游戏开发
屈枫
这个作者很懒,什么都没留下…
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unityPlasticSCM 由于目标服务器积极拒绝,无法连接
情况:之前连接正常,现在出现问题关闭Plastic SCM 点击HUB小齿轮 最下方点击重置原创 2021-04-04 23:42:01 · 7411 阅读 · 1 评论 -
Unity 2D tilemap/xxx物体 遮挡住其他物体如何解决
解决思路:调整渲染层级order in layer 设置成较低,适合当背景,不一定是-10,-520也可以其值越低,越先渲染,就会被后渲染的物体挡住,适合当做地图原创 2021-03-12 10:47:44 · 3672 阅读 · 1 评论 -
unity 如何 处理、销毁 飞出边界的物体
比如子弹,飞得太远 要销毁掉,1.如果碰到物体,选择碰撞 处理2.如果一直飞在空中 碰不到任何东西,当然不能让它一直存在 占用资源private void Update() { if (transform.position.magnitude> 100) {// 子弹发射的距离=物体距离原点 移动的距离>100 Destroy(gameObject); } }解释:在update中 添原创 2021-02-28 11:39:31 · 984 阅读 · 0 评论