何为接口
在java中,接口表示一种规范或一种约束,接口要求实现者必须遵循该规范(即用来约束使用者应该怎么做)。
接口只定义了类应该遵循的规范,却不关心这些类的内部数据和其功能的实现细节。站在程序的角度上说,接口只规定了类里
必须提供的方法,从而分离的规范和实现,增强了系统的可拓展性和可维护性。
何为抽象类
抽象类就是指包含有抽象方法的类,抽象类必须用abstract关键字修饰,抽象方法也必须用abstract关键字修饰。由于抽象类
中存在没有具体实现的方法,所以抽象类不能创建对象。
抽象类除了具有抽象方法之外与其他普通的类没有任何区别,也就是意味着抽象类可以具有成员变量和普通的成员方法。
抽象类与接口的区别:
语法层面上的区别:
1)抽象类可以有普通成员方法,接口只能有抽象方法。
2)抽象类中的变量可以是任意的,但是接口中的变量只能是public static final来修饰的
3)抽象类中可以有静态方法和静态代码块,但是接口中不能有静态代码块或者是静态方法
4)抽象类是单继承的但是接口是多实现的
设计层面上的区别:
抽象类是对事务整体的抽象,而接口只是对行为的抽象。比如说汽车和火车都能抽象为一个类,他们都有行驶的功能,我们
可以把行驶作为一个接口,用汽车和货车来实现这个接口。抽象类描述的是”是不是“,而接口描述的是”有没有“。
如果一个类A继承了抽象类B,但是又对B中的方法不满意,那么我们可以在B中修改抽象方法(所有子类的公共方法),但是
A中的代码却不需要改动。如果一个接口C中的方法做了更改,那么所有实现这个接口的非抽象方法都必须做出相应的改动。抽
象类是一种模板式的定义,而接口则是一种规范的定义。