java实现动态数组

##@[TOC]( 动态数组`

 static Object[] obj=new Object[8];
static int size=0;

//扩充空间
public static void extendSpace(){
    if(size==obj.length){
        Object[] newobj=new Object[size*3/2+1];
        System.arraycopy(obj,0,newobj,0,size);
        obj=newobj;
    }
}

//增加元素
public static void add(Object object){
    if(size<obj.length){
        obj[size]=object;
        size++;
    }else {
        System.out.println("需要扩充空间!!!");
        extendSpace();
        obj[size]=object;
        size++;
    }
}

//增加多个元素
public static void addAll(Object[] object){
    if(size<obj.length&&size+object.length<obj.length){
        for (int i=0;i<object.length;i++){
            obj[size]=object[i];
            size++;
        }
    }else {
        System.out.println("需要扩充空间!!!");
        Object[] newobj=new Object[(obj.length+object.length)*3/2+1];
        System.arraycopy(obj,0,newobj,0,size);
        obj=newobj;
        for (int i=0;i<object.length;i++){
            obj[size]=object[i];
            size++;
        }
    }
}

//获取指定index处的元素
public static Object get(int index) {
    if(index>=0&&index<obj.length){
        return obj[index];
    }else {
        throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("数组下标越界异常!数组下标应该在0~"+obj.length+"之间");
    }
}

//找出某一元素在数组中的index
public static int getindex(Object object){
    for(int i=0;i<size;i++){
        if(obj[i].equals(object)){
            return i;
        }else {
            return -1;
        }
    }
    return 0;
}

//修改某一个index处的元素
public static void set(int index,Object object){
    if(index>=0&&index<obj.length){
        if(obj[index]!=null){
        obj[index]=object;
        }else {
            size=index+1;
            obj[index]=object;
        }
    }else{
        throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("数组下标越界异常!数组下标应该在0~"+obj.length+"之间");
    }
}

//遍历输出
public static void traverse(){
    for(int i=0;i<size;i++){
        System.out.print(obj[i]+" ");
    }
    System.out.println();
}

//删除指定index处的元素
public static void removeOfIndex(int index){
    for(int i=index;i<size;i++){
        obj[i]=obj[i+1];
    }
    size--;
}
//删除指定值的元素
public static void removeOfValue(Object object){
    for(int i=0;i<size;i++){
        if(object==obj[i]){
            obj[i]=obj[i+1];
        }
    }
    size--;
}
//删除所有元素
public static void removeAll(){
    while(size>0){
        for(int i=0;i<size;i++){
            removeOfIndex(i);
        }
    }
}

`实现)

欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目 Value
电脑 $1600
手机 $12
导管 $1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用--

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