C++中vector容器的基本使用----在B站听黑马程序员c++课程的记录


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一些知识点

  • vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组
  • 不同之处在于数组是静态空间,一旦分配了内存就定了存储空间。而vector可以动态扩展
  • 动态扩展:并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间。重新换了一个地方存储。
  • vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器,可以跳跃式访问,比如v.Begin()+4

基本使用P186-P188

  1. 创建vector容器对象,通过模板参数<>指定容器中存放的数据的类型
    eg: vector<int> v;

  2. 向v的尾部增加数据v.push_back(10);

  3. 使用迭代器遍历容器中的元素
    由于每一个容器都有自己的迭代器,vector<int>::iterator是在拿到vector< int >这种容器的迭代器类型即 int*,所以pBegin指向v的第一个元素,pEnd指向v的最后一个元素的下一个位置。*pBegin是v的第一个元素的值,类型为int

    vector<int>::iterator pBegin = v.begin();
    vector<int>::iterator pEnd = v.end();
    

    for循环遍历

    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
    	cout << *it << endl;
    }
    
  4. 使用STL提供标准遍历算法for_each,需包含头文件<algorithm>
    for_each(开始指针 结束指针 仿函数),调用的函数不需要写参数,在for_each内部会传入v的各个值

    void MyPrint(int val)
    {
    		cout << val << endl;
    }
    for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);
    //
    

嵌套vector的遍历

容器嵌套容器,在遍历中,外轮迭代的*it是 类型为 vector<int>的v1,v2,v3,v4。内部迭代的*vit是v1,v2,v3,v4中存储的int类型的数据

	vector< vector<int> >  v;
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	vector<int> v3;
	vector<int> v4;
	v.push_back(v1);
	v.push_back(v2);
	v.push_back(v3);
	v.push_back(v4);
	for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {
			cout << *vit << " ";
		}
		cout << endl;
	}

p197后 vector构造函数

创建vector

  • vector<T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数 vector<int> v1;
  • vector(v.begin(), v.end()); //将v[begin(), end())前闭后开区间中的元素拷贝给本身。vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
  • vector(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。vector<int> v3(10, 100);
  • vector(const vector &vec); //拷贝构造函数。vector<int> v4(v3);

赋值

通过重载=或assign成员函数

  • vector& operator=(const vector &vec);//重载等号操作符 v2 = v1;
  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。v3.assign(v1.begin(), v1.end());
  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。v4.assign(10, 100);

容量和大小

  • empty(); //判断容器是否为空 v1.empty()
  • capacity(); //容器的容量v1.capacity()
  • size(); //返回容器中实际元素的个数 size一定<capacity
  • resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
  • resize(int num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
    ​ /resize函数中如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

vector插入和删除

  • push_back(ele); //尾部插入元素ele v1.push_back(1);
  • pop_back(); //删除最后一个元素 v1.pop_back();
  • insert(const_iterator pos, ele); //迭代器指向位置pos插入元素ele v1.insert(v1.begin(), 100);
  • insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素elev1.insert(v1.begin(), 2, 1000);
  • erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素v1.erase(v1.begin());
  • erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素v1.erase(v1.begin(), v1.end());
  • clear(); //删除容器中所有元素v1.clear();

数据存取 访问

除了迭代器可以访问所有元素外,还有一下几种访问元素的方式

  • at(int idx); //返回索引idx所指的数据 v1.at(i)
  • operator[]; //返回索引idx所指的数据 v1[i]
  • front(); //返回容器中第一个数据元素 v1.front()
  • back(); //返回容器中最后一个数据元素v1.back()

vector互换容器

swap(vec);成员函数实现两个容器内元素进行互换 v1.swap(v2);

  • 巧用swap可以收缩内存空间,一开始v的size是100000,capacity是130000+(vector类中自动有算法算出的capacity)。v.resize(3)重新指定v的size之后,v的size变为3,而capacity依旧是130000+
    此时,vector<int>(v)相当于调用了拷贝构造函数生成了一个匿名对象,按照v实际用的元素个数3初始化匿名对象,size是3,capacity也是3。交换之后v的size变为3,capacity也是3。
vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 100000; i++) {
		v.push_back(i);
	}
//一开始v的size是100000,capacity是130000+(vector类中自动有算法算出的capacity)
v.resize(3);//重新指定v的大小后,
vector<int>(v).swap(v); //收缩内存

vector预留空间

reserve(int len);使容器预留len个元素长度预留位置不初始化,元素不可访问(与resize不同)。
由于vector类中自动有算法根据size的内容算出capacity。一旦size要超过capacity,就重新分配新的空间,释放原有空间。10000个数需要转移30次。如果一开始就预留10000个空间,就不需要转移。可以减少vector在动态扩展容量时的扩展次数。

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