20201012VS2019 C++应用程序如何添加图标

VS2019生成的应用程序添加图标

一、在解决方案中添加资源

二、添加资源后选择导入,选择ico格式的图片文件,该图片文件就是图标了

三、运行之后就会出现就会生成带图标的exe程序了

 

  • 4
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
要在 C++ 应用程序添加图标,可以在 WinMain 函数中使用 LoadIcon 函数加载图标,并将其作为窗口类的 hIcon 属性设置。以下是一个简单的示例代码: ```c++ #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hWnd; MSG msg; WNDCLASS wc; // 注册窗口类 wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.cbClsExtra = 0; wc.cbWndExtra = 0; wc.hInstance = hInstance; wc.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1)); // 加载图标 wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wc.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH); wc.lpszMenuName = NULL; wc.lpszClassName = "MyClass"; RegisterClass(&wc); // 创建窗口 hWnd = CreateWindow( "MyClass", "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL); // 显示窗口 ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); // 消息循环 while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们使用 LoadIcon 函数加载了一个名为 IDI_ICON1 的图标,并将其作为窗口类的 hIcon 属性设置。可以在资源文件中定义此图标,然后在应用程序中引用它。要在资源文件中定义图标,请使用 ICON 资源类型。例如,下面是一个包含名为 IDI_ICON1 的图标的资源文件示例: ``` IDI_ICON1 ICON "myicon.ico" ``` 在上面的示例中,我们将名为 myicon.ico 的图标文件作为 IDI_ICON1 资源添加到资源文件中。要将资源文件与应用程序链接起来,可以在应用程序的项目文件中添加对资源文件的引用。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值