Hibernate 基础看这一篇就够了

1.什么是Hibernate

Hibernate是一种ORM框架,全称为 Object_Relative DateBase-Mapping,在Java对象与关系数据库之间建立某种映射,以实现直接存取Java对象。

2.为什么使用Hibernate

使用Hibernate框架就不用我们写很多繁琐的SQL语句。Hibernate实现了ORM,能够将对象映射成数据库表,从而简化我们的开发!

3.工作原理

  • 读取并解析配置文件
  • 读取并解析映射信息,创建SessionFactory
  • 打开Sesssion
  • 创建事务Transation
  • 持久化操作
  • 提交事务
  • 关闭Session
  • 关闭SesstionFactory

在这里插入图片描述

4.懒加载

通过设置属性lazy进行设置是否需要懒加载。

当Hibernate在查询数据的时候,数据并没有存在于内存中,当程序真正对数据的操作时,对象才存在与内存中,就实现了延迟加载,他节省了服务器的内存开销,从而提高了服务器的性能。

5.如何实现类之间的关系

它们通过配置文件中的many-to-one、one-to-many、many-to-many来实现类之间的关联关系的。

6.临时/瞬时状态

当我们直接new出来的对象就是临时/瞬时状态的

  • 该对象还没有被持久化【没有保存在数据库中】
  • 不受Session的管理

7.持久化状态

当保存在数据库中的对象就是持久化状态了

  • 当调用session的save/saveOrUpdate/get/load/list等方法的时候,对象就是持久化状态
  • 在数据库有对应的数据
  • 受Session的管理
  • 当对对象属性进行更改的时候,会反映到数据库中!

8.游离化状态

当Session关闭了以后,持久化的对象就变成了游离状态了

  • 不处于session的管理
  • 数据库中有对应的记录

9.状态转化

new出来的对象是瞬时状态 -> 保存到数据库中(受Session管理)就是持久化状态 -> 将session close掉就是游离状态

10.检索方式优缺点

立即检索:

  • 优点: 对应用程序完全透明,不管对象处于持久化状态,还是游离状态,应用程序都可以方便的从一个对象导航到与它关联的对象;

  • 缺点: 1.select语句太多;2.可能会加载应用程序不需要访问的对象白白浪费许多内存空间;

  • 立即检索:lazy=false;

延迟检索:

  • 优点: 由应用程序决定需要加载哪些对象,可以避免可执行多余的select语句,以及避免加载应用程序不需要访问的对象。因此能提高检索性能,并且能节省内存空间;

  • 缺点: 应用程序如果希望访问游离状态代理类实例,必须保证他在持久化状态时已经被初始化;

  • 延迟加载:lazy=true;

迫切左外连接检索:

  • 优点: 1对应用程序完全透明,不管对象处于持久化状态,还是游离状态,应用程序都可以方便地冲一个对象导航到与它关联的对象。2使用了外连接,select语句数目少;

  • 缺点: 1 可能会加载应用程序不需要访问的对象,白白浪费许多内存空间;2复杂的数据库表连接也会影响检索性能;

  • 预先抓取: fetch=“join”

11.缓存机制

一级缓存:

  • Hibenate中一级缓存,也叫做session的缓存,它可以在session范围内减少数据库的访问次数! 只在session范围有效! Session关闭,一级缓存失效!

  • 只要是持久化对象状态的,都受Session管理,也就是说,都会在Session缓存中!

  • Session的缓存由hibernate维护,用户不能操作缓存内容; 如果想操作缓存内容,必须通过hibernate提供的evit/clear方法操作。

二级缓存:

  • 二级缓存是基于应用程序的缓存,所有的Session都可以使用

  • Hibernate提供的二级缓存有默认的实现,且是一种可插配的缓存框架!如果用户想用二级缓存,只需要在hibernate.cfg.xml中配置即可; 不想用,直接移除,不影响代码。

  • 如果用户觉得hibernate提供的框架框架不好用,自己可以换其他的缓存框架或自己实现缓存框架都可以。

  • Hibernate二级缓存:存储的是常用的类

12.SessionFactory是线程安全的吗

SessionFactory 是Hibrenate单例数据存储和线程安全的,以至于可以多线程同时访问。一个SessionFactory 在启动的时候只能建立一次。SessionFactory应该包装各种单例以至于它能很简单的在一个应用代码中储存。

13.get 和 load的区别

  • get如果没有找到会返回null, load如果没有找到会抛出异常。

  • get会先查一级缓存, 再查二级缓存,然后查数据库;load会先查一级缓存,如果没有找到,就创建代理对象, 等需要的时候去查询二级缓存和数据库。

14.merge的含义

  • 如果session中存在相同持久化标识(identifier)的实例,用用户给出的对象的状态覆盖旧有的持久实例

  • 如果session没有相应的持久实例,则尝试从数据库中加载,或创建新的持久化实例,最后返回该持久实例

  • 用户给出的这个对象没有被关联到session上,它依旧是脱管的

15.persist 和 save的区别

  • persist不保证立即执行,可能要等到flush;

  • persist不更新缓存;

  • save, 把一个瞬态的实例持久化标识符,及时的产生,它要返回标识符,所以它会立即执行Sql insert

  • 使用 save() 方法保存持久化对象时,该方法返回该持久化对象的标识属性值(即对应记录的主键值);

  • 使用 persist() 方法来保存持久化对象时,该方法没有任何返回值。

16.可否将实体类定义为final

可以将Hibernate的实体类定义为final类,但这种做法并不好。因为Hibernate会使用代理模式在延迟关联的情况下提高性能,如果你把实体类定义成final类之后,因为 Java不允许对final类进行扩展,所以Hibernate就无法再使用代理了,如此一来就限制了使用可以提升性能的手段

17.hibernate.cfg.xml

如果使用Intellij Idea生成的Hibernate可以指定生成出主配置文件hibernate.cfg.xml,它是要放在src目录下的

如果不是自动生成的,我们可以在Hibernate的hibernate-distribution-3.6.0.Final\project\etc这个目录下可以找到

18.Configuration

配置管理类:主要管理配置文件的一个类

它拥有一个子类AnnotationConfiguration,也就是说:我们可以使用注解来代替XML配置文件来配置相对应的信息

  • Configure
    加载主配置文件的方法

    如果指定参数,那么加载参数的路径配置文件

    如果不指定参数,默认加载src/目录下的hibernate.cfg.xml

  • buildSessionFactory
    用于创建Session工厂

19.SessionFactory

SessionFactory–>Session的工厂,也可以说代表了hibernate.cfg.xml这个文件…hibernate.cfg.xml的就有这么一个节点

  • openSession
    创建一个Session对象
  • getSessionFactory
    创建Session对象或取出Session对象

20.Session

Session是Hibernate最重要的对象,Session维护了一个连接(Connection),只要使用Hibernate操作数据库,都需要用到Session对象

21.更新操作

我们在快速入门中使用到了save(Objcet o)方法,调用了这个方法就把对象保存在数据库之中了。Session对象还提供着其他的方法来进行对数据库的更新

  • session.save(obj); 【保存一个对象】

  • session.update(obj); 【更新一个对象】

  • session.saveOrUpdate(obj); 【保存或者更新的方法】

    • 没有设置主键,执行保存;

    • 有设置主键,执行更新操作;

    • 如果设置主键不存在报错!

22.主键查询

通过主键来查询数据库的记录,从而返回一个JavaBean对象

  • session.get(javaBean.class, int id); 【传入对应的class和id就可以查询】

  • session.load(javaBean.class, int id); 【支持懒加载】

23.HQL查询

HQL:hibernate query language 即hibernate提供的面向对象的查询语言

  • 查询的是对象以及对象的属性【它查询的是对象以及属性,因此是区分大小写的!】。

SQL:Struct query language 结构化查询语言

  • 查询的是表以及列【不区分大小写】

HQL是面向对象的查询语言,可以用来查询全部的数据!

24.QBC查询

QBC查询: query by criteria 完全面向对象的查询

从上面的HQL查询,我们就可以发现:HQL查询是需要SQL的基础的,因为还是要写少部分的SQL代码….QBC查询就是完全的面向对象查询…但是呢,我们用得比较少

25.本地SQL查询

有的时候,如果SQL是非常复杂的,我们不能靠HQL查询来实现功能的话,我们就需要使用原生的SQL来进行复杂查询了!

但是呢,它有一个缺陷:它是不能跨平台的…因此我们在主配置文件中已经配置了数据库的“方言“了。

26.beginTransaction

开启事务,返回的是一个事务对象….Hibernate规定所有的数据库操作都必须在事务环境下进行,否则报错!

27.主配置文件

  • 数据库信息

    常用的配置信息都可以在hibernate.properties文件中找到

  • 其他参数

    • create-drop 每次在创建sessionFactory时候执行创建表。当调用sesisonFactory的close方法的时候,删除表!

    • create 每次都重新建表; 如果表已经存在就先删除再创建

    • update 如果表不存在就创建; 表存在就不创建;

    • validate (生成环境时候) 执行验证: 当映射文件的内容与数据库表结构不一样的时候就报错!

  • 加载映射文件

    • 值得注意的是:mapping的属性使用的是resource!

    • 加载映射文件其实我们可以在程序中加载,不一定在配置文件中配置….一般地,我们在测试的时候一般使用程序的方式去加载映射文件【方便】

    • 那么怎么在程序中加载映射文件呢?

    • 在Configuration对象中提供了addClass()的方法。

    • 一般地我们的映射配置文件和JavaBean对象是放在同一个包下的。并且映射文件的命名是有规范的。因此Hibernate是可以通过提供的JavaBean对象从而找到相对应的映射文件!

28.映射配置文件

映射文件: 映射一个实体类对象; 描述一个对象最终实现可以直接保存对象数据到数据库中

通常地,我们都是一个JavaBean对象对应一个映射配置文件,并且配置文件和JavaBean对象是放在同一个目录下的

  • hibernate-mapping节点
    常用的属性:

    • package【要映射的对象所在的包(可选,如果不指定,此文件所有的类都要指定全路径)】

    • auto-import

      • 默认为true, 在写hql的时候自动导入包名

      • 如果指定为false, 再写hql的时候必须要写上类的全名

  • class节点

    • class 映射某一个对象的(一般情况,一个对象写一个映射文件,即一个class节点)

    常用的属性:

    • name【指定要映射的对象的类型】

    • table【指定对象对应的表】

      如果没有指定,默认与对象名称一样

  • property
    property是普通属性的映射,即JavaBean普通的成员变量属性就使用property来描述!

    常用的属性:

    • name 指定对象的属性名称

    • column 指定对象属性对应的表的字段名称

    如果不写默认与对象属性一致。

    • length 指定字符的长度, 默认为255

    • type 指定映射表的字段的类型,如果不指定会匹配属性的类型

      java类型: 必须写全名【例:java.lang.String】

      hibernate类型: 直接写类型,都是小写

      值得注意的是:如果列名称为数据库关键字,需要用反引号或改列名。当然啦,我们一般不使用关键字来作为列名

  • id节点
    id是主键映射….

    • name 指定对象的属性名

    • column 指定对象属性对应的表的字段名称

    节点下还有子节点

    主键的自动生成策略:

    • identity 自增长(mysql,db2)

    • sequence 自增长(序列), oracle中自增长是以序列方法实现**

    • native 自增长【会根据底层数据库自增长的方式选择identity或sequence】

      • 如果是mysql数据库, 采用的自增长方式是identity

      • 如果是oracle数据库, 使用sequence序列的方式实现自增长

    • increment 自增长(会有并发访问的问题,一般在服务器集群环境使用会存在问题。)

    指定主键生成策略为手动指定主键的值

    • assigned

    指定主键生成策略为UUID生成的值

    • uuid
  • composite-id节点
    主键一般分为两种:

    • 单列主键

    • 多列复合主键

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