vue3.0与vue2.0的区别


前言

Vue 3.0是一个用于构建用户界面的JavaScript框架。相比于Vue 2.x,Vue 3.0在性能、体积和开发体验上都有了很大的提升。


以下将从不同的角度上去分析Vue 3.0与Vue 2.0的区别:

一、项目架构

  1. 从项目搭建和打包工具的选择来看:
  • Vue 2.0 中通常会选择使用 webpack 或者 vue-cli 来进行项目搭建和打包。这些工具较为成熟和稳定,支持插件化和自定义配置,但是配置过于复杂,需要耗费较多的时间和精力来理解和维护。
  • 而 Vue 3.0 中则更加推崇使用 Vite 这款新型的前端构建工具,其基于 ES Modules 标准的优点,使得整个开发过程速度大大提升。使用 Vite 工具,不仅能够提高编译速度,还能够简化开发过程和调试过程。
  1. 从架构的设计思路和实现方式来看:
  • Vue 2.0 中通常会采用大型 monolithic 系统架构模式,即将整个项目打包成一个庞大的文件,加载速度慢,模块化能力较弱。这种模式容易导致开发难度大,难以维护。
  • 而 Vue 3.0 则更倾向于使用组合式 API + TypeScript 的方式来进行架构设计和实现。组合式 API 是 Vue 3.0 中引入的新特性,它能够使开发人员更加灵活的进行组件开发和复用。同时,使用 TypeScript 在架构上也增加了更加严格的类型校验,能够在编译阶段发现许多潜在的问题,提高代码质量和可维护性。这种模式使得代码更加简洁,结构更加清晰,便于组件化和模块化管理。

二、数据响应式系统

  • Vue 2.0中的数据响应式系统,主要是通过Object.defineProperty()方法来实现的。每个数据属性被定义成可观察的,具有getter和setter方法,当这些属性被修改后,Vue会自动追踪并重新计算相关的渲染函数,并更新视图。然而,这种方法存在一些限制,比如无法扩展属性和删除属性,也不能对新添加的属性进行响应化,同时在大规模数据变化时,这种方法也会带来性能问题。

  • Vue 3.0在数据响应式系统方面,在Vue 2.0的基础上进行了重构和改进,实现了更快速、更稳定的数据响应式。具体改进如下:

  • Proxy替换Object.defineProperty
    Vue 3.0使用了ES6中的Proxy代理对象来替代Object.defineProperty()方法。Proxy对象可以拦截对象上的一些操作,比如读取、修改、删除等,从而实现更加灵活的响应式更新。

  • 更好的响应式追踪
    在Vue 3.0中,响应式变量的追踪由Track和Trigger两个阶段完成。Track阶段用于追踪响应式变量的读取,Trigger阶段用于重新计算相关的渲染函数并更新视图。这种方式可以避免了无效渲染,提高了应用的性能。

  • 更灵活的响应式更新
    Vue 3.0还增加了watchEffect API和ref API等新API,可以更加灵活地对响应式变量进行操作。watchEffect可以监听响应式变量,并在变量变化时自动执行副作用函数。ref可以把普通变量转换成响应式变量,并返回一个带有value属性的对象。这些新API可以方便地扩展和操作响应式系统。

三、虚拟DOM

  • 静态节点提升:将静态节点与动态节点分离,有效提高了渲染性能
  • 快速标记和补丁:Vue 3.0中采用了更加高效的标记和补丁方式,使得页面渲染更加快速和稳定
  • 更小的bundle大小:Vue 3.0使用了tree-shaking和基于ES2015的模块系统,使得框架的bundle大小更加的小。

四、生命周期

  1. Vue 2.0 的生命周期:
  • beforeCreate:在实例初始化之后,数据观测 (data observer) 和 event/watcher 事件配置 (event/watcher option) 之前被调用。
  • created:在实例创建完成后被立即调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer)、属性和方法的运算、watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前尚不可用。
  • beforeMount:在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。
  • mounted:实例挂载完成后调用,这时 el 被新创建的 vm.$el 替换了。
  • beforeUpdate:数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。这里适合在更新之前访问现有DOM,如移除手动设置的class。
  • updated:由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁后调用。
  • activated:在组件章节中深入讨论过,这里不做详细讲解。
  • deactivated:在组件章节中深入讨论过,这里不做详细讲解。
  • beforeDestroy:实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
  • destroyed:实例销毁后调用。这时候,绑定在实例上的全部指令、事件监听器都会被移除,所有子实例也会被销毁。
  1. Vue 3.0 的生命周期:
  • onBeforeMount:在挂载之前被调用,与 Vue 2.0 中的 beforeMount 类似。
  • onMounted:在挂载之后被调用,与 Vue 2.0 中的 mounted 类似。
  • onBeforeUpdate:在更新之前被调用,与 Vue 2.0 中的 beforeUpdate 类似。
  • onUpdated:在更新之后被调用,与 Vue 2.0 中的 updated 类似。
  • onBeforeUnmount:在卸载之前被调用,与 Vue 2.0 中的 beforeDestroy 类似。
  • onUnmounted:在卸载之后被调用,与 Vue 2.0 中的 destroyed 类似。
    可以看到,Vue 3.0 对生命周期进行了一些小的调整,并不影响使用,而且增加了一些新的钩子函数,极大的方便使用者进行开发和维护。

五、组件实例的创建方式

Vue 2.0中组件实例的创建是通过Vue.extend()方法或者组件的对象字面量方式进行创建的,而在Vue 3.0中,组件实例的创建是通过标准的ES2015的类方式进行创建的。

Vue 2.0 的组件实例创建方式:

Vue.component('my-component', {
  // 组件配置
  // ...
});
// 创建根实例,渲染组件
new Vue({
  el: '#app',
  template: '<my-component></my-component>'
})

Vue 3.0 的组件实例创建方式:

import { defineComponent } from 'vue';
// 定义组件
const MyComponent = defineComponent({
  // 组件配置
  // ...
});
// 导出组件
export default MyComponent;

在 Vue 3.0 中,我们可以使用 defineComponent() 方法快速定义组件,然后直接导出即可。这个方法返回一个组件选项对象,不同于 Vue 2.0 中的组件配置对象,它具有类型检查、组合式 API、构建工具集成以及更好的 IDE 支持等优点。而且,Vue 3.0 中的组件实例创建过程更加简单,我们只需要把组件导出即可在其他文件中使用。

代码示例:

// MyComponent.vue
import { defineComponent } from 'vue';
export default defineComponent({
  name: 'MyComponent',
  data() {
    return {
      count: 0
    };
  },
  methods: {
    increment() {
      this.count++;
    }
  },
  template: `
    <div>
      <p>Count: {{ count }}</p>
      <button @click="increment">Increment</button>
    </div>
  `
});

在这个示例中,我们使用 defineComponent() 方法来定义一个组件并导出。该组件包含一个名为 count 的计数器,并提供方法 increment() 来增加计数器的值。组件的模板包含了一个展示当前计数器值和一个点击按钮,每次点击按钮都会执行 increment() 方法来增加计数器的值。我们可以像下面这样在其他地方使用它:

// main.js
import { createApp } from 'vue';
import MyComponent from './MyComponent.vue';
const app = createApp({});
app.component('my-component', MyComponent);
app.mount('#app')

在这个示例中,我们使用 createApp() 方法创建一个应用实例,并强制声明组件 MyComponent 作为 my-component 组件的名称,然后将其挂载在 DOM 上。在这个过程中,我们不需要使用 Vue.extend() 或者 Vue.component() 来创建组件实例,而可以直接使用 defineComponent() 方法定义组件并导出,然后在其他地方使用它。这是 Vue 3.0 中组件实例创建比 Vue 2.0 更加简单的一个例子。

六、路由

从路由的角度来看,Vue 2.0 和 Vue 3.0 的最大区别在于 Vue Router 的使用方式和 API 的变化。
在 Vue 2.0 中,我们需要使用 Vue.use(VueRouter) 来引入 Vue Router,然后创建一个 Router 实例,并在根组件中使用它:

import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'
import HelloWorld from '@/components/HelloWorld'
Vue.use(Router)
export default new Router({
  routes: [
    {
      path: '/',
      name: 'HelloWorld',
      component: HelloWorld
    }
  ]
})

然后在 main.js 中导入 Router 并使用它:

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router'
new Vue({
  router,
  render: h => h(App),
}).$mount('#app')

在 Vue 3.0 中,Vue Router 的使用方式发生了变化。现在,我们需要使用 createRouter 工厂函数来创建路由实例,然后将其传递给根组件使用:

import { createRouter, createWebHistory } from 'vue-router'
import HelloWorld from './components/HelloWorld.vue'
const routes = [
  { path: '/', component: HelloWorld }
]
const router = createRouter({
  history: createWebHistory(),
  routes
})
export default router

然后,在 main.js 中,我们需要通过 app.use(router) 将路由实例挂载到根组件上:

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router'
const app = createApp(App)
app.use(router)
app.mount('#app')

总的来说,Vue Router 在 Vue 3.0 中提供了更加灵活的 API 和更好的类型推断支持,但是它的使用方式与 Vue 2.0 有所不同。因此,如果你想升级到 Vue 3.0,并且在你的项目中使用了 Vue Router,就必须阅读相关文档,并进行一些相应的修改才能够使用。

七、请求

  1. 使用的 HTTP 请求库:
  • 在 Vue 2.0 中,通常会使用第三方库 axios 或者 vue-resource 来进行 HTTP 请求的封装。这些库通常需要在全局导入后才能使用,然后通过在组件内部使用相关方法来发起请求。虽然这种方式比较灵活,但是需要编写较多的重复代码,并且类型推断和类型校验的支持也较差。
  • 而在 Vue 3.0 中,官方推荐的 HTTP 请求库是 axios 的替代品 - vite-plugin-mock,该库内置了一套基于 axios 的请求拦截和响应拦截机制,并且已经在 Vite 中默认启用了。这种方式可以大大减少编写重复代码的工作量,同时也支持更好的类型推断和类型校验。
  1. 封装请求时的代码风格和规范:
  • Vue 2.0 中通常会采用类似 Promise 封装的方式,例如将请求代码封装为一个函数,然后返回一个 Promise。而 Vue 3.0 中则更倾向于使用 async/await 来封装请求代码。这种方式可以让代码更加简洁易懂,同时也支持更好的错误处理和异常捕获。

八、模板指令

  1. v-bind 指令:在 Vue 2.0 中,可以使用 v-bind 指令将属性绑定到一个变量或表达式上,例如:
<div v-bind:class="{'active': isActive}"></div>

在 Vue 3.0 中,v-bind 指令可以用更简洁的语法代替:

   <div :class="{'active': isActive}"></div>
  1. v-if 和 v-for 指令:在 Vue 2.0 中,v-if 和 v-for 指令不能同时使用,因为 v-for 比 v-if 先执行,导致渲染出不必要的组件。

    在 Vue 3.0 中,v-if 和 v-for 可以同时使用,但是需要将 v-if 指令放在 v-for 指令的父元素上:

   <div v-if="show">
     <div v-for="item in items" :key="item.id">{{ item }}</div>
   </div>
  1. v-model 指令:在 Vue 2.0 中,v-model 指令是一个语法糖,可以将表单元素的 value 属性和 input 事件绑定到一个变量或表达式上。

    在 Vue 3.0 中,v-model 指令实现了双向绑定的核心逻辑,语法也进行了改进,可以更加灵活地绑定表单元素和数据:

   <input v-model="count" type="number">
   <!-- 等价于 -->
   <input :value="count" @input="count = $event.target.value" type="number">

在 Vue 3.0 中,v-model 指令也支持自定义组件,可以通过配置 props 和事件来实现双向绑定。

九、API

  • Vue 2.x 中,我们通过使用选项式 API 来定义组件。即在组件选项中声明 data、methods、computed、watch 等属性和方法来创建组件。这样的定义方式,虽然简单易懂,但不利于代码组织与复用。当组件逻辑变得复杂时,代码往往会变得难以维护。

  • Vue 3.0 中引入了组合式 API,也被称为函数式 API。它允许我们使用函数来创建组件,将选项拆分成更小的函数,有利于组件代码的重组和重用。组合式 API 的主要特点是基于函数的解耦和复用性,可以把组件上的逻辑拆分成更小、更可重用的代码单元。

  • 组合式 API 中的核心函数是 setup(),它是一个在组件内部调用的函数,负责组成组件逻辑的主要功能。使用 setup() 函数,可以访问到组件的 props、context、attrs、slots 和 emit 等属性。

  • 在 Vue 3.0 中,我们可以从 setup() 函数中返回一个对象,这个对象中可以包含属性和方法等,这些属性和方法可以被认为是 Vue 3.0 中的组件选项。这些选项包括 data、computed、methods、watcher 和生命周期钩子等等。

  • 需要注意的是,在 Vue 3.0 中,组件选项已经与组件实例分离,实例上的所有选项都是在 setup() 函数的执行过程中创建的,这也保证了组合式 API 的解耦和易于重构。

  • 总体来说,Vue 3.0 的组合式 API 可以让开发者更好地组织代码,提高代码可复用性和可维护性。同时由于 setup() 函数的特殊性质,也能使 Vue 3.0 的性能得到提升。

十、diff 算法

  • 在 Vue 2.0 中,diff 算法是通过比较新旧虚拟 DOM 树来确定必须更新的 DOM 元素的最小集合。这个过程涉及到 DOM 树的遍历和对比,非常消耗性能,尤其是在更新大量数据时,会带来性能瓶颈。

  • Vue 3.0 中的 diff 算法进行了改进和优化,采用了编译时优化的动态标记,并使用静态分析技术来确定哪些节点是静态的,哪些是动态的。这样,在进行 diff 比较时,只需要对动态节点进行比较,避免了对静态节点的不必要操作,从而提高了性能。

  • Vue 3.0 中的 diff 算法还引入了「静态节点提升」的优化,即将静态节点从渲染函数中提取出来,以减少冗余的 DOM 操作。这个技术可以减少虚拟 DOM 的创建和比较次数,从而提高性能。

  • 此外,Vue 3.0 引入了 Block Tree,通过在编译期预处理模板,可以将整个模板划分成多个块,每个块拥有自己的特定标识,使得在进行 diff 比较时,只需要比较同一标识块内的节点,从而提高了 diff 算法的效率。

  • 总之,Vue 3.0 中的 diff 算法在编译时优化、静态节点提升、Block Tree 等方面进行了多方面的改进和优化,在性能表现上有着较大的提升。

总结

综上可以看出,Vue 3.0在性能方面:

  • 有更快的渲染速度:Vue 3.0在虚拟DOM和响应式系统方面进行了优化,可以实现更快的渲染速度。
  • 有更小的代码体积:Vue 3.0采用了Tree-shaking技术,可以消除未使用的代码,从而减小应用程序的体积。
  • 有更高的容错性:在Vue 3.0中,模板编译错误会抛出编译期错误而不是运行时错误,从而更早地发现问题。

其次,Vue 3.0引入了组合式API,使得开发者可以更轻松地组合逻辑,这提高了开发体验。组合式API的优势在于:

  • 可以更好地组织代码结构和逻辑。
  • 可以更方便地复用逻辑和代码片段。
  • 可以更灵活地跨越组件进行逻辑抽象。

最后,Vue 3.0还提供了一些新特性,例如:

  • teleport:提供了更多灵活的组件位置控制方式。
  • 新的响应式API:提供了更多的API,如watchEffect、ref、computed等,使得开发者可以更方便地处理响应式数据。
  • Fragment:可以在组件中使用多个元素而不需要用一个外层元素包裹它们。

总的来说,Vue 3.0相对于Vue 2.0更加稳定、快速、灵活,但也需要一定的学习成本,需要我们重新适应,学无止境啊。

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Vue是一款流行的前端框架,用于构建用户界面。Node是一个基于Chrome V8引擎的运行时环境,用于构建服务器端应用程序。 TypeScript是一种开源的编程语言,它是JavaScript的超集,添加了静态类型定义和其他一些语言特性。Mock是指在开发阶段模拟后端数据接口的一种技术。 Vue与Node结合使用可以实现前后端分离的开发模式。在这种模式下,前端负责构建用户界面,而后端负责处理业务逻辑和数据持久化。Vue通过与Node进行通信,可以获取服务器端的数据,并将其展示在页面上。 TypeScript与Vue的结合可以增强代码的可维护性和可读性。由于TypeScript具有静态类型检查的特性,可以在编译阶段发现一些潜在的错误,减少在运行时出现错误的可能性。同时,TypeScript也提供了更丰富的语法和工具,使得代码的编写更加高效和方便。 Mock是在前后端分离的开发模式中非常常用的一种技术。在开发阶段,后端可能尚未完成接口的开发,但前端需要模拟一些数据来进行页面的开发和测试。Mock技术可以模拟后端接口的响应结果,使得前端开发人员可以在没有后端支持的情况下进行开发和测试。这样可以提高开发效率,并减少前后端协同开发时的沟通成本。 综上所述,Vue、Node、TypeScript和Mock在前后端分离的开发模式中起到了各自重要的作用。Vue负责构建用户界面,Node负责处理业务逻辑和数据持久化,TypeScript增强了代码的可维护性和可读性,Mock技术可以模拟后端接口的响应结果,提高开发效率。这些技术的结合可以使得开发过程更加高效和便捷。

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