RDD持久化原理和共享变量

(一) RDD持久化原理

Spark中有一个非常重要的功能就是可以对RDD进行持久化。当对RDD执行持久化操作时,每个节点都会将自己操作的RDD的partition数据持久化到内存中,并且在之后对该RDD的反复使用中,直接使用内存中缓存的partition数据。
这样的话,针对一个RDD反复执行多个操作的场景,就只需要对RDD计算一次即可,后面直接使用该RDD,而不需要反复计算多次该RDD。

巧妙使用RDD持久化,在某些场景下,对spark应用程序的性能有很大提升。
特别是对于迭代式算法和快速交互式应用来说,RDD持久化,是非常重要的。

要持久化一个RDD,只需要调用它的cache()或者persist()方法就可以了。
在该RDD第一次被计算出来时,就会直接缓存在每个节点中。而且Spark的持久化机制还是自动容错的,如果持久化的RDD的任何partition数据丢失了,那么Spark会自动通过其源RDD,使用transformation算子重新计算该partition的数据。

区别
cache()和persist()的区别在于:
cache()是persist()的一种简化方式,cache()的底层就是调用的persist()的无参版本,也就是调用persist(MEMORY_ONLY),将数据持久化到内存中。
如果需要从内存中清除缓存,那么可以使用unpersist()方法。

(二)RDD持久化策略

策略 介绍
MEMORY_ONLY         以非序列化的方式持久化在JVM内存中
MEMORY_AND_DISK     同上,但是当某些partition无法存储在内存中时,会持久化到磁盘中
MEMORY_ONLY_SER     同MEMORY_ONLY,但是会序列化
MEMORY_AND_DISK_SER 同MEMORY_AND_DSK,但是会序列化
DISK_ONLY           以非序列化的方式完全存储到磁盘上
MEMORY_ONLY_2、MEMORY_AND_DISK_2 等 尾部加了2的持久化级别,表示会将持久化数据复制

补充说明:

  1. MEMORY_ONLY:以非序列化的Java对象的方式持久化在JVM内存中。
  2. MEMORY_AND_DISK:当某些partition无法存储在内存中时,会持久化到磁盘中。下次需要使用这些partition时,需要从磁盘上读取,不需要重新计算
  3. MEMORY_ONLY_SER:同MEMORY_ONLY,但是会使用Java的序列化方式,将Java对象序列化后进行持久化。可以减少内存开销,但是在使用的时候需要进行反序列化,因此会增加CPU开销。
  4. MEMORY_AND_DISK_SER:同MEMORY_AND_DSK。但是会使用序列化方式持久化Java对象。
  5. DISK_ONLY:使用非序列化Java对象的方式持久化,完全存储到磁盘上。
  6. MEMORY_ONLY_2、MEMORY_AND_DISK_2等:如果是尾部加了2的持久化级别,表示会将持久化数据复制一份,保存到其它节点,从而在数据丢失时,不需要重新计算,只需要使用备份数据即可。

(三)如何选择持久化策略

Spark提供了多种持久化级别,主要是为了在CPU和内存消耗之间进行取舍。
策略

  1. 优先使用MEMORY_ONLY,纯内存速度最快,而且没有序列化不需要消耗CPU进行反序列化操作,
    缺点就是比较耗内存
  2. MEMORY_ONLY_SER,将数据进行序列化存储,纯内存操作还是非常快,只是在使用的时候需要消耗CPU进行反序列化。

注意
如果需要进行数据的快速失败恢复,那么就选择带后缀为_2的策略,进行数据的备份,这样在失败时,就不需要重新计算了
能不使用DISK相关的策略,就不要使用,因为有的时候,从磁盘读取数据,还不如重新计算一次。

代码实例

object PersistRddScala {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val conf = new SparkConf()
conf.setAppName("PersistRddScala")
.setMaster("local")
val sc = new SparkContext(conf)
val dataRDD = sc.textFile("D:\\hello_10000000.dat").cache()
var start_time = System.currentTimeMillis()
var count = dataRDD.count()
println(count)
start_time = System.currentTimeMillis()
count = dataRDD.count()
println(count)
end_time = System.currentTimeMillis()
println("第二次耗时:"+(end_time-start_time))
sc.stop()
}
}

在没有添加cache之前,每一次都耗时很长, 加上cache之后,第二次计算耗时就很少了

(四)共享变量的工作原理

Spark为此提供了两种共享变量

  1. 一种是Broadcast Variable(广播变量)
    Broadcast Variable会将使用到的变量,仅仅为每个节点拷贝一份,而不会为每个task都拷贝一份副本,因此其最大的作用,就是减少变量到各个节点的网络传输消耗,以及在各个节点上的内存消耗通过调用SparkContext的broadcast()方法,针对某个变量创建广播变量
    注意:广播变量,是只读的, 然后在算子函数内,使用到广播变量时,每个节点只会拷贝一份副本。可以使用广播变量的value()方法获取值。
    在这里插入图片描述
object BroadcastOpScala {
def main(args: Array[String]): Unit = {
conf.setAppName("BroadcastOpScala")
.setMaster("local")
val sc = new SparkContext(conf)
val dataRDD = sc.parallelize(Array(1,2,3,4,5))
val varable = 2
//dataRDD.map(_ * varable)
//1:定义广播变量
val varableBroadcast = sc.broadcast(varable)
//2:使用广播变量,调用其value方法
dataRDD.map(_ * varableBroadcast.value).foreach(println(_))
sc.stop()
}
}
  1. 另一种是Accumulator(累加变量)
    Spark提供的Accumulator,主要用于多个节点对一个变量进行共享性的操作。
    正常情况下在Spark的任务中,由于一个算子可能会产生多个task并行执行,所以在这个算子内部执行的聚合计算都是局部的,想要实现多个task进行全局聚合计算,此时需要使用到Accumulator这个共享的累加变量。
    注意:Accumulator只提供了累加的功能。在task只能对Accumulator进行累加操作,不能读取它的值。
    只有在Driver进程中才可以读取Accumulator的值。
object AccumulatorOpScala {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val conf = new SparkConf()
conf.setAppName("AccumulatorOpScala")
.setMaster("local")
val sc = new SparkContext(conf)
val dataRDD = sc.parallelize(Array(1,2,3,4,5))
//这种写法是错误的,因为foreach代码是在worker节点上执行的
// var total = 0和println("total:"+total)是在Driver进程中执行的
//所以无法实现累加操作
//并且foreach算子可能会在多个task中执行,这样foreach内部实现的累加也不是最终全局
/*var total = 0
dataRDD.foreach(num=>total += num)
println("total:"+total)*/
//所以此时想要实现累加操作就需要使用累加变量了
//1:定义累加变量
val sumAccumulator = sc.longAccumulator
//2:使用累加变量
dataRDD.foreach(num=>sumAccumulator.add(num))
//注意:只能在Driver进程中获取累加变量的结果
println(sumAccumulator.value)
}
}
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