QOpenGL入门教程
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QOpenGL入门教程(二)—— 第一个QOpenGLWidget程序
终于到了实际操作的环节了,这一章我们要做的是:创建OpenGL窗口 创建并编写着色器程序 为着色器程序装配顶点数据 启动渲染管线进行绘图第一步:创建新项目首先,我们使用Qt创建一个常规的QWidget项目,建议不要勾选ui设计器(个人习惯,笔者不太习惯于使用ui来设计)第二步:创建QOpenGLWidget并实现三个虚函数QOpenGLWidgetQt5.4之前,Qt可以通过一个QGLWidget类来创建OpenGL窗口,但由于opengl的发展,在5.4版本的时候,Qt提供原创 2021-03-19 00:07:00 · 10086 阅读 · 0 评论 -
QOpenGL入门教程(一)——OpenGL渲染管线
前言这是本教程的第一个篇章,你是否已经迫不及待的想动手写代码了?真是太可惜了,这一篇章我们并不会涉及到Qt和代码,而是说一些有用并且有意思的事情。没有进行思考就直接上手写代码会让你产生一些“先入为主”的错误观念,它们将成为你之后学习过程中的阻碍,因此,身体放松,然后沉住气,认真看完这一章,到之后你真正学习的代码时候就会发现自己tm跟开了挂一样:“卧槽,原来OpenGL这么简单!!!?”能够看到这篇文章,说明你大概率也是一名程序开发者,你为什么来学OpenGL呢?是因为兴趣使然,还是工作需要呢?如原创 2020-12-22 16:39:57 · 6235 阅读 · 11 评论