苦苦等待的Java线程池总结终于来了!

一、核心类

  • 顶级接口Executor
  • ExecutorService实现Executor
  • ThreadPoolExecutor间接实现ExecutorService
  • Executors实现类可用于获取四种配置好的线程池

二、核心流程

  • 如果当前线程池中的线程数目小于corePoolSize,则每来一个任务,就会创建一个线程去执行这个任务;
  • 如果当前线程池中的线程数目>=corePoolSize,则每来一个任务,会尝试将其添加到任务缓存队列当中,若添加成功,则该任务会等待空闲线程将其取出去执行;若添加失败(一般来说是任务缓存队列已满),则会尝试创建新的线程去执行这个任务;
  • 如果当前线程池中的线程数目达到maximumPoolSize,则会采取任务拒绝策略进行处理;
  • 如果线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止,直至线程池中的线程数目不大于corePoolSize;如果允许为核心池中的线程设置存活时间,那么核心池中的线程空闲时间超过keepAliveTime,线程也会被终止。

三、Executor接口方法

  • execute() 执行任务无返回结果
  • submit() 执行任务有返回结果,返回结果可以通过Future获取
  • shutdown() 关闭线程池,但是会执行结束之前获取的任务
  • shutdownNow() 立即关闭线程池,结束所有正在执行的任务,之前接受的所有任务被终止

四、Executors四种静态方法获取配置好的线程

Executors.newCachedThreadPool();        //创建一个缓冲池,核心线程数为0,缓冲池容量大小(最大线程数)为Integer.MAX_VALUE,任务队列采用SynchronousQueue,容易发生资源耗尽bug

Executors.newSingleThreadExecutor();   //创建容量为1的缓冲池,任务队列采用LinkedBlockingQueue,无界

Executors.newFixedThreadPool(int);    //创建固定容量大小的缓冲池,任务队列采用LinkedBlockingQueue,无界

源码实现

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
   
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads
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