牛客第二场-J-farm-二维树状数组

  二维树状数组真的还挺神奇的,更新也很神奇,比如我要更新一个区域内的和,我们的更新操作是这样的

add(x1,y1,z);
add(x2+1,y2+1,z);
add(x1,y2+1,-z);
add(x2+1,y1,-z);

我们会想为什么和一维的差这么多,我们不妨这样看

add(x1,y1,z);的更新效果

add(x2+1,y2+1,z);的更新效果

那么这个下半区有两个,我们再更新

add(x1,y2+1,-z);的更新效果

add(x2+1,y1,-z);的更新效果

最后用红的去剪掉黄色部分,就是二维数组的区间更新效果

这样就可以区间更新了,并且这样还可以实现区间求和。

回到这道题

我们可以这样实现,把每种花的种类的坐标存下来

再把每种农药撒的对应区间给存下来,并且更新这数状数组区间,即加一(表示这颗花我又撒了一种农药),

最后我们去遍历这种花,把这种农药的影响减去,看这种花是否为0,如果不是0,就表示这颗肯定会死,并且由于我们每次遍历的是同一种的花,所以不存在重复计算(PS:当时我想这种花,被另外的农药浇了3次以上就会在算其他农药的时候重复计算,实际上是没有的,因为我们每次只遍历这种花,这种花遍历后,就不会出现了)

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<vector>
#define rep(i,j,k) for(int i=j;i<=k;i++)
#define inf 0x3f3f3f3f
const int MAXN=1e6+9;
using namespace std;
int n,m,q;
struct node{
  int x1,y1,x2,y2;
};
vector<pair<int,int> >point[MAXN];//存花种类所在的位置
vector<node>p[MAXN];//存询问点
vector<int>tree[MAXN];//
int lowbit(int x){
   return x&(-x);
}
void add(int x,int y,int z){//二位树状数组的维护
   //cout<<n<<"--"<<m<<endl;
   for (int i=x;i<=n;i+=lowbit(i)){

       for (int j=y;j<=m;j+=lowbit(j)){
           tree[i][j]+=z;
       }
   }
}
void updata(int x1,int y1,int x2,int y2,int z){//二维树状数组的更新操作
  add(x1,y1,z);
  add(x2+1,y2+1,z);
  add(x1,y2+1,-z);
  add(x2+1,y1,-z);
}
int query(int x,int y){
   int ans=0;
   for (int i=x;i;i-=lowbit(i)){
      for(int j=y;j;j-=lowbit(j)){
        ans+=tree[i][j];
      }
   }
   return ans;
}
int main(){

   scanf("%d %d %d",&n,&m,&q);
   for (int i=1;i<=n;i++)tree[i].resize(m+1);//
   for (int i=1;i<=n;i++){
      for (int j=1;j<=m;j++){
        int z;
        scanf("%d",&z);
        point[z].push_back(make_pair(i,j));//把每个种花对于的坐标存起来
      }
   }
   for (int i=1;i<=q;i++){
      int x1,x2,y1,y2,k;
       scanf("%d %d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2,&k);
       updata(x1,y1,x2,y2,1);//更新二维树状数组树
       p[k].push_back(node{x1,y1,x2,y2});//把这个农药类型的K更改保持起来
   }
   int ans=0;
   for (int i=1;i<=n*m;i++){
      if (point[i].size()>0){
      for (int j=0;j<p[i].size();j++)
        updata(p[i][j].x1,p[i][j].y1,p[i][j].x2,p[i][j].y2,-1);//把这种农药的所有更改都删除
      for (int j=0;j<point[i].size();j++){
          if (query(point[i][j].first,point[i][j].second))//检查是否含为0,即是否有不是这种类型的更改
            ans++;
      }
      for (int j=0;j<p[i].size();j++)
        updata(p[i][j].x1,p[i][j].y1,p[i][j].x2,p[i][j].y2,1);//把这种更改删除
      }
   }
   printf("%d\n",ans);
  return 0;
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
08-10
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值