java小作业(十七)

1.有1个字符串 div-source="http://www.baidu.com/qy/ph.mp3",要求将里面的url去出来然后输出在控制台上

package com.sj.homework;
/**
 * @desc	1.有1个字符串 div-source="http://www.baidu.com/qy/ph.mp3",要求将里面的url去出来然后输出在控制台上
 * @author 	ws
 * @time	8.14
 */
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		String str = "div-source='http://www.baidu.com/qy/\"ph.mp3'";//字符串str
		String regex = "\"|\'|(.*?)=";//正则表达式,双引号、单引号、等号和等号之前
		String str2 = str.replaceAll(regex, "");//匹配的全部替换为空
		System.out.println(str2);//输出控制台
	}
}


2.有一个名字叫123.txt的文本文件,里面存放了1一句话“我喜欢编程:123”,将这个文件复制一份并最终将复制后的结果(fz.txt)存放在D盘的cms文件夹下

package com.sj.homework;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.io.Writer;

public class Test3 {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		String path = "d:/123.txt";
		File file = new File(path);
		if (file.isFile() && file.exists()) {
			System.out.println("文件存在\n");
			FileInputStream inputStream = new FileInputStream(file);//将file转为流
			InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream, "GBK");//将当前的流进行编码设置
			BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);//将携带有数据的GBK格式的流,装入到缓冲区内
			
			String path2 = "d:/cms/fz.txt";//路径
			File file2 = new File(path2);
			//创建一个写入的流
			FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(file2, false);//false执行一次,true执行两次
			//对流编码
			Writer fileWrite = new OutputStreamWriter(fileOutputStream, "GBK");
			//将已经设置好编码格式的输入流加入到缓冲区中
			BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(fileWrite);
			//开始写入
			String everyLine = "";
			while ((everyLine = bufferedReader.readLine())!=null) {//将文件的数据循环逐行读取出来
				bufferedWriter.write(everyLine);
			}
			//关闭流对象
			bufferedWriter.close();
			fileWrite.close();
			fileOutputStream.close();
			bufferedReader.close();
			inputStreamReader.close();
			inputStream.close();
			
			System.out.println("复制成功");
		}
		
		
		
	}

}

 

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推箱子是一款经典的小游戏,也是Java作业常见的题目之一。这款游戏的目标是将所有的箱子都推到指定位置,通过合理的操作来完成任务。 推箱子游戏通常由地图、角色、箱子和目标点等元素组成。在游戏开始时,地图上会散落着一些箱子、墙壁和空地。角色则需要通过移动来将箱子推到指定位置,完成所有任务。 在Java实现推箱子游戏,可以使用图形界面库如Swing或JavaFX来构建游戏界面。首先,我们需要设计一个游戏地图,可以使用二维数组来代表地图,其不同的数字代表不同的元素,如0代表空地,1代表墙壁,2代表箱子,3代表目标点等。 然后,需要实现角色的移动功能。可以通过监听键盘事件来控制角色的上下左右移动,并判断移动的合法性,例如判断是否会撞到墙壁或箱子等。 箱子的推动需要考虑多种情况,如判断箱子是否能被推动、箱子的前方是否有空地或目标点等。在推动箱子后,需要判断箱子是否被推到了目标点上,以便判断游戏是否胜利。 最后,可以添加一些游戏辅助功能,如计时器、重玩功能、关卡选择等,提升游戏的可玩性和趣味性。 总之,通过使用Java语言和合适的图形界面库,我们可以实现一个简单的推箱子小游戏。学生可以在实现游戏的基础功能后,进一步优化设计、增加关卡、美化界面等,展示自己的创意和编程能力。

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