函数的默认参数、函数的重载、内联函数

1.函数的默认参数

函数可以为形参分配默认参数,这样当在函数调用中遗漏了实际参数时,默认参数将传递给形参。

#include <iostream>

using namespace std;

int max(int a=1,int b=5,int c=9){
	return a>b?(a>c?a:c):(b>c?b:c);
}

int main(void){
	cout <<max() <<endl;
	cout <<max(3,1,8) <<endl;
	system("pause");
	return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述

  1. 有函数声明(原型)时,默认参数可以放在函数声明或者定义中,但只能放在二者之一,这里选择了放在函数定义中.
  2. 在具有多个参数的函数中指定默认值时,默认参数都必须出现在不默认参数的右边,一旦某个参数开始指定默认值,它右边的所有参数都必须指定默认值.
#include <iostream>

using namespace std;

int max(int a,int b=1,int c){
	return a>b?(a>c?a:c):(b>c?b:c);
}

int main(void){
	cout <<max(3,2) <<endl;
	system("pause");
	return 0;
}

如果允许默认参数在前面的话将出现这样的情况:上面的代码中用到了max(3,2),如何理解呢?是把3传给a,2传给c,b默认?还是把3传给a,2传给b呢?

2.函数的重载

重载函数是函数的一种特殊情况,为方便使用,C++允许在同一范围中声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同,也就是说用同一个运算符完成不同的运算功能。这就是重载函数。重载函数常用来实现功能类似而所处理的数据类型不同的问题。不能只有函数返回值类型不同。

#include <iostream>

using namespace std;

int max(int a,int b,int c){
	return a>b?(a>c?a:c):(b>c?b:c);
}
double max(double a,double b,double c){
	return a>b?(a>c?a:c):(b>c?b:c);
}

int main(void){
	cout <<max(3,1,5) <<endl;
	cout <<max(3.3,3.1,5.3) <<endl;
	system("pause");
	return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述
从上述代码可以看出函数重载方便了编程者,然而在c语言中,不允许同名函数的存在,要想完成这两个功能必须用不同的函数名称.

3.内联函数

使用函数能够避免将相同代码重写多次的麻烦,还能减少可执行程序的体积,但也会带来程序运行时间上的开销。

函数在使用时要进行入栈出栈的操作,还要分配空间回收空间,内联函数能快速达到函数的效果,方法是在普通函数的前面加上关键字inline.实例如下:

#include <iostream>

using namespace std;

inline int add(int a,int b,int c){
	return a+b+c;
}

int main(void){
	cout <<add(3,1,5) <<endl;
	system("pause");
	return 0;
}

类比于宏定义你可以很快的理解它的原理,宏定义是在编译时将所有的标识符替换成后面的字符串.内联函数在编译时将整个函数体的代码插入调用语句处.内联在编绎时展开,宏在预编译时展开.
注意:内联函数的本意是方便地重复使用一段代码,而不需要付出执行函数调用的额外开销,所以内联函数中的代码应该只是很简单、执行很快的几条语句.

最后,函数的默认参数和重载能在c++中用而不能在c中用,而内联函数能在c语言中使用.

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