻烦,流程里面随便一个地方出问题搞不好会影响到其他的点,小伙伴说我每个流程都try catch不就行了,相信我别这么做,这样的代码就像个定时炸弹 ,你不知道什么时候爆炸,平时不炸偏偏在你做活动的时候炸,你就领个P0故障收拾书包提前回家过年吧。

用了消息队列,耦合这个问题就迎刃而解了

那你的流程走完了,你不用管别人是否成功么?比如你下单了积分没加,优惠券没扣怎么办?
问题是个好问题,但是没必要考虑,业务系统本身就是自己的开发人员维护的,你积分扣失败关我下单的什么事情?你管好自己下单系统的就好了。

Tip:话是这么说,但是这其实是用了消息队列的一个缺点,涉及到分布式事务的知识点,我下面会提到。




系统A将userId写到消息队列中,系统C和系统D从消息队列中拿数据。这样有什么好处?

系统A只负责把数据写到队列中,谁想要或不想要这个数据(消息),系统A一点都不关心。
即便现在系统D不想要userId这个数据了,系统B又突然想要userId这个数据了,都跟系统A无关,系统A一点代码都不用改。
系统D拿userId不再经过系统A,而是从消息队列里边拿。系统D即便挂了或者请求超时,都跟系统A无关,只跟消息队列有关。
这样一来,系统A与系统B、C、D都解耦了

削峰

你平时流量很低,但是你要做秒杀活动00 :00的时候流量疯狂怼进来,你的服务器,Redis,MySQL各自的承受能力都不一样,你直接全部流量照单全收肯定有问题啊,直接就打挂了。

那怎么办?
简单,把请求放到队列里面,然后至于每秒消费多少请求,就看自己的服务器处理能力,你能处理5000QPS你就消费这么多,可能会比正常的慢一点,但是不至于打挂服务器,等流量高峰下去了,你的服务也就没压力了。

阿里双十一12:00的时候这么多流量瞬间涌进去,他有时候是不是会慢一点,但是人家没挂啊,或者降级给你个友好的提示页面,等高峰过去了又是一条好汉了


消息队列有啥问题么?

1 系统复杂性
本来蛮简单的一个系统,我代码随便写都没事,现在你凭空接入一个中间件在那,我是不是要考虑去维护他,而且使用的过程中是不是要考虑各种问题,比如消息重复消费、消息丢失、消息的顺序消费等,用了之后就是贼烦

重复消费、消息丢失、顺序消费 一会介绍

2 数据一致性
这个其实是分布式服务本身就存在的一个问题,不仅仅是消息队列的问题,但是放在这里说是因为用了消息队列这个问题会暴露得比较严重一点。

就像我开头说的,你下单的服务自己保证自己的逻辑成功处理了,你成功发了消息,但是优惠券系统,积分系统等等这么多系统,他们成功还是失败你就不管了?

我说了保证自己的业务数据对的就好了,其实还是比较不负责任的一种说法,这样就像个渣男,没有格局,这样呀你的路会越走越窄的。

所有的服务都成功才能算这一次下单是成功的,那怎么才能保证数据一致性呢?

分布式事务:把下单,优惠券,积分。。。都放在一个事务里面一样,要成功一起成功,要失败一起失败。

3 可用性
你搞个系统本身没啥问题,你现在突然接入一个中间件在那放着,万一挂了怎么办?我下个单MQ挂了,优惠券不扣了,积分不减了,这不是杀一个程序员能搞定的吧,感觉得杀一片。

至于怎么保证高可用?未完待续

消息中间件

主流的消息队列中间件主要有,Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ

  • 20
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

qq_1403034144

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值