[Java并发]の几种线程的创建

1.方法一:直接使用Thread  

//创建线程对象
Thread t = new Thread(){
    public void run(){
        //要执行的任务代码
    }
};
//线程t启动
t.start();

例如:

Thread  t1 = new Thread(){
    @Override
    public void run(){
        System.out.println("hello");
    }
};
t1.start();

2.方法二:使用Runnable配合Thread

  • 把[线程]和[任务](要执行的代码)分开
  • Runnable可运行的任务(线程要执行的代码)
Runnable runnable = new Runnable(){
    public void run(){
        //要执行的任务
    }
};
//创建线程对象
Thread t = new Thread(runnable);
//启动线程
t.start();

3.查看源码分析一下以上两种方法的底层实现:

进入到Thread.class中查看到Thread.class的构造器,开始跟踪执行过程->

Thread()->init(.....)->发现了target被赋给了成员变量->找到了target被Thread自带的run()方法使用.

如果target对象不为空则调用target的run()方法.否则用Thread自己的run方法.如果没有targer对象则继承Thread.class的子类会重写父类的run()方法.然后调用子类的run()方法.

  


	//Thread和Runnable共同驱动
	public void test1(){
		Runnable runnable = new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub
				System.out.println("aj");
			}
		};
		Thread t = new Thread(runnable);
		t.start();
	}

	//线程Thread驱动
	public void test2() {
		Thread t2 = new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("lalalala");
			}
		};
		//启动线程
		t2.start();
	}
	

将来线程运行时,不管采用Thread 后者是 Thread和Runnable   最后运行的都是Thread的run()方法.

4.Thread 和Runnable之间的关系;

方法1是把线程和任务直接合并在了一起,方法2shi把线程和任务分开了.

使用Runnable更容易与线程池等高级API进行配合.

使用Runnable让任务类脱离了Thread继承体系,更加的灵活.其实Java中更加推荐组合而不是继承.

Java中只能单继承,但是支持多实现(接口).

5.方法3,FutureTask配合Thread

FutureTast能够接收Callable类型的参数,用来处理有返回结果的情况.

//创建任务对象
FutureTask<Integer> task3 = new FutureTask<>(()->{
    System.out.println("hello);
    return 100;
});

//参数1 是任务对象,参数2 是线程名称,推荐
new Thread(task3,"t3").start();

//主线程阻塞,同步等待 task执行完毕的结果
Integer result = task.get();
System.out.print("输出的结果是:"+result);
public static void main(String[] args) {
		
		FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {

			@Override
			public Integer call() throws Exception {
				System.out.println("running");
				Thread.sleep(1000);//休息一秒
				return 100;
			}
		});
		
		//构造Thread对象
		Thread t = new Thread(task);
		t.start();
		
		try {
			System.out.println(task.get());//等待t线程 结果返回..
		} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}

6.关于Thread的run()方法

我们在创建线程的时候为什么不直接通过 Thread对象实例调用run()方法呢?代码如下:

	public static void main(String[] args) {
		Thread t1 = new Thread("t1") {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("running...");
			}
		};
		
		t1.run();//由main线程来进行完成的.
		
		t1.start();//使得t1线程开始启动,并由t1线程执行.
	}

结果发现:通过 t1.run()  执行的run()方法,是由main线程来进行驱动的.仅仅是main线程一个人在驱动.

而通过 t1.start()来调用,是由t1线程来执行的.这个才真正的启动了多线程并发.

7.sleep和yield

  • sleep
  1. 调用sleep是让当前线程从Running进入Timed Waitting状态.
  2. 其他线程可以使用interrupt方法来打断正在睡眠的线程,此时sleep方法会抛出interruptedException异常.
  3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行,而是转到了 Runnable(就绪态)等待CPU调度.
  4. 推荐使用TimeUnit的sleep代替Thread的sleeo,可以获得更好的可读性.
  • yield
  1. 调用yield是让当前线程从Running进入Runnable状态,.然后调度执行其他相同优先级的线程,如果这时没有通优先级的线程,那么不能保证让当前线程暂停的效果.
  2. 具体的实现有赖于不同的OS调度.

7.1sleep实现案例--防止CPU100%的占用 

要是不添加Thread.sleep(50);对系统的CPU的占用了将会高达98%.(在单核处理器下)

    while(true) {
		try {
			Thread.sleep(50);
		}catch(InterruptedException e){
			e.printStackTrace();
		}
	}
  1.  可以用wait或条件变量达到类似的效果.
  2. 不同的是,后两种都需要加锁,并且需要响应的唤醒操作,一般适用于要进行同步的场景.
  3. sleep适用于无需锁同步的场景.

8.线程优先级

  1. 线程优先级会提示线程调度机优先调度该线程.但是它也仅仅是一个提示,调度机可以听也可以不听.
  2. 如果CPU比较忙,那么优先级高的线程就会获得更多的时间片,但cpu闲时,优先级几乎没有作用.

8.1不使用Thread.yield();

public static void main(String[] args) {
		//线程1
		Thread t1= new Thread() {
			public void run() {
				int count=0;
				while(true) {
					System.out.println("----->1   "+count++);
				}
			}
		};
		//线程2
		Thread t2= new Thread() {
			public void run() {
				int count=0;
				while(true) {
					 System.out.println("          ----->2    "+count++);
				}
			}
		};
		//准备启动线程
		t1.start();
		t2.start();
	}

 控制台输出结果: 发现两个线程执行的频率基本上是均等的.

8.2线程2使用Thread.yield();

显示结果如下:线程2被调度的频率明显低于线程1

8.3设置优先级setPriority();

给线程1设为Min 线程2设置位Max.

                t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
		t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);

在Thread.class中有3个优先级的常量,分别为如下3个:(数值越大,优先级越高).

执行结果:优先级高的线程2执行频率大于优先级低的线程1.

9.join()方法

public static int  r = 0;
	
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		test1();
	}

	public static void test1() throws InterruptedException{
		System.out.println("开始...");
		Thread t1 = new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("线程1 开始");
				try {
					sleep(1);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println("线程1 结束");
				r = 10;
			}
		};
		t1.start();
		//t1.join();
		System.out.println("结果为:"+r);
		System.out.println("结束");
	}

不调用t1.join();说出的结果是:r=0;

分析:因为main线程执行时,并没有等t1线程执行完,直接输出变量r的值.此时的r为0;

怎么解决?:

        在t1线程启动之后,使用t1.join();等待t1线程运行结束后,在继续执行当前main线程的代码.

join();的作用就是:等待线程运行结束.

	
	public static int  r1 = 0;
	public static int  r2 = 0;
	
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		test2();
	}

	public static void test2() throws InterruptedException{
		System.out.println("开始...");
		//线程t1
		Thread t1 = new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("线程1 开始");
				try {
					sleep(1);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println("线程1 结束");
				r1 = 10;
			}
		};
		//线程t2
		Thread t2 = new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("线程2 开始");
				try {
					sleep(2);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println("线程2 结束");
				r2 = 20;
			}
		};
		t1.start();
		t2.start();
		long start = System.currentTimeMillis();
		t1.join();
		System.out.println("t1 join end");
		t2.join();
		System.out.println("t2 join end");
		long end = System.currentTimeMillis();
		System.out.println("r1="+r1+" r2="+r2+" 耗时="+(end-start));
	}

因为使用了join();所以主线程会等待t1,t2线程运行结束,r1,r2会分别被t1,t2赋值.因此输出的值是:r1=10,r2=20; 耗时:2秒

10.打断sleep,wait,join的线程

打断sleep线程时,会清空打断状态,.(即将打断标记置为false)

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		Thread t1 = new Thread("t1") {
			public void run() {
				System.out.println("sleep...");
				try {
					Thread.sleep(5000);//wait,join 
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		};
		//开启线程
		t1.start();
		Thread.sleep(1000);
		System.out.println("interrupt");
		//打断线程
		t1.interrupt();
		//当sleep,wait,join被打断后,会清楚打断标记.
		System.out.println("打断标记:"+t1.isInterrupted());
	}

输出结果:

:

打断正常运行的线程:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		Thread t1 = new Thread("t1") {
			public void run() {
				while(true) {
					boolean interrupted = Thread.currentThread().isInterrupted();
					if(interrupted) {
						System.out.println("线程被打断退出循环");
						break;
					}
				}
			}
		};
		//开启线程
		t1.start();
		//主线程睡眠,等待一下t1线程.
		Thread.sleep(1000);
		//打断线程
		t1.interrupt();
		//当sleep,wait,join被打断后,会清楚打断标记.
		System.out.println("打断标记:"+t1.isInterrupted());
	}

输出结果:

11.interrupt的多线程模式---两阶段终止模式

在一个线程T1中如果优雅的终止线程T2?----优雅即:给T2线程一个料理后事的机会.

11.1介绍下两种错误的思路.

使用线程对象的stop()方法停止线程.

stop方法会真正杀死线程,如果这时的线程锁住了共享资源,那么他被杀死后就没有机会释放锁了,那么其他的线程就永远获取不到锁了.

使用System.exit(int)方法停止线程

目的仅仅是停止一个线程,这种做法会将整个程序都停止了.

11.1实现代码

public class Test10 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		TwoPhaseTermination t1 = new TwoPhaseTermination();
		t1.start();
		
		Thread.sleep(4000);
		
		t1.stop();
	}
}

class TwoPhaseTermination{
	
	private Thread monitor;
	
	//启动监控线程
	public void start() {
		monitor = new Thread() {
			public void run() {
				while(true) {
					Thread current=Thread.currentThread();
					if(current.isInterrupted()) {
						System.out.println("料理后置...");
						break;
					}
					try {
						Thread.sleep(1000);//情况1
						System.out.println("执行监控记录");//情况2
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
						//重新设置打断标记.只要是因为:sleep被打断会将打断标记置为false;使得该线程无法及时正常退出.
						current.interrupt();
					}
				}
			}
		};
		monitor.start();
	}
	
	//停止监控线程
	public void stop() {
		//打断监控线程
		monitor.interrupt();
	}
}

情况1:线程在睡眠中被打断,会进入catch块中进行处理,因为sleep被打断后会将打断标记置为false.这会使得线程无法及时正常终止

情况2:正常情况下被打断,线程及时退出..

注意:isInterrupted()和interrupt()的区别.

11.2park()方法

打断park线程,不会清空打印状态,但是如果此时打断标记为ture,park方法就会失效.

11.3不推荐的方法

这些方法已经过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁,

12.主线程和守护线程(后台线程)

      在默认情况下,Java进程需要等待所有的线程都运行结束,才会结束.有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其他的非守护线程运行结束了,及时守护线程的代码没有执行完毕,也会强制结束.

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		Thread t1 = new Thread() {
			public void run() {
				while(true) {
					 if(Thread.currentThread().isInterrupted())
						break;
				}
				System.out.println("Thread 1 end");
			}
		};
		//将t1线程设置为后台进程,只要非后台进程结束.那么后台进程无论运行到何种程度,一律终止.
		t1.setDaemon(true);
		t1.start();
		
		//主线程代码
		Thread.sleep(1000);
		System.out.println("main end");
	}

将t1线程设置为守护线程,当"main end"输出语句结束后,会立刻杀死t1线程.发现t1线程中的"Thread 1 end"语句并没有打印出来.

其实垃圾回收器就是一种守护线程.

Tomcat中的Accept和Poller线程都是守护线程,所以,Tomcat接收到shutdown命令后,不会等待它们处理完当前请求.

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Java中,有以下几种方式可以创建线程: 1. 继承Thread类: 这是一种创建线程的最简单方式。通过继承Thread类,并重写其run()方法来定义线程的执行逻辑。然后可以创建Thread的实例并调用start()方法来启动线程。 示例代码: ```java class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 线程执行的逻辑代码 } } public class Main { public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); myThread.start(); } } ``` 2. 实现Runnable接口: 这是另一种创建线程的方式。通过实现Runnable接口,并实现其run()方法来定义线程的执行逻辑。然后可以创建Thread的实例,并将实现了Runnable接口的对象作为参数传递给Thread的构造方法来创建线程。 示例代码: ```java class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { // 线程执行的逻辑代码 } } public class Main { public static void main(String[] args) { MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(myRunnable); thread.start(); } } ``` 3. 使用匿名内部类: 如果线程逻辑比较简单,可以使用匿名内部类的方式来创建线程。 示例代码: ```java public class Main { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 线程执行的逻辑代码 } }); thread.start(); } } ``` 4. 使用线程池: 线程池是一种管理线程的机制,通过线程池可以有效地重用线程,避免频繁地创建和销毁线程Java提供了Executor框架来实现线程池的管理。 示例代码: ```java import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Main { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); executorService.execute(new Runnable() { @Override public void run() { // 线程执行的逻辑代码 } }); executorService.shutdown(); } } ``` 通过以上几种方式,我们可以在Java创建并启动线程,实现多线程并发执行。根据具体的需求和场景,选择适合的方式来创建线程

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