迭代器用法

        通过迭代器可以读取它指向的元素,*迭代器名就表示迭代器指向的元素。通过非常量迭代器还能修改其指向的元素。

迭代器都可以进行++操作。反向迭代器和正向迭代器的区别在于:

(1)对正向迭代器进行++操作时,迭代器会指向容器中的后一个元素;

(2)对反向迭代器进行++操作时,迭代器会指向容器中的前一个元素。

       begin()成员函数返回指向容器中第一个元素的迭代器,end()返回指向容器最后一个元素所在位置后一个位置的迭代器,以适应许多算法中左闭右开区间的特性。

++i 与i++

实际上关于i++与++i的效率问题,可以分为两种情况:

(1)   当变量i的数据类型是c++语言默认提供的类型的话,他们的效率是一样的。

(2)    自定的数据类型(例如迭代器),++i效率高于i++,程序的执行速度更快。

回顾++被重载成前置和后置运算符的例子如下:

CDemo CDemo::operator++ ()

{  //前置++

    ++n;

    return *this;

}

CDemo CDemo::operator ++(int k)

{  //后置++

    CDemo tmp(*this);  //记录修改前的对象

    n++;

    return tmp;  //返回修改前的对象

}

       后置++要多生成一个局部对象 tmp,因此执行速度比前置的慢。同理,迭代器是一个对象,STL 在重载迭代器的++运算符时,后置形式也比前置形式慢。在次数很多的循环中,++i和i++可能就会造成运行时间上可观的差别了。因此,本教程在前面特别提到,对循环控制变量i,要养成写++i、不写i++的习惯。

迭代器的功能分类

常用的迭代器按功能强弱分为输入、输出、正向、双向、随机访问五种,这里只介绍常用的三种。

  1. 正向迭代器。假设 p 是一个正向迭代器,则 p 支持以下操作:++p,p++,*p。此外,两个正向迭代器可以互相赋值,还可以用==和!=运算符进行比较。
  2. 双向迭代器。双向迭代器具有正向迭代器的全部功能。除此之外,若 p 是一个双向迭代器,则--p和p--都是有定义的。--p使得 p 朝和++p相反的方向移动。
  3. 随机访问迭代器。随机访问迭代器具有双向迭代器的全部功能。若 p 是一个随机访问迭代器,i 是一个整型变量或常量,则 p 还支持以下操作:

p+=i:使得 p 往后移动 i 个元素。

p-=i:使得 p 往前移动 i 个元素。

p+i:返回 p 后面第 i 个元素的迭代器。

p-i:返回 p 前面第 i 个元素的迭代器。

p[i]:返回 p 后面第 i 个元素的引用。

两个随机访问迭代器 p1、p2 还可以用 <、>、<=、>= 运算符进行比较。p1<p2的含义是:p1 经过若干次(至少一次)++操作后,就会等于 p2。其他比较方式的含义与此类似。

对于两个随机访问迭代器 p1、p2,表达式p2-p1也是有定义的,其返回值是 p2 所指向元素和 p1 所指向元素的序号之差(也可以说是 p2 和 p1 之间的元素个数减一,可以是一个int型的变量)。

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