1.图片平滑器
//包含整数的二维矩阵 M 表示一个图片的灰度。你需要设计一个平滑器来让每一个单元的灰度成为平均灰度 (向下舍入) ,平均灰度的计算是周围的8个单元和它本身的值 //求平均,如果周围的单元格不足八个,则尽可能多的利用它们。 // // 示例 1: // // //输入: //[[1,1,1], // [1,0,1], // [1,1,1]] //输出: //[[0, 0, 0], // [0, 0, 0], // [0, 0, 0]] //解释: //对于点 (0,0), (0,2), (2,0), (2,2): 平均(3/4) = 平均(0.75) = 0 //对于点 (0,1), (1,0), (1,2), (2,1): 平均(5/6) = 平均(0.83333333) = 0 //对于点 (1,1): 平均(8/9) = 平均(0.88888889) = 0 // // // 注意: // // // 给定矩阵中的整数范围为 [0, 255]。 // 矩阵的长和宽的范围均为 [1, 150]。 // // Related Topics 数组
这个没什么难的,主要是要弄清楚每个像素块进行渲染需要多少其他的块。
public int[][] imageSmoother(int[][] M) {
int[][] ints = new int[M.length][M[0].length];
for (int i = 0; i < M.length; i++) {
for (int j = 0; j < M[0].length; j++) {
int m = 0;
int n = 0;
for (int k = -1; k < 2; k++) {
for (int l = -1; l < 2; l++) {
if(i+k>=0 && i+k<M.length && j+l>=0 && j+l<M[0].length){
m += M[i+k][j+l];
n++;
}
}
}
ints[i][j] = (int)Math.floor(m/n);
}
}
return ints;
}
2.非递减数列
//给你一个长度为 n 的整数数组,请你判断在 最多 改变 1 个元素的情况下,该数组能否变成一个非递减数列。 // // 我们是这样定义一个非递减数列的: 对于数组中任意的 i (0 <= i <= n-2),总满足 nums[i] <= nums[i + 1]。 // // // // 示例 1: // // //输入: nums = [4,2,3] //输出: true //解释: 你可以通过把第一个4变成1来使得它成为一个非递减数列。 // // // 示例 2: // // //输入: nums = [4,2,1] //输出: false //解释: 你不能在只改变一个元素的情况下将其变为非递减数列。 // // // // // 提示: // // // 1 <= n <= 10 ^ 4 // - 10 ^ 5 <= nums[i] <= 10 ^ 5 // // Related Topics 数组
这个时候我们去考虑哪些情况让我们改变一个数没有办法使整个数列称为一个非递减数列的话,情形就太多了,所以这个时候我们需要注意的是一旦出现前一个数大于后一个数,那么我们有两种做法,那就是将这个数变为前一个数或者将这个数变为后一个数。然后我们再检查整个数列是不是一个非递减数列。
class Solution {
public boolean checkPossibility(int[] nums) {
int n = nums.length;
for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
int x = nums[i], y = nums[i + 1];
if (x > y) {
nums[i] = y;
if (isSorted(nums)) {
return true;
}
nums[i] = x; // 复原
nums[i + 1] = x;
return isSorted(nums);
}
}
return true;
}
public boolean isSorted(int[] nums) {
int n = nums.length;
for (int i = 1; i < n; ++i) {
if (nums[i - 1] > nums[i]) {
return false;
}
}
return true;
}
}