多媒体技术填空题

我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率
为每秒 __24__幅左右,则人眼看到的就是连续的画面。

如果希望制作一个沿复杂路径运动的 flash 动画,应该采用**( 运动引导层 )动画技术。**

多媒体技术的集成性是指(能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成)。

在 Flash 中,如果希望制作一个三角形变为矩形的 Falsh 动画,应该采用 __形状补间______动画技术

Flash 中,可以对(关键帧 和 按钮元件)添加动作脚本(Action Script)

多媒体技术的主要特性有 __多样性 ___、__集成性 __、__交互性 __、_可扩充性 ___。

音频的频率大约范围是 20—20kHz

对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快

CCD是扫描仪中的重要成像元件,它决定了扫描仪的__ 光学分辨率__

多媒体的英文单词是 ___ Multimedia____。
艺术设计中,面的作用是表现__ 形状属性__ 和 ___ 叠加___。

BMP图像文件结构由文件头、 __ 调色板数据__及 ___ 图像数据__组成。

RGB色彩模式中,“真彩色”是指色彩位数达到或超过 __ 24___位色。

常用的相加混色方法有时间混色法、 __ 空间混色法_和 __ 生理混色法__。

32.灰度图像中的每个像素点用从白色到黑色范围内的 个__ 256____灰度级来显示。
33. Flash 中提供的两种类型的过渡动画是 ___ 移动渐变___与形状渐变。
34.位图都是由一些排列成行列的 ___ 点(像素)___组成。

35.从数据存储的格式来区分,摄像机可以分为模拟摄像机和 _____ 数码摄像机_。

36. Authorware 7 .0 中演示窗口大小设置可以选择__ 根据变量____ 、___ 固定尺寸___ 和全屏

1、 JPEG 算 法 具 有 以 下 四 种 操 作 方 式 : 顺 序 编 码 、 累进编码_、无失真编码________、 分层编码_____。

2、视频会议系统主要由 视频会议终端______、______多点控制器 ________信道(网络)___________及控制管理软件组成。

3、MMX技术能够加速的最根本的原因是由于采用了 ______单指令多数据流( SIMD)____________技术。

4、在超文本和超媒体系统中, 链的一般结构可分为 链源__、____链宿____________及链的属性__________三部分。

5、视频会议系统最著名的标准是 ____H.320___系列和 __T.120___系列建议。

6、MPEG采用了三种类型的图象: I 图像(帧内图____、图像(预测图)、_________图像(双向预测图)______。

7、帧频率为 25 帧/ 秒的制式为__PAL__、SECAM__

8、在 MPEG中使用两种熵编码方法____哈夫编码____和__自适应二进制算术编码____

9、15 分钟双声道、 16 位采样位数、 44.1KHz采样频率声音的不压缩的数据量___151.4MB___
15x60x16x44100÷8÷1024÷1024=151.4MB

10、15 秒 NTSC制 640×480分辨率 24 位真彩色数字视频的不压缩的数据量是多少?395.5MB
NTSC制式下一bai秒29.97帧,这里按30帧算
640×480×24×15x30÷8÷1024÷1024=395.5MB

11、媒体系统基于功能可分为 开发系统__、演示系统__、_____培训系统_______和家庭系统四种。

12、Windows 中最常用的图像文件格式是 DIB__、BMP__、PCXTIFF____。

13、一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为 ______空域相关

14、多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:确定 使用对象__;明确_____开发方法_______;准备____多媒体数据________;集成一个多媒体应用系统。

15、OCR软件的功能是将 图化的文字_______转换为 电子文档

16、多媒体数据库管理系统的层次结构可以分为三层: 表示层____、___概念层_____和存储层。

17、超文本是一个( 非线性的网状)结构。

18、 两分钟双声道、 16 位采样位数、 22.05kHz 采样频率声音的不压缩的数据量是( 10.09MB)。
音频bai文件大小(单位Byte)=(量化单位数du×采样频率×声道数×持续时间)/8
解 :
1M=1024KB

1KB=1024B

两分钟=120秒

16位=16bit即16B

22050×16÷8×2×120 = 10584000 B = 10.09MB

19、要使 CD-ROM驱动器正常工作,必须有(该驱动器装置的驱动程序 和 Microsoft 的 CD-ROM扩展软件)软件。

20、Flash 的帧有三种,分别是 _________、_________、_________。
Flash 的帧有三种,分别是关键帧、普通帧、空白帧。

21、Photoshop 保存的源文件的扩展名是 ___,Flash 保存的源文件的扩展
名是___fla

22、“元件”是 Flash 里基本的概念,是构成影片的基本组成部分,“元件”主
要有三种类型: __________、

flash元件有三种 一是图形元件 二是按钮 三是影片剪辑。

23、Photoshop 中要对文字图层设置滤镜效果时,应先将该图层做 _____栅格化_____操作,从而使文字变为图像。

24、数据压缩的基本方法有两种: __。无损压缩 _________、___有损压缩 ________。

25、构成位图图像的最基本单位是 _____ 像素______。

26、进行多媒体作品评价的方法有很多种,根据评价的目的可分为 __。

27、在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于 ____ 交互设计______。

28、所谓流媒体指的是在 Internet/Intranet 中使用___流媒体_____的连续时
基媒体,即音频、视频或者其他多媒体文件。

29、虚拟现实系统的特点主要有: __________、交互性和 _____
虚拟现实系统的特点是 沉浸感、交互性、和
多感知性

30、动画和视频是建立在活动帧概念的基础上,帧频率为 25 帧/秒的制式为____ PAL ____制式。

31、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为 (信号采样 )

32、(需求分析 )是分析多媒体作品开发的必要性和可行性的步骤。

33、制作多媒体作品的直接依据是 (结构设计 )

34、静态图像压缩标准是 (JPEG ) 。

35、一张容量为 640M的光盘,可以贮存 (284 ) 张分辨率为 1024×768 的真彩 (24位)相片
640÷(1024x768x24÷8÷1024÷1024)=284张
284x2.25=639M

解 :
一张相片大小是2.25MB。

24位真彩,每个像袭素占bai24bit。 1024768个像素点,102476824=18874368(bit),再du除zhi以8转换为byte (8bit=1byte) =2359296(byte) 。
1024
768*24÷8(B)÷1024(kb)÷1024(MB)=2.25MB

36、在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为 (抽样、编码、量化 ) 。

37、MPEG是数字存储 ( 动态 ) 图像压缩编码和伴音编码标准。

38、1分钟声音,双声道、8位采样位、原始声音频率为 11.025kHz,数据量为 (1.26MB )

音频文件大小(单位Byte)=(量化单位数×采样频率×声道数×持续时间)/8
8 * 11025260 /8/1024/1024=1.26MB
(60x2x8x11025)÷8÷1024÷1024=1.26MB

39、信息载体革命的三个重要里程碑:文字的出现、印刷术的发明、信息的数字化。

40、媒体元素主要有:文本_、音频、图形和静态图像、动画、视频等

41、多媒体通信的三个基础特征是 : 同步性、集成性和___交互____性

多媒体技术的关键特征主要有四种:多样性、集成性、交互性、同步性。

42、计算机动画按创作方式可分为帧动画、造型动画、__调色板动画。

43、视频采集卡按应用场合可分为广播级、专业级和__民用级__视频卡。

44、多媒体人机界面与交互设计的主要任务有: 确定界面类型、设计____和界面屏幕

45、常见的模拟电视视频制式: NTSC、PAL,SECAM

世界上常用的电视制式有三种: PAL制、 NTSC制、 SECAM制。

常见的模拟电视视频信号制式 :NTSC 、PAL、SECAM 。我国使用的是 PAL制式

PAL制式:PAL制式又称为帕尔制。它对同时传递两个色差信号中的一个色差信号采用逐行倒相,另一个色差信号进行正交调制方式。

46、帧间压缩 : 是利用时间性冗余的技术

47、按国际电信联盟 (IUT) 标准定义,媒体可分为以下五种:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体。

48、历史上的多媒体系统主要有四个: Amiga 系统、 Hyper Card 系统、 CD-I 系统、 DVI 系统。

49、多媒体计算机系统的五个层次结构是:多媒体硬件系统、多媒体软件系统、多媒体应用程序接口 API、多媒体创作工具及软件、多媒体应用系统。

50、根据内部总线功能,内部总线可以分为三种:地址总线,数据总线,控制总线。

51、常见的外部总线有三种: ISA(工业标准体系接口)总线、 PCI(外部设备互连)总线、 SCSI(小型计算机系统接口)总线。

52、按照光盘的读、写性能可将其分为三种类型:只读型光盘、多次可写光盘、可重写光盘。

53、光驱在工作时有两种工作方式:恒定线速度 CLV、恒定角速度 CAV。

54、CD光盘主要分为五层:基底、记录层、反射层、保护层、印刷层。

55、只读光盘的制作过程分为五个步骤:预处理、光刻、化学处理、制作父盘和母盘、压模。

56、模拟音频信号的两个重要参数是:频率和幅度。

57、声音质量分级的四个等级是: CD-DA质量、 FM质量、 AM质量、电话质量。

58、利用合成器产生 MIDI 乐音的主要方法有两种: FM合成法、波表合成法。

59、色彩的三要素是:亮度、色度、饱和度。

60、RGB色彩模型的三基色是:红色、绿色、蓝色。

61、HSL模型的三个参数是:色调、饱和度、亮度。

62、CMY色彩模型的三种基本颜色是:青色、粉红色、黄色。

63、图像的数字化过程分为三个步骤:采样与量化、编码。

64、图形的几何元素主要有四种:点、线、面、体。

65、作为一个图形系统,至少应具有五个方面的基本功能:计算功能、存储功能、输入功能、输出功能、对话功能。

66、计算机图形软件绘图工具可以很方便地创建路径,路径主要有三种:开放路径、闭合路径、复合路径。

67、彩色空间表示中的 H、 S、B分别代表:色调、颜色的饱和度、光的强度。

68、按照处理方式的不同,视频分为两种:模拟视频、数字视频。

69、电视视频信号的扫描方式主要有两种:逐行扫描、隔行扫描。

70、电视频道传送的电视信号主要四种:亮度信号、色度信号、复合同步信号、伴音信号。

71、根据不同的信号源,电视接收机的输入、输出信号有三种类型:射频信号、复合视频信号、分量视频信号。

72、如果用 Y:U:V来表示 YUV三分量的采样比例,则数字视频的采样格式分别有三种: 4:1:1 、4:2:2 、4:4:4 。

73、二维动画制作过程主要有五个步骤:关键帧 ( 原画 ) 的产生、中间帧的生成、分层制作合成、着色、预演

74、预测编码可分为两种类型:帧内预测、帧间预测。

75、常用的统计编码有三种:哈夫曼编码、算术编码和行程编码。

76、MPEG由三种类型的图像组成: I 图、 P图、 B图。

77、图像扫描仪一般分为三种:平板式、手持式、滚筒式。

78、图像扫描仪的性能指标主要有三个:分辨率、色彩位数、扫描速度。

79、光学符号识别( OCR)分为三个部分:预处理部分、识别部分、后处理部分。

80、一般地说,触摸屏可分为五个基本种类:红外线扫描式、电容式、电阻式、表面声波式、矢量压力传感式。

81、数码相机相比传统相机的三个主要优点:即拍即见、影像品质永远不变、可以直接进行编辑使用。

82、触摸屏是一种定位设备,系统主要由三个主要部分组成:传感器、控制部件、驱动程序。

83、计算机网络是网络结点和物理信道的集合,一般由两部分组成:资源子网、通信子网。

84、网络用户通过终端对网络的访问有两类:本地访问、远程访问。

85、按网络的交换方式分类有三种:电路交换网、报文交换网、分组交换网。

86、计算机网络的拓扑结构主要有四种:星型拓扑结构、环型拓扑结构、总线拓扑结构、网状拓扑结构。

87、按照信号在信道中的传输形式,可以将其分为两种:基带( baseband )传输、宽带 (broadband) 传输。

88、OSI 模型把计算机网络通信的组织与实现按功能划分为七个层次,通信功能从高到低划分为:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。

89、在网络多媒体应用方面, Macromedia 公司推出了网络多媒体制作三剑客,即三种软件: Dreamweaver、Flash 、Firework 。

90、流媒体数据流具有三个特点:连续性、实时性、时序性。

91、多媒体数据库基于内容的检索的体系结构为两种:数据库生成子系统、数据库查询子系统
51. 电子出版物开发系统应包括以下六个部分:多媒体集成系统、文字制作系统、音效制作系统、图像制作系统、视频制作系统、动画制作系统。

92、按照表现方式将多媒体 CAI 软件大致区分成五大类:教导式、练习式、模拟式、测验式和游戏式。

93、使计算机具有“听懂”语音的能力,属于语音识别技术。

94、波形音频是指以声波表示的各种声音经过声音获取采样控制设备,又经 A/D 转换将模拟信号转换成数字信号,然后以“ *.WAV”文件格式存储在硬盘上。

95、数据压缩的技术指标 :压缩比、恢复效果、标准化。

96、虚拟现实应用系统目前可分为 3 种:投入式、非投入式、混合式 。

投入式 :看到计算机图像,看不到真实世界。
非投入式 :看到真实世界和虚拟世界。
混合式:虚拟世界图像叠加在真实世界的景象上,增强现实功能。

97、MPC 主机构成 :主机板、硬盘驱动器、 CD-ROM 驱动器、输入输出接口。

98、数字摄像头所用元件分为 :CDD摄像头和 CMOS摄像头。

99、新型输入技术 :联机手写输入、扫描输入、语音输入

100、 Adobe Audition 噪声处理及其方法 :采样降噪法、滤波降噪法、噪声门限法

101、分辨率: 分为屏幕分辨率、数字图像分辨率和设备分辨率

102、 色彩的要素: 色调、明度、彩度。

色彩混合: 色光混合、颜料混合、色彩并置混合。

色彩的要素: 色调、明度、彩度。

RGB模式(红、绿、蓝) ,(255,0,0 )对应的颜色是红色。

CMYK模式,由品蓝( C)、品红( M)、品黄( Y)、黑( K)4 种颜色组成。

103、常用的图像格式 :BMP、GIF、JPEG、TIFF、PSD、PNG格式。

104、图像的主要性能指标 :分辨率、图像灰度和颜色表示、图像文件的大小。

105、色调调整命令: 色阶调整、曲线调整、亮度 / 对比度等命令。

106、计算机动画 按创作方式 可分为:帧动画、造型动画、调色板动画。

107、计算机动画 按动画效果 可分为:二维动画、三维动画、变形动画。

108、Flash 中元件有哪几种 :按钮、图形、电影剪辑、文字。
Flash 文本有 3 种类型 :静态文本、动态文本、输入文本。

109、数字视频标准 :MPEG-1 、MPEG-2、MPEG-4、H.261、H.263、H.264 等。

110、通过输入输出设备的转换将信息呈现在我们面前的媒体被归入 ___显示_____媒体类。

111、光驱目前使用的两种接口是___IDE_和_____SCSI____ 。
目前常用的硬盘都采用 ___IDE____和____SCSI___接口方式。

112、CD-Rw的刻录方式有 ____Track-At-Once___和 Disc-At-Once 两种方式。

113、艺术美最大的特点是带有强烈的 ___个人感情色彩

114、点的作用是表现 ___表面位置___与 _对比关系

115、计算机能处理的是数字信息,而声音是一种连续变化的模拟量,因此必须对声音进行___模–数___转换以便计算机处理。

116、声卡对声音的处理质量可以用采样频率、 采样位数___和_通道数__ 三个参数来衡量。

117、一般台式扫描仪的分辨率有光学分辨率和 ____插值分辨率___两种表示方法。

118、 Photoshop CS 中,浮动面板可以通过 窗口___ 菜单来决定其是否显示。

119、在各种彩色应用技术中,人们使用的两种混色方法分别是 _____相加__混色和
__相减_____混色。

120、 Flash 中提供的两种类型的过渡动画是移动渐变与 _________形状渐变。

121、视频卡又称 ___视频采集卡,其作用是将模拟或数字视频信号转换为计算机的视频文件。

122、 Lotus ScreenCam 支持录制实时声音、 _____录制实时动态屏幕__和 ____同时录制声音屏幕___三种采集方式。

123、Authorware 中与导航图标相配合,可以制作翻页结构或超文本文件的图标是
____框架___图标。

124、Flash 的输出文件之所以尺寸小,除了采用矢量图外,另外一个重要原因就是使用了___元件____的设计恩想。

125、人机交互中文本的两种形式是 ____非格式化____文本和 ____格式___文本。

126、多媒体通信的特点主要有:多种媒体的 ___ 集成性___,工作方式的___交互性___ 和媒体之间的同步
性。

127、群件系统主要分为信息共享系统、____ 共同编辑系统__ 、__ 计算机会议系统_____ 、群件决策系统和协调系统调度系统。

128、内存条按存储方式分为 __SIMM (或单面存储模块)____和 DIMM。

129、显示卡的接口方式有 ISA、VESA、__PCI____和 __AGP_____四种。

130、不间断电源系统可以分为 ____在线式___和后备式两种。

131、在局域网中,每台计算机必须有一块 _____网卡_____才能连接到局域网中。

132、标准的声音采样频率有 11.025KHz、 _22.05KHz_______和 44.1 KHz

133、将文本转换为语音的两个步骤依次为 __对文本的理解__和 ____ 语音合成

134、 Fraunhofer-IIS 研究所连同 Coding Technologies 公司和法国的 Thomson multimedia公司共同推出的 __ MP3Pro______ ,能在低达 64kb/s 的比特率下提供近似 CD的音质

135、JPEG压缩标准中,基于 DCT压缩编码算法的两种工作方式是 ___顺序方式 和 ___累进方式

136、 JPEG有损压缩中,对 AC系数使用的编码方法是_____行程编码___ 。

137、MPEG使用的两种帧间编码技术是_____预测技术___ 和内插技术。

138、理论上,超文本系统包括用户接口层 ( 或表现层 ) 、超文本抽象机制(或场景切换效果) 和______数据库层 (或项目)__ 三个层次。

139、Adobe Premiere 11 的五个主要窗口是 Monitor( 或监视器 ) 窗口、 INFO(或信息 ) 面板、Timeline( 或时间标尺 ) 窗口、 _____ Transitions(或场景切换效果)_面板和______Project(或项目) 窗口。

140、根据 CCITT的建议.媒体可以分成 ____ 感觉媒体___、表示媒体 ________存储媒体__显示媒体和传输媒体。

141、多媒体计算机系统一般由多媒体硬件系统、 ____多媒体操作系统___和______多媒体开发系统_组成。

142、支持和加强群体工作的应用软件和系统称为 ____群件___系统。

143、CPU最重要的指标是它的 ___频率

144、音乐合成方式有 ______波表合成_____和 FM合成。

145、Authorware 7 .0 中演示窗口大小设置可以选择___根据变量_____ 、固定尺寸 和全屏

146、使用电话拨号上网时,需要使用 ____MODEM(或调制解调器)___进行模拟信号和数字信号的互换。

147、扫描仪的 ___分辨率____是衡量扫描仪精度的重要指标。

148、影响数字化声音质量的因素有 __采样频率 _____、___采样精度____和通道个数。

149、MPEC将图像分威三种类型,即 ____I___图像, _____P __ 图像和 B图像。

150、超文本结构的重要特征是节点、 __ 链____和___链源____。

151、在系统功能上,文本 ( 超蝶体 ) 系统一般直包括底层数据系统、 ___ 编辑系统____和____用户系统___。

152、Photoshop 中, _色阶_____子菜单允许用户扩张或压缩图形中的亮度范围、调整图片中的饱和度、对比度、亮度等包彩值。

153、Adobe Premiere 中 Mollitor 窗口的两种工作模式是 ____ Edit Mode___和___Trim Mode (或剪辑模式)____。

154、Flash5 .0 中,可以用 ___字符____面板检查和设置字体、字体大小、颜色、字距等。

155、Authonvare 中,用于确定程序流向,常与框架图标和交互图标结合使用的是 __导航_____图际。

156、多媒体的 ____集成性____是指处理多种信息载体集合的能力。

157、 DVD光驱 8 倍速的数据传输率是 __10800______KB / S。

158、多媒体的英文单词是 Multimedia____。

159、艺术设计中,面的作用是表现 __ 形状属性______和____叠加____ 。

160、声音三要素中的 ____音调____又称音高.与声音的频率有关。

161、用 windows 附件中的“录音机”软件采集声音,每次最长能录的时间为____60____秒。

162、

163、单色图像的每个像素点都只有 1 位二进制数表示。

164、 BMP图像文件结构由文件头、 __调色板数据 及 _____图像数据___组成。

165、 RGB色彩模式中,“真彩色”是指色彩位数达到或超过 ___24_____位色。

166、常用的相加混色方法有时间混色法、 _____ 空间混色法___和___生理混色法_____ 。

167、灰度图像中的每个像素点用从白色到黑色范围内的 ____256____个灰度级来显示。

168、 Flash 中提供的两种类型的过渡动画是 _____移动渐变___与形状渐变。

169、位图都是由一些排列成行列的 _____点(像素)___组成。

170、从数据存储的格式来区分,摄像机可以分为模拟摄像机和____数码摄影机____ 。

171、闪盘的存储介质是 ___ Flash memory (即闪存)芯片______;CD—RW是一种 的______可反复读写___光盘。

172、视频信息的量小单位 _____帧 ____;多媒体素材或多媒体作品都有一个特点 ,那就是 ____ 数据量大 _____。

173、生动的图像比文字更能吸引他人的注意。数字图像可以分为两种形式,分别是 ___矢量图______和 ____位图 _____。

174、用 多 媒 体 计 算 机 播 放 MIDI 音 乐 时 , 其 声 音 质 量 主 要 取 决 于 声 音 卡 中的 ___ MIDI合成器______;波表有硬波表和____软波表_____ 。

175、常见色彩模式有三种,分别是 HSB模式、_____ RGB模式____ 和_____CMYK模式____ 。

176、位图根据色彩分为以下三类:单色图像、 ____ 灰度图像_____和____彩色图像_____ 。

177、Flash 提供两种类型的过渡动画,分别是 ____ 移动渐变_____和_____形状渐变____ 。

178、“会声会影 8”提供三种查看模式,分别是 _____ 故事版视图____、____ 时间轴视图_____和 ____ 音频视图_____。

179、Windows系统本身具有“屏幕截图”的功能,若要截取整个屏幕,可使用的快捷键是____“Print Screen”_____ 。

180、Authorware 中为将多个图标集成为一个模块,我们可以使用 ____ 群组图标_____;为了存放程序,我们可以使用 _____ 计算图标 ____。

181、学习了信息技术课程后,某同学在老师的帮助下制作了个人网站。为使个人网站内容丰富、图问并茂,他把自己的一些学习心得 =照片及班级活动的歌曲和录像等信息一起放到了网站上。该同学的个人网站包含了 文本 __ 、 __ 图像 __ 、 ___ 声音 、 ___ 视频 ___ 等类型的媒体信息。

182、一张位图文件 cock .bmp大小为1 MB,用画图程序另存为 cock.gif 后的文件大小为16KB,则文件的压缩比为 _______ 1024 :16=64:1_______ 。

183、在数字音频信息获取与处理过程中,正确的顺序是 __采样、 A/D 变换、压缩、存储、解压缩、 D/A 变换 ______ 。

184、用 Photoshop 加工图像时,可以保存所有编辑信息的图像格式是 PSD_。

185、多媒体技术的主要特性有 __多样性 ___、__集成性 __、__交互性 __、_可扩充性 ___。

186、色彩的属性包括 _明度 _______、__色相 ______、__纯度 ______。

187、在 Flash 中,如果希望制作一个三角形变为矩形的 Falsh 动画,应该采用 __形状补间_____动画技术

188、我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒 __24__幅左右,则人眼看到的就是连续的画面。

189、帧中第一个字节进入网络的瞬间、到此字节离开网络的瞬间所经历的时间称为 ____ 延迟 ___ 。

190、地球站,是指设在地球表面上的 ____ 无线电通信站 _____ 。

191、H.323 终端都必须支持语音通信, _____ 视频_______ 和数据通信可选。

191、音乐检索是以音乐为中心的检索,利用音乐的音符和 _____ 旋律 ___ 等特性来检索。

192、B-ISDN 是以 _____ SDH _____ 为基础构成的综合业务通信网。

193、普通计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是 : 视频音频信号的获取技术 , _____ 多媒体数据压缩编码和解码技术 _____ , 视频音频数据的实时处理和特技 , 视频音频数据的输出技术。

194、音频卡的主要功能包括:音频的录制与播放,编辑与合成, MIDI 接口,CD-ROM接口与 ____ 游戏接口 _____ 等。

195、目前,在网络中实现流传输的方法主要有两种:实时___ 流传输和顺序___流传输。

196、Flash 中的帧分为三类,分别是普通帧、关键帧和 ____ 空白关键帧____。

197、MPG数据流结构可以分为六个层次: ____ 序列层 ____ 、图像组层、图像层、片层、宏块层和块层。

198、信道的带宽是指 信道的频率范围 _____ ,信道的容量是指 ____ 信道传输数据的能力_ 。

199、卫星通信是微波通信中的一种特殊形式,它是利用 __ 卫星 _作为中继来转发微波信号,卫星通信的优点是 _ 距离远

200、数字信号在模拟信道上传输必须进行调制,三种基本的调制方式是 __ ASK ___ 、__ PSK ___ 和__FSK_____。

201、家庭使用的有线电视采用 ____ 宽带 _____( 宽带、基带 ) 同轴电缆,在同轴电缆上采用 ____ 频分 _____( 频分、时分 ) 多路复用技术支持大量的视、音频通道。

202、在数据传送时采用曼彻斯特编码而不直接传送原始数据信号,目的是 ___ 实现自同步 ______ 。

203、计算机网络层次结构的主要优点是 _____每层实现一种相对独立的功能 ____ 。n 层的虚通信是通过 ____ n-1 层提供的服务 _____ 和 n-1 层的虚通信来完成的。

204、EIA RS-232C属于 ____ 物理层_____ 层协议标准, 与其兼容而能达到较高传输速率和较大传输距离的新标准是 ___ RS-449 ______。

205、HDLC信息帧控制字段中的 N(S) 存放的是 ____ 发送帧序号 _____ ,N®存放的是 ____ 捎带确认 _____。

206、数据链路层的同步通信规程可以分为 ____ 面向字符的同步控制协议 _____ 和___ 面向比特的同步控制协议 ______ 两大类, HDLC属于 ___ 面向比特的同步控制 _____ 。

207、 在面向比特的同步控制协议 ( 例如 HDLC)中,采用比特填充的目的是 ___ 区分信息与控制信号 _____ ,对位串 0111101111101 进行比特填充后的位串是 ___ 01111011111001 11 ______ 。

208、不同类型的网络实现网络互连的设备有 ____ 路由器 _ 网关 _____ 和交换机。

209、一条虚电路是在 _ 数据传输之前 _____建立的,信息包经过虚电路的各段信道时所获取的逻辑信道号是 _____ 不同 ____( 相同、不同 ) 的。

210、传输层向上提供的服务是用一组原语来描述的,原语分为 ___ 请求 ______ 、___ 指示 _ 响应 ____ 和确认四类。

211、以太网物理层协议 100Base-T ,表示其传输速率为 __ 100MBPS _____,传输介质为 __ 双绞线 ___,物理上采用 ___ 星型 ____形成接。

212、FDDI 网的工作原理与 802.5 环形网十分接近,但 FDDI 是以 ____ 光纤 _____作传输媒介, 在环上可有 ___ 多个 ______(1 个、多个 ) 帧,其数据传输速率可达 ____ 100MBPS _____ 。

213、计算机网络的发展和演变,可概括为面向终端的计算机网络, _____计算机-计算机的网络 ______ 和开放式标准化网络三个阶段。

214、OSI 包括体系结构、服务定义和 协议规范___ 三级抽象。

215、采用 GO-back-N 滑动窗口机制,其 _____ 发送窗口 ______ 窗口大于 1。

216、 内部网桥称为内桥,它存在于 ____ 文件服务器 _______ 中。

217、按交换方式来分类 , 计算机网络可分为报文交换网、分组交换网和 ____ 电路交换 _______ 。

218、采用海明码校验方法,若信息位为 10 位,则冗余位至少为 ___ 4 位 ________ 位。

219、HDLC 常用的操作方法有正常响应方式 NRM、异步平衡方式 ABM和______ 异步响应方式( ARM) _______ 。

220、 当数据链路层采用滑动窗口机制来描述 GO-back-N 方法时,其 ___ 接收 窗口等于 1, 发送__ 窗口大于 1。

221、静态路由选择按某种固定规则进行路由选择,可分为泛射路由选择、固定路由选择和 _____ 随机路由选择________ 三种算法。

222、 常见的两种死锁是存储转发死锁和 _____ 重装死锁 ________ 。

223、常用的阻塞控制方法有缓冲区预分配法、分组丢弃法和 _______ 定额控制法 _______ 。

224、OSI 定义的五种运输协议级别中, 提供最简单的运输连接的是 ___ 级别 0 级 ____,专门为 C型网络设计的运输协议是 __ 级别 4级 ___。

225、服务在形式上通过一组 ___ 原语 ________ 来描述。

226、内部网桥简称内桥,它存在于 _____ 文件服务器 _______ 中;外部网桥简称外桥,它建立在 _______ 工作站 ________ 上。

227、OSI 环境的低五层提供透明的数据传输, ______ 应用层 __负责处理语义, _____ 表示层 负责处理语法。

228、用户使用电话线和 MODEM接入网络,或两个相距较远的网络通过数据专线互连时, 则需要在数据链路层运行专门的 _____ SLIP/PPP________ 协议。

229、IEEE 802.3 标准提供了 MAC子层的功能说明,内容主要有数据封装和 __ 媒体访问管理 __ 媒体访问管理 两个方面。

230、常用的路由器分为用于 面向连接 _______ 的路由器和用于 _____ 无连接 的路由器两种。

231、帧中继保留了 X.25 链路层的 HDLC帧格式,但不采用 HDLC的平衡链路接入规程 LAPB,而采用 _ UNI( 用户网络接口 ) ___链路接入规程。

232、TCP/IP 的第二层负责将分组独立地从信源传送到信宿,它相当于 OSI 的___ 网络层____层。

233、若两台主机的 IP 地址分别与它们的子网掩码相“与”后的结果相同,则说明 ______ 他们处于同一个子网中 _____ 。

234、目前最有影响的网络管理协议有两个, 一个是 __ SNMP协议 __,另一个是公共管理信息服务 / 公共管理信息协议 CMIS/CMIP。

235、为了管理那些没有实现 SNMP的设备,引入了 ____ 委托( Proxy )/ 代理 _______ 概念。

236、在计算机网络中, ___ 资源子网 ____子网负责信息处理, __ 通信子网 _____子网负责网络中的信息传递。

237、网络层的传输单位是分组,链路层的传输单位是 _

238、为了充分利用资源,可以采用 __ 多路复用技术 _____技术,将多路信号组合在一条物理信道上进行传输。

239、串行数据通信的方向性结构有三种,即:单工、 半双工 双工_、_______。

240、在 IEEE 802 标准系列中, __ 802。4 _____是为令牌环网制定的标准; __ 802。4 ____是为令牌总线网制定的标准。

2341、在 TCP/IP 协议簇中, ____ARP___协议完成 IP 地址到物理地址的映射。

242、一般认为决定局域网特性的主要技术有三个 , 它们是传输媒体、 _ 拓扑结构_____以及 __ 媒体访问控制 _____。

243、在某个网络系统中,如果每传输 108位数据大约出错 1 位,那么它的误码率为 _______。
在这里插入图片描述
244、ISO 建议网络管理应包含以下基本功能:故障管理,计费管理, __安全管理 _____,性能管理, _配置管理

245、网卡需要设置的参数有: _中断号I/O、_端口号、DMA号以及内存地址。

246、多媒体系统基于功能可分为 开发系统__、演示系统__、培训系统_______和家庭系统四种。
247、Windows 中最常用的图像文件格式是 _____ DIB
__、_____BMP _ PCX TIFF ______。

248、一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大
的信息冗余,称为 __________ 空域相关______________。

249、多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:确定 使用对象 ;明确____开发方法;准备 _____ 多媒体数据___;集成一个多媒体应用系统。

250、OCR 软件的功能是将 ____图化的文字 _______转换为 ______ 电子文档 ________。

251、多媒体数据库管理系统的层次结构可以分为三层: ___ 表示层_____、__ 概念层______和存储
层。

252、1. 帧中第一个字节进入网络的瞬间、到此字节离开网络的瞬间所经历的时间称为 ___ 延迟___ 。
2. 地球站,是指设在地球表面上的____无线电通信站 ____。
3.H.323 终端都必须支持语音通信, ___ 视频 ___ 和数据通信可选。
3. 音乐检索是以音乐为中心的检索,利用音乐的音符和 ____ 旋律 ____等特性来检索。

5.B-ISDN 是以__ SDH__ 为基础构成的综合业务通信网。
4. 普通计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是 : 视频音频信号的获取技术 , __ 多媒体数据压缩编码和解码技术 __ , 视频音频数据的实时处理和特技 , 视频音频数据的输出技术。

  1. 音频卡的主要功能包括:音频的录制与播放,编辑与合成, MIDI 接口,
    CD-ROM接口与__ 游戏接口 __等。

  2. 目前,在网络中实现流传输的方法主要有两种:实时__ 流传输 和顺序 __流传输。

9.Flash 中的帧分为三类,分别是普通帧、关键帧和__ 空白关键帧__。

10.MPG数据流结构可以分为六个层次:__ 序列层 __、图像组层、图像层、片层、宏块层和块层。

253、 JPEG压缩标准采用___ 离散余弦变换__ 为主的编码方式。
254、动画是一种通过连续画面来显示 ___ 运动和变化__的过程。

255、NTSC制式的宽高比为___ 4 :3__
在 Authorware 中,下面 ___ 热区域 ___交互在执行时是不可见的。

1.MREAD码属于__ 二维逐行 __编码。
2. 基于内容的检索是指根据媒体和媒体对象的内容及 __上下文联系 __在大规模多媒体数据库中进行检索。

  1. 遥感从技术层面上来说,有卫星遥感和__ 航空遥感 __两大类。

  2. 视频会议系统主要由视频会议终端 ,__ 多点控制器 __, 信道( 网络 ), 控
    制管理软件组成。

  3. 图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相
    关,这是__ 时间 __冗余。

  4. 多媒体计算机要解决的关键技术包括:视频音频信号获取技术、多媒体
    数据压缩编码和解码技术、__ 视频音频的实时处理和特技 __和视频音频数据
    多媒体技术与应用的输出技术。

  5. 音频卡的主要功能包括:音频的录制与播放,编辑与合成, MIDI 接口,
    __ CD-ROM接口 __与游戏接口等。

8.ATM最大的特征是把__ 连接 __和带宽分开来管理。

9.Authorware 主界面由标题栏、菜单栏、工具栏、__ 图标栏__ 和设计窗组成。

  1. 多媒体触摸屏分为四种,分别为电阻式、红外线式、__ 电容感应式 __、表面声波式。

在多媒体软件开发中,信息设计师属于 __ 脚本设计师 ___中的一类。
在系统测试中, __ 性能测试__由目标用户代表进行,确保符合开发协议的
要求。

__ 色彩节奏美 __是指色彩的有序的反复或变化。

VCD规范中,视频光盘可以存储 _ 74 __分钟的动态图像。

第一代 CD-ROM驱动器的数据传输率为_ 150__ Kb/s 。

三大刻录技术之一 :
A.CD-ROM
B. CD-R
D. CD-RW
可改写型光盘的结构中,用来记录信息的是_ 染料层___

多媒体系统的层次结构有五层, __ 多媒体驱动程序___是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。

  1. Flash MX2004 有三种元件类型按钮、__ 图形__ 和影片剪辑。

  2. 虚拟现实的基本特征包括 沉浸感、__ 交互性 _ 和多感知性。

  3. 同 一 媒 体播 放 器,有 的 视频 文件 能 播 放, 有 的 就不 能播 放 原因是__ 没有相关文件的解码器 __。

4.RGB颜色模型中的 R代表 红色, G代表绿色, B代表 __ 蓝色__ 。

5.__ JPEG __是静态图像的压缩标准, MPEG是动态图像的压缩标准。

  1. 多媒体技术是 计算机技术和__ 社会需求 __相结合而造就的产物。

  2. 超文本和超媒体的主要特征是多媒体化、交互性和__ 网络结构__ 。

  3. 描述多媒体数据时所用的“ dpi ”的含义是__ 像素点 / 英寸 __。

9.JPEG 算法具有以下四种操作方式:__ 顺序编码__ 、累进编码、无失真编码、分层编码。

  1. 视频会议系统主要由 视频会议终端、__ 多点控制器__、信道(网络)及控制管理软件组成。

计算机主机与显示器之间的接口电路是 __-显示卡

___ 22.05kHz___是目前声音卡所支持的标准采样频率

音频信号的无损压缩编码是 __ 熵编码__

. 根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成 _ 关键帧动画 __和算法动
画。

  1. 流媒体实现的关键技术是 __流式传输 __。

  2. 多媒体作品中最常用的三种交互方式是__ 菜单 __、按钮、对话。

  3. 在 Authorware 中设计模块之间的跳转通常可用__ Goto __命令来实现。

  4. 用扫描仪扫描、相机拍摄获得的图是位图,而 MS Office 软件剪辑库中
    提供的剪贴画 (wmf 格式) 则是__ 矢量图 __。

  5. 音频卡的分类主要根据数据采样量化的位数来分,通常分为__ 8 __位、16 位和 32 位声卡。

  6. 多媒体数据库基于内容的检索需要解决的两种关键技术是:多媒体特征
    提取和匹配和__ 相似检索技术 __。

  7. 在实施音频数据压缩时,要在音频质量、数据量、__ 计算复杂度 __三方面进行综合考虑。

  8. FDDI 接口又叫做__ 光纤分布式数据接口__

1、 多媒体计算机具有 _______综合 ______处理声、文、图等信息的功能。
2、 计算机多媒体信息的存储和传输采用 ________数字 ______的形式。
3、 多媒体系统的关键技术之一是多媒体数据压缩和 _______编码 ________技术。
5、 对视频图像的压缩处理要求 ______实时 ________完成。
6、 多媒体计算机与使用者作交互性沟通的特性称为 ______交互性 ________性。
7、 多媒体网络和通信技术包括语音压缩、图像压缩和多媒体的混合 _____传输 _____技术。
8、 媒 体 在 计 算 机 领 域 有 两 种 含 义 , 一 是 __________ 存 储 信 息 的 实 体 ____________ , 一 是
____________传递信息的载体 ______________。
9、 电子出版物的内容可分为 3 大类,它们是 ____教育类 ______、娱乐类和工具类。
10、多媒体技术中包括计算机交互技术和大容量 _______存储管理 _________技术。
11、电子出版物实质上属于多媒体 __应用 软件。
12、多余的信息,在编码技术上称为信息 yong 余

13、动态图像压缩的国际通用标准是 MPEG
。静态图像压缩的国际通用标准是
JPEG
14、CD-ROM 驱动器的接口方式有 IDE _和_________SCSI_________两种。
15、调制解调器中,将数字信号转换为模拟信号的部分称为 ____调制 ______,将模拟信号转换为数
字信号的部分称为 _____解调 _____。

文本、声音、 ______,________和_______等信息的载体中的两个或多个的组合成为多媒体 图形 图像 动画

2、多媒体技术具有 _____,_______,______和高质量等特性。集成性 实时性 交互性

3、音频主要分为 __波形文件 _____语音和 _____音乐 __。
4、目前常用的压缩编码方法分为两类 :
冗余压缩法(或无损压缩法 /熵编码) 熵压缩法(或有损压缩法)

5、多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤: 确定 __使用对象 ___;明确 _____开发方法 ____;准备 ___
多媒体数据 ______;集成一个多媒体应用系统。
6、多媒体创作系统提供一种把 __内容和功能 __结合在一起的集成环境, 是为完成 ___组织和编辑 __ 任务的
软件系统。
7、根据通信节点的数量, 视频会议系统可分为两类: _点对点视频会议系统 ___和____多点视频会议系统
_____。
8、多媒体数据库涉及影响到传统数据库的 __用户接口 ___、_____数据模型 ___、____体系结构 __数据操纵以及应用等许多方面。

1、目前多媒体存储介质主要有磁介质 ____光介质 ______和____光导体介质 _______。

2、彩色图像有 RGB_____ 和____CMYK_________ 两种颜色模式。

3、色料三原色是 RYB____ ,光三原色是 RGB__________ 。

4、电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和 ____矢量动画 ___________。

5、视频用于电影时,一般采用 ____24___FPS 的播放速率。

6、数字化音频文件主要有 _波形音频 ___、 __MIDI 音频 __、_CD-DA 音频 ___________和压缩音频文件四种。

7、声音的三要素是 ___音色 __、____音调 _______和_____音强 ________。

8、Photoshop 保存的源文件的扩展名是 PSD___,Flash 保存的源文件的扩展名是 _FLA

9、电脑中常见的声音格式有 MP3__、 WAV____、 MID___ 、_SND

1.使计算机具有“听话”的能力,即通过用户的话音输入与计算机进行交互,通常称为语音________技术。 答案:【识别】
2.波形音频文件的扩展名是________。 答案:【WAV】
3.声卡在声音输入时做模/数转换,在声音输出时做________转换。 答案:【数/模】【D/A】
4.Windows 7中内置的数字电影编辑软件是________。 答案:【Windowslive 影音制作】【影音制作】
5.要用传统补间制作一段Flash动画,则至少创建________(填写阿拉伯数字)个关键帧。 答案:【2】

1.视频信息的压缩是将视频信息重新编码,常用的方法包括空间冗余编码、冗余编码和视觉冗余编码。 答案:【时间】
2.视频信息的压缩是将视频信息重新编码,常用的方法包括________冗余编码、时间冗余编码和视觉冗余编码。 答案:【空间】
3.视频中包含了大量的图像序列,图像序列中相邻的两幅图像之间有着较大的相关,这表现为________冗余。 答案:【时间】【time】
4.视频编辑分为线性编辑和非线性编辑。早期的传统视频编辑方式是________编辑。 答案:【线性】
5.AVI格式可以将视频和________交织在一起进行同步播放。 答案:【音频】
6.MPEG编码标准包括MPEG视频、
、视频音频同步三大部分。 答案:【MPEG音频】
7.MPEG编码标准包括________、MPEG音频、视频音频同步三大部分。 答案:【MPEG视频】
8.Windows Live影音制作对视频信息处理可分为:________素材、编辑项目、预览和保存、发布电影文件等4个步骤。 答案:【获取】

1.静态网页的源代码通常是用_________语言书写的。 答案:【超文本标记】【HTM】【HTML】
2.在资源管理器窗口中,若要选定连续的几个文件或文件夹,可以在选中第一个对象后,用<_________>键+单击最后一个对象完成选取。 答案:【Shift】【Shift键】
3.在Excel 2010中,一个IF函数可以根据条件判断的真伪得到_________个选择之一的结果。 答案:【2】【两】【二】【贰】
4.Cache是一种介于CPU和_________之间的可高速存取数据的介质。 答案:【内存】
5.多媒体技术的主要关键技术包含_________技术、大容量存储技术和多媒体同步技术等。 答案:【数据压缩】【数据压缩与解压】【数据压缩和解压】【压缩】

1.表示图像的色彩位数越多,则同样大小的图像所占的存储空间越______。 答案:大
2.FLASH动画中的元件可以分为图形元件、按钮元件、元件三种类。答案:影片剪辑
3.在Excel 2010中,仅需要把源单元格的批注复制到目标单元格,可使用_____粘贴功能。 答案:选择性
4.信息处理技术就是对获取到的信息进行
_、转换、加工,保证信息安全可靠地存储、传输。 答案:识别
5.计算机软件可分为系统软件和应用软件。操作系统、计算机语言都是_____软件。答案:系统

7.MPEG编码标准包括MPEG视频、_________、视频音频同步三大部分。 答案:【MPEG音频】
8.静态网页的源代码通常是用_________语言书写的。 答案:【HTML】
9.多媒体技术的主要关键技术包含_________技术、大容量存储技术和多媒体同步技术等。 答案:【数据压缩】
10.通过_________的方式可以使各个网页之间连接起来,使网站中众多的页面构成一个有机整体,使访问者能够在各个页面之间跳转。 答案:【超链接】

1.____被认为是继计算机、互联网之后世界信息产业发展的第三次浪潮。【物联网】
2.Windows 7中的_____________是一个特殊的文件夹,它默认包含视频、图片、文档和音乐4个特殊文件夹。【库】
3.在Word2010中,插入的图片文字环绕方式有
、四周型、紧密型、穿越型、上下型、衬于文字下方、浮于文字上方等。【嵌入型】
4.MPEG编码标准包括MPEG视频、、视频音频同步三大部分。【MPEG音频】
5.加密和解密过程依靠两个元素:算法和
。【密钥】【密码】

1.Cache是一种介于CPU和______之间的可高速存取数据的存储器。【内存】【主存】【主存储器】
2.用“站点定义”对话框中的“高级”设置来设置 Dreamweaver 站点,可以根据需要分别设置_________信息或远程信息。【本地】
3.在PowerPoint2010放映过程中,若要中途退出播放状态,可随时按键盘上的________键。【Esc】
4.MPEG编码标准包括________、MPEG音频、视频音频同步三大部分。【MPEG视频】【视频】
5.计算机网络按地理范围可分为三大类:________、城域网和广域网。【局域网】【LAN】

1.从编程思想来说,高级程序设计语言主要可分为面向过程和________两大类。【面向对象】【对象】
2.在Windows7中,很多可用来设置计算机各项系统参数的功能模块集中在________上。【控制面板】
3.在Excle2010中,地址$E3称为_____________引用。【混合】
4.视频信息的压缩是将视频信息重新编码,常用的方法包括空间冗余编码、________冗余编码和视觉冗余编码。【时间】
5.通过________的方式可以使各个网页之间连接起来,使网站中众多的页面构成一个有机整体,使访问者能够在各个页面之间跳转。【超链接】【超级链接】【超链】【链接】

1.从编程思想来说,高级程序设计语言主要可分为面向过程和________两大类。【面向对象】【对象】
2.在Windows7中,很多可用来设置计算机各项系统参数的功能模块集中在________上。【控制面板】
3.在Excle2010中,地址$E3称为_____________引用。【混合】
4.视频信息的压缩是将视频信息重新编码,常用的方法包括空间冗余编码、________冗余编码和视觉冗余编码。【时间】
5.通过________的方式可以使各个网页之间连接起来,使网站中众多的页面构成一个有机整体,使访问者能够在各个页面之间跳转。【超链接】【超级链接】【超链】【链接】

1.存储声音时,首先将声波信号数字化,然后转变为电信号。数字化的时间间隔越____________(长/短/均匀),声音质量保持地越好。【短】
2.可以利用Windows 7自带的________进行数制转换计算。【计算器】
3.Word 2010”开始”选项卡的”字体”组的B,I,U,代表字符的加粗、__________、下划线标记。【斜体】【倾斜】
4.视频信息的压缩是将视频信息重新编码,常用的方法包括________冗余编码、时间冗余编码和视觉冗余编码。【空间】
5.网络上负责域名和IP地址间相互转换服务的是________。【DNS】【域名系统】

1、加密和解密过程依靠两个元素:算法和________。【密钥】【密码】
2、AVI格式可以将视频和________交织在一起进行同步播放。【音频】
3、AVI格式可以将________和音频交织在一起进行同步播放。【视频】
4、存储声音时,首先将声波信号数字化,然后转变为电信号。数字化的时间间隔越____________(长/短/均匀),声音质量保持地越好。【短】
5、MPEG编码标准包括________、MPEG音频、视频音频同步三大部分。【MPEG视频】
6、MPEG编码标准包括MPEG视频、________、视频音频同步三大部分。【MPEG音频】
7、视频信息的压缩是将视频信息重新编码,常用的方法包括________冗余编码、时间冗余编码和视觉冗余编码。【空间】
8、视频信息的压缩是将视频信息重新编码,常用的方法包括空间冗余编码、________冗余编码和视觉冗余编码。【时间】
9、视频中包含了大量的图像序列,图像序列中相邻的两幅图像之间有着较大的相关,这表现为________冗余。【时间】【time】
10、Windows Live影音制作对视频信息处理可分为:________素材、编辑项目、预览和保存、发布电影文件等4个步骤。【获取】【获得】【导入】【添加】【加入】

1、加密和解密过程依靠两个元素:算法和________。【密钥】【密码】
2、AVI格式可以将视频和________交织在一起进行同步播放。【音频】
3、AVI格式可以将________和音频交织在一起进行同步播放。【视频】
4、存储声音时,首先将声波信号数字化,然后转变为电信号。数字化的时间间隔越____________(长/短/均匀),声音质量保持地越好。【短】
5、MPEG编码标准包括________、MPEG音频、视频音频同步三大部分。【MPEG视频】
6、MPEG编码标准包括MPEG视频、________、视频音频同步三大部分。【MPEG音频】
7、视频信息的压缩是将视频信息重新编码,常用的方法包括________冗余编码、时间冗余编码和视觉冗余编码。【空间】
8、视频信息的压缩是将视频信息重新编码,常用的方法包括空间冗余编码、________冗余编码和视觉冗余编码。【时间】
9、视频中包含了大量的图像序列,图像序列中相邻的两幅图像之间有着较大的相关,这表现为________冗余。【时间】【time】
10、Windows Live影音制作对视频信息处理可分为:________素材、编辑项目、预览和保存、发布电影文件等4个步骤。【获取】【获得】【导入】【添加】【加入】

参考链接 :
https://mp.weixin.qq.com/s/NVVlBX7ifxs1Y_amCJZxgQ

https://mp.weixin.qq.com/s/ZwrJkb5TSMlpKbAaNCQxHw

https://mp.weixin.qq.com/s/nMJFc2X4gErXJSsDcxBXYg

https://mp.weixin.qq.com/s/R_GjVcawYA8vqOuc4HPO9w

https://mp.weixin.qq.com/s/qJWom8ygKt5YIZrqzZDw7A

https://mp.weixin.qq.com/s/PoQkMmrgGlpr0HBhYN4uoQ

https://mp.weixin.qq.com/s/sLgNRh2wK-LqMsXB5WMF4Q

https://mp.weixin.qq.com/s/3wUZHSiBIl-T-BUsPJIN6Q

https://mp.weixin.qq.com/s/AEWzWwwTT0aijuonPln87w

https://mp.weixin.qq.com/s/AEWzWwwTT0aijuonPln87w

https://mp.weixin.qq.com/s/CJxcZqr8Yfizz8fCw1S3dg

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