ArrayList源码分析(JDK1.8)

一、简介


 ArrayList结构

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

1、AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable这些接口。

2、ArrayList 继承了AbstractList,实现了List。它是一个数组队列,提供了相关的添加、删除、修改、遍历等功能。

3、ArrayList 实现了RandmoAccess接口,即提供了随机访问功能。RandmoAccess是java中用来被List实现,为List提供快速访问功能的。在ArrayList中,我们即可以通过元素的序号快速获取元素对象;这就是快速随机访问。

4、ArrayList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能被克隆。

5、ArrayList 实现java.io.Serializable接口,这意味着ArrayList支持序列化,能通过序列化去传输。

注意

和Vector不同,ArrayList中的操作不是线程安全的!所以,建议在单线程中才使用ArrayList,而在多线程中可以选择Vector或者CopyOnWriteArrayList,或者使用Collections工具类的synchronizedList方法将其包装


 

二 、源码分析


1、ArrayList属性

    //序列号
    private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;

    //默认初始容量
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

    //一个空数组,当用户指定ArrayList容量为0时,返回该数组
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

      /**
     * 一个空数组实例
     * - 当用户没有指定 ArrayList 的容量时(即调用无参构造函数),返回的是该数组==>刚创建一个 ArrayList 时,其内数据量为 0。
     * - 当用户第一次添加元素时,该数组将会扩容,变成默认容量为 10(DEFAULT_CAPACITY) 的一个数组===>通过  ensureCapacityInternal() 实现
     * 它与 EMPTY_ELEMENTDATA 的区别就是:该数组是默认返回的,而后者是在用户指定容量为 0 时返回
     */
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

    //当前数据对象存放地方,当前对象不参与序列化
    //这个关键字最主要的作用就是当序列化时,被transient修饰的内容将不会被序列 化
    transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access

    //ArrayList实际存储的数据数量
    private int size;

    //继承于AbstractList
    //集合数组修改次数的标识
    protected transient int modCount = 0;

size和elementData.length是不相同的

  • size:是指当前集合中存在的元素个数
  • elementData.length:是指当前集合指定的容量大小

例如:

如果我们new ArrayList()时,ArrayList只是给我们默认的elementData=DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,此时只是空数组,

只有第一次add时才默认数组的大小为DEFAULT_CAPACITY=10 ,此时elementData.length=10,而size=0

2、ArrayList构造函数

     /**
     * 创建一个初试容量的、空的ArrayList
     * @param  initialCapacity  初始容量
     * @throws IllegalArgumentException 当初试容量值非法(小于0)时抛出
     */
    public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }

    /**
     * 无参构造函数:
     * - 创建一个 空的 ArrayList,此时其内数组缓冲区 elementData = {}, 长度为 0
     * - 当元素第一次被加入时,扩容至默认容量 10
     */
    public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }

    /**
     * 创建一个包含collection的ArrayList
     * @param c 要放入 ArrayList 中的集合,其内元素将会全部添加到新建的 ArrayList 实例中
     * @throws NullPointerException 当参数 c 为 null 时抛出异常
     */
    public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        //把集合传化成Object[]数组
        elementData = c.toArray();
        //转化后的数组长度赋给当前ArrayList的size,并判断是否为0
        if ((size = elementData.length) != 0) {
            // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
            //c.toArray可能不会返回 Object[],可以查看 java 官方编号为 6260652 的 bug
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
                // 若 c.toArray() 返回的数组类型不是 Object[],则利用 Arrays.copyOf(); 来构造一个大小为 size 的 Object[] 数组
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
        } else {
            // 替换空数组
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    }

Arrays.copyOf方法

    /*
复制指定的数组,截断或填充空字符,以便复制具有指定的长度
- original:要复制的数组 
- newLength:要返回的数组的长度 
*/
public static char[] copyOf(char[] original, int newLength) {
    char[] copy = new char[newLength];
    System.arraycopy(original, 0, copy, 0, Math.min(original.length, newLength));
    return copy;
}

//指定复制数组的范围
public static char[] copyOfRange(char[] original, int from, int to) {
    int newLength = to - from;
    if (newLength < 0)
        throw new IllegalArgumentException(from + " > " + to);
    char[] copy = new char[newLength];
    System.arraycopy(original, from, copy, 0,
                     Math.min(original.length - from, newLength));
    return copy;
}
/*
original - 要复制的数组 
newLength - 要返回的副本的长度 
newType - 要返回的副本的类型
*/
public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        //根据class的类型来决定是new 还是反射去构造一个泛型数组
        T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class)
            ? (T[]) new Object[newLength]
            : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength);
        //利用native函数,批量赋值元素至新数组中。
        System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
                         Math.min(original.length, newLength));
        return copy;
    }

System.arraycopy方法

/*
将指定源数组的数组,从指定位置,复制到指定数组的指定位置,要赋值的数组元素数量等于length。
- src:源数组
- srcPos:源数组中的起始位置
- dest:目标数组
- destPos:目标数组的起始位置
- length:要赋值的数组元素数量
*/
public static native void arraycopy(Object src,  int  srcPos,
                                        Object dest, int destPos,
                                        int length);

3、方法分析

1、add(E e)方法

快速掌握的方法:debug一遍

1.1 如果没有指定初始化容量,第一次调用add()方法,会初始化容量为10

如果一开始指定了初始化容量,假如为4,那么只有在添加第5个元素时,ensureExplicitCapacity方法里的if语句里的minCapacity-elementData.length > 0 才能成立,此时就会以原容量的1.5倍进行扩容。

 

1.2 如果超出数组容量,默认分配大小为原数组的1.5倍。如果分配的数组过大(超过Integer.MAX_VALUE - 8,一般都不会那么大),则调用hugeCapacity静态方法 ,如果minCapacity介于Integer.MAX_VALUE - 8到Integer.MAX_VALUE,则直接分配一个Integer.MAX_VALUE大小的数组,否则抛出OutOfMemoryError。

1、确保数组已使用长度(size)加1之后足够存下 下一个数据

2、修改次数modCount 标识自增1,如果当前数组已使用长度(size)加1后的大于当前的数组长度,则调用grow方法,增长数组,grow方法会将当前数组的长度变为原来容量的1.5倍。

3、确保新增的数据有地方存储之后,则将新元素添加到位于size的位置上。

4、返回添加成功布尔值。

  /**
     *增加指定的元素到ArrayList的最后位置
     * @param e 要添加的元素
     * @return
     */
    public boolean add(E e) {
        // 确定ArrayList的容量大小---严谨
        // 注意:size + 1,保证资源空间不被浪费,
        // ☆☆☆按当前情况,保证要存多少个元素,就只分配多少空间资源
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }
/**
     * 私有方法:明确 ArrayList 的容量,提供给本类使用的方法
     * - 用于内部优化,保证空间资源不被浪费:尤其在 add() 方法添加时起效
     * @param minCapacity    指定的最小容量
     */
    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        // 若 elementData == {},则取 minCapacity 为 默认容量和参数 minCapacity 之间的最大值
        // 注:ensureCapacity() 是提供给用户使用的方法,在 ArrayList 的实现中并没有使用
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            minCapacity= Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        ensureExplicitCapacity(minCapacity);
    }
    /**
     * 私有方法:明确 ArrayList 的容量
     * - 用于内部优化,保证空间资源不被浪费:尤其在 add() 方法添加时起效
     * @param minCapacity    指定的最小容量
     */
    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        // 将“修改统计数”+1,该变量主要是用来实现fail-fast机制的
        modCount++;
        // 防止溢出代码:确保指定的最小容量 > 数组缓冲区当前的长度
        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }

    /**
     * 数组缓冲区最大存储容量
     * - 一些 VM 会在一个数组中存储某些数据--->为什么要减去 8 的原因
     * - 尝试分配这个最大存储容量,可能会导致 OutOfMemoryError(当该值 > VM 的限制时)
     */
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

    /**
     * 私有方法:扩容,以确保 ArrayList 至少能存储 minCapacity 个元素
     * - 扩容计算:newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);  扩充当前容量的1.5倍
     * @param minCapacity    指定的最小容量
     */
    private void grow(int minCapacity) {
        // 防止溢出代码
        int oldCapacity = elementData.length;
        // 运算符 >> 是带符号右移. 如 oldCapacity = 10,则 newCapacity = 10 + (10 >> 1) = 10 + 5 = 15
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)  // 若 newCapacity 依旧小于 minCapacity
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)   // 若 newCapacity 大于最大存储容量,则进行大容量分配
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }
    /**
     * 私有方法:大容量分配,最大分配 Integer.MAX_VALUE
     * @param minCapacity
     */
    private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        if (minCapacity < 0) // overflow
            throw new OutOfMemoryError();
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
                Integer.MAX_VALUE :
                MAX_ARRAY_SIZE;
    }

>> 算术右移

 void add(int index, E element)

1、检查数组下标是否越界,越界抛出异常

2、确保数组已使用长度(size)加1之后足够存下 下一个数据

3、修改次数modCount 标识自增1,如果当前数组已使用长度(size)加1后的大于当前的数组长度,则调用grow方法,增长数组,grow方法会将当前数组的长度变为原来容量的1.5倍。

4、使用System.arraycopy把index后面的元素都往后移动一位,腾出index位置

5、将新的数据放到指定位置index上

    public void add(int index, E element) {
        //判断索引是否越界
        rangeCheckForAdd(index);
        //确保已使用数组长度size+1能够存下数据
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        //elementData:要复制的数组,index从哪里开始复制
        //elementData:目标数组,index复制到的数组第几个开始,最后一个是复制长度
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index);
        elementData[index] = element;
        size++;
    }
    //检查下标是否越界
    private void rangeCheckForAdd(int index) {
        if (index > size || index < 0)
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

   
    private String outOfBoundsMsg(int index) {
        return "Index: "+index+", Size: "+size;
    }

2、remove(int index)方法

1、判断索引是否越界

2、增加修改的次数

3、保存要删除的元素为oldValue

4、将指定位置index+1往后的元素都向前移动一位,覆盖需要删除的元素

5、将最后一个元素置空,GC

6、返回删除的元素

    /**
     * 移除指定位置的元素
     * index 之后的所有元素依次左移一位
     * @param index 指定位置
     * @return 被移除的元素
     * @throws IndexOutOfBoundsException
     */
    public E remove(int index) {
        rangeCheck(index);

        modCount++;
        E oldValue = elementData(index);

        int numMoved = size - index - 1;//要移动的长度
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                    numMoved);
        // 将最后一个元素置空
        elementData[--size] = null;

        return oldValue;
    }

      /**
     * 检查数组是否在界线内
     */
    private void rangeCheck(int index) {
        if (index >= size)
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

 remove(Object o)

    /**
     * 移除list中指定的第一个元素(符合条件索引最低的)
     * 如果list中不包含这个元素,这个list不会改变
     * 如果包含这个元素,index 之后的所有元素依次左移一位
     * @param o 这个list中要被移除的元素
     * @return
     */
    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (elementData[index] == null) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        } else {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (o.equals(elementData[index])) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        }
        return false;
    }

    /**
     * 快速删除第 index 个元素
     * 和public E remove(int index)相比
     * 私有方法,跳过检查,不返回被删除的值
     * @param index 要删除的脚标
     */
    private void fastRemove(int index) {
        modCount++;//这个地方改变了modCount的值了
        int numMoved = size - index - 1;//移动的个数
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                    numMoved);
        elementData[--size] = null; //将最后一个元素清除
    }

 3、iterator迭代器

迭代器统一了对容器的访问方式,能够将遍历序列的操作与序列底层的结构分离。

1、使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator。Iterator将准备号返回序列的第一个元素

2、使用next()获得序列中的下一个元素

3、使用hasNext()检查序列是否还有元素

4、使用remove()将迭代器新近返回的元素删除

 /**
     * 以一种合适的排序返回一个iterator到元素的结尾
     */
    public Iterator<E> iterator() {
        return new Itr();
    }


    private class Itr implements Iterator<E> {
        int cursor;       // 下一个元素返回的索引
        int lastRet = -1; // 最后一个元素返回的索引  -1 if no such
        int expectedModCount = modCount;

        /**
         * 是否有下一个元素
         */
        public boolean hasNext() {
            return cursor != size;
        }

        /**
         * 返回list中的值
         */
        @SuppressWarnings("unchecked")
        public E next() {
            checkForComodification();
            int i = cursor;//i当前元素的索引
            if (i >= size)//第一次检查:角标是否越界越界
                throw new NoSuchElementException();
            Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
            if (i >= elementData.length)//第二次检查,list集合中数量是否发生变化
                throw new ConcurrentModificationException();
            cursor = i + 1; //cursor 下一个元素的索引
            return (E) elementData[lastRet = i];//最后一个元素返回的索引
        }

        /**
         * 移除集合中的元素
         */
        public void remove() {
            if (lastRet < 0)
                throw new IllegalStateException();
            checkForComodification();

            try {
                //移除list中的元素
                ArrayList.this.remove(lastRet);
                //由于cursor比lastRet大1,所有这行代码是指指针往回移动一位
                cursor = lastRet;
                //将最后一个元素返回的索引重置为-1
                lastRet = -1;
                //重新设置了expectedModCount的值,避免了ConcurrentModificationException的产生
                expectedModCount = modCount;
            } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }
        /**
         * 检查modCount是否等于expectedModCount
         * 在 迭代时list集合的元素数量发生变化时会造成这两个值不相等
         */
        final void checkForComodification() {
            //当expectedModCount和modCount不相等时,就抛出ConcurrentModificationException
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }

并发修改异常

深入分析for-each和迭代器

1、foreach可以操作数组:   底层依然采用for循环+ 索引来获取数组元素.

2、foreach可以操作Iterable的实例:底层其实采用的Iterator(迭代器).

为什么会报ConcurrentModificationException异常?

1、Iterator 是工作在一个独立的线程中,并且拥有一个 mutex 锁。

2、 Iterator 被创建之后会建立一个指向原来对象的单链索引表,当原来的对象数量发生变化时,
这个索引表的内容不会同步改变,所以当索引指针往后移动的时候就找不到要迭代的对象。

3、所以按照 fail-fast 原则 Iterator 会马上抛出 java.util.ConcurrentModificationException 异常。

4、所以 Iterator 在工作的时候是不允许被迭代的对象被改变的。但你可以使用 Iterator 本身的方法 remove() 来删除对象,

 5、Iterator.remove() 方法会在删除当前迭代对象的同时维护索引的一致性。

Collection接口中存在删除指定元素的方法:boolean  remove(Object ele)该方法只能从集合中删除元素,不能把迭代器中指定的元素也删除。

如何解决并发修改异常呢?

不要使用集合对象的删除方法,使用Iterator中的remove方法,方法会从两个线程中同时移除被删除的元素,.保证了两个线程的同步.

并发修改问题

ListItr,可以双向迭代

    /**
     * AbstractList.ListItr 的优化版本
     * ListIterator 与普通的 Iterator 的区别:
     * - 它可以进行双向移动,而普通的迭代器只能单向移动
     * - 它可以添加元素(有 add() 方法),而后者不行
     */
    private class ListItr extends Itr implements ListIterator<E> {
        ListItr(int index) {
            super();
            cursor = index;
        }

        /**
         * 是否有前一个元素
         */
        public boolean hasPrevious() {
            return cursor != 0;
        }

        /**
         * 获取下一个元素的索引
         */
        public int nextIndex() {
            return cursor;
        }

        /**
         * 获取 cursor 前一个元素的索引
         * - 是 cursor 前一个,而不是当前元素前一个的索引。
         * - 若调用 next() 后马上调用该方法,则返回的是当前元素的索引。
         * - 若调用 next() 后想获取当前元素前一个元素的索引,需要连续调用两次该方法。
         */
        public int previousIndex() {
            return cursor - 1;
        }

        /**
         * 返回 cursor 前一元素
         */
        @SuppressWarnings("unchecked")
        public E previous() {
            checkForComodification();
            int i = cursor - 1;
            if (i < 0)//第一次检查:索引是否越界
                throw new NoSuchElementException();
            Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
            if (i >= elementData.length)//第二次检查
                throw new ConcurrentModificationException();
            cursor = i;//cursor回移
            return (E) elementData[lastRet = i];//返回 cursor 前一元素
        }

        /**
         * 将数组的最后一个元素,设置成元素e
         */
        public void set(E e) {
            if (lastRet < 0)
                throw new IllegalStateException();
            checkForComodification();

            try {
                //将数组最后一个元素,设置成元素e
                ArrayList.this.set(lastRet, e);
            } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }

        /**
         * 添加元素
         */
        public void add(E e) {
            checkForComodification();

            try {
                int i = cursor;//当前元素的索引后移一位
                ArrayList.this.add(i, e);//在i位置上添加元素e
                cursor = i + 1;//cursor后移一位
                lastRet = -1;
                expectedModCount = modCount;
            } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }
    }

4 、其他部分方法

    /**
     * 将数组缓冲区大小调整到实际 ArrayList 存储元素的大小,即 elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
     * - 该方法由用户手动调用,以减少空间资源浪费的目的 ce.
     */
    public void trimToSize() {
        // modCount 是 AbstractList 的属性值:protected transient int modCount = 0;
        // [问] modCount 有什么用?
        modCount++;
        // 当实际大小 < 数组缓冲区大小时
        // 如调用默认构造函数后,刚添加一个元素,此时 elementData.length = 10,而 size = 1
        // 通过这一步,可以使得空间得到有效利用,而不会出现资源浪费的情况
        if (size < elementData.length) {
            // 注意这里:这里的执行顺序不是 (elementData = (size == 0) ) ? EMPTY_ELEMENTDATA : Arrays.copyOf(elementData, size);
            // 而是:elementData = ((size == 0) ? EMPTY_ELEMENTDATA : Arrays.copyOf(elementData, size));
            // 这里是运算符优先级的语法
            // 调整数组缓冲区 elementData,变为实际存储大小 Arrays.copyOf(elementData, size)
            //先判断size是否为0,如果为0:实际存储为EMPTY_ELEMENTDATA,如果有数据就是Arrays.copyOf(elementData, size)
            elementData = (size == 0)
                    ? EMPTY_ELEMENTDATA
                    : Arrays.copyOf(elementData, size);
        }
    }

    /**
     * 指定 ArrayList 的容量
     * @param   minCapacity   指定的最小容量
     */
    public void ensureCapacity(int minCapacity) {
        // 最小扩充容量,默认是 10
        //这句就是:判断是不是空的ArrayList,如果是的最小扩充容量10,否则最小扩充量为0
        //上面无参构造函数创建后,当元素第一次被加入时,扩容至默认容量 10,就是靠这句代码
        int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
                ? 0
                : DEFAULT_CAPACITY;
        // 若用户指定的最小容量 > 最小扩充容量,则以用户指定的为准,否则还是 10
        if (minCapacity > minExpand) {
            ensureExplicitCapacity(minCapacity);
        }
    }
    /**
     * 移除list中的所有元素,这个list表将在调用之后置空
     * - 它会将数组缓冲区所以元素置为 null
     * - 清空后,我们直接打印 list,却只会看见一个 [], 而不是 [null, null, ….] ==> toString() 和 迭代器进行了处理
     */
    public void clear() {
        modCount++;

        // clear to let GC do its work
        for (int i = 0; i < size; i++)
            elementData[i] = null;

        size = 0;
    }

参考:https://www.cnblogs.com/gxl1995/p/7534171344218b3784f1beb90d621337.html(合并详细)

参考:https://blog.csdn.net/fighterandknight/article/details/61240861(分开详细)

 
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