Java random类的常用方法

random类的常用方法

 

boolean nextBoolean() 
生成一个随机的 boolean 值,生成 true 和 false 的值概率相等

double nextDouble() 
生成一个随机的 double 值,数值介于[0,1.0),含 0 而不包含 1.0

int nextlnt() 
生成一个随机的 int 值,该值介于 int 的区间,也就是 -231~231-1。如果需要生成指定区间的 int 值,则需要进行一定的数学变换

int nextlnt(int n) 
生成一个随机的 int 值,该值介于 [0,n),包含 0 而不包含 n。如果想生成指定区间的 int 值,也需要进行一定的数学变换 

void setSeed(long seed) 
重新设置 Random 对象中的种子数。设置完种子数以后的 Random 对象和相同种子数使用 new 关键字创建出的 Random 对象相同

long nextLong() 
返回一个随机长整型数字 

float nextFloat() 
返回一个随机浮点型数字

double nextDouble() 
返回一个随机双精度值

boolean nextBoolean() 
返回一个随机布尔型值
 

 

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RandomJava中用于生成随机数的。它提供了多个方法用于生成不同型的随机数。其中一些常用方法包括: - `public boolean nextBoolean()`:生成一个随机的布尔值,即true或false。 除此之外,Random还提供了其他用于生成随机数的方法,如生成整数、浮点数、字节等。这些方法都是基于种子数(seed)进行一定的变换,从而生成需要的随机数字。种子数可以通过构造Random对象时传入参数进行设置,如果不指定种子数,则默认使用当前时间作为种子数。 使用Random时,可以通过调用不同的方法来生成指定区间的随机数。例如,可以使用`nextInt(int bound)`方法生成一个在指定范围内的随机整数,其中bound参数指定了上限(不包含)。如果需要生成指定范围内的随机浮点数,则可以使用`nextDouble()`方法生成一个0到1之间的随机浮点数,并根据需要进行线性变换。 通过使用Random方法,我们可以在程序中实现需要的随机性和几率。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [JAVARandom常用用法](https://blog.csdn.net/qq_37857292/article/details/124397982)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [JAVA Random](https://blog.csdn.net/wztmds/article/details/127586834)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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