萌萌哒表情符号通常由“手”、“眼”、“口”三个主要部分组成。简单起见,我们假设一个表情符号是按下列格式输出的:
[左手]([左眼][口][右眼])[右手]
现给出可选用的符号集合,请你按用户的要求输出表情。
输入格式:
输入首先在前三行顺序对应给出手、眼、口的可选符号集。每个符号括在一对方括号 []
内。题目保证每个集合都至少有一个符号,并不超过 10 个符号;每个符号包含 1 到 4 个非空字符。
之后一行给出一个正整数 K,为用户请求的个数。随后 K 行,每行给出一个用户的符号选择,顺序为左手、左眼、口、右眼、右手——这里只给出符号在相应集合中的序号(从 1 开始),数字间以空格分隔。
输出格式:
对每个用户请求,在一行中输出生成的表情。若用户选择的序号不存在,则输出 Are you kidding me? @\/@
。
输入样例:
[╮][╭][o][~\][/~] [<][>]
[╯][╰][^][-][=][>][<][@][⊙]
[Д][▽][_][ε][^] ...
4
1 1 2 2 2
6 8 1 5 5
3 3 4 3 3
2 10 3 9 3
输出样例:
╮(╯▽╰)╭
<(@Д=)/~
o(^ε^)o
Are you kidding me? @\/@
总结:
相关字符串的操作。判断相关字符,只用 遇到 ] 的时候,才执行加入操作,防止只有 [ 。
代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
vector<string> shapes[3];
for(int i=0;i<3;i++) {
string temp, shape;
getline(cin, temp);
for(int j=0;j<temp.length();j++) {
if( temp[j] == '[' ) { // 当遇到 [ 符号的时候,进行存储
while( temp[++j] != ']' && j < temp.length()) { // 让其自加,且小于长度,然后进行存储表情
shape += temp[j];
}
}
if( temp[j] == ']' ) { // 判断结束符,加入 表情组 向量
shapes[i].push_back(shape);
}
shape.clear(); // 清空表情临时字符串
}
}
int k;
scanf("%d", &k);
int a, b, c, d, e;
for(int i=0;i<k;i++) {
scanf("%d %d %d %d %d",&a, &b, &c, &d, &e);
// 统一判断输出的字符范围是否有效
if( a > shapes[0].size() || a <=0 || b > shapes[1].size() || b <=0 || c > shapes[2].size() || c <=0 ||
d > shapes[1].size() || d <=0 || e > shapes[0].size() || e <=0 ) {
printf("Are you kidding me? @\\/@\n"); // 注意转义字符的输出
}
else
cout << shapes[0][a-1] << "(" << shapes[1][b-1] << shapes[2][c-1] << shapes[1][d-1] << ")" << shapes[0][e-1] << endl;
}
return 0;
}