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今日内容
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数据类型转换
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算数运算符
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比较运算符
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逻辑运算符
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三元运算符
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简单方法定义和调用
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理解数据类型的强制转换
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强制类型的转换:是范围大的到范围小的.
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语法:范围小的类型 变量名=(范围小的类型)范围大的类型的数据
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强制类型的转换会导致数据的流失.
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强制转换的代码
public class Demo01{ public static void main(String[] args){ } }
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理解数据类型的自动转换
1.自动类型的转换:是从范围小的到范围大的.
2.系统自动完成的.
3.语法: 范围大的类型 变量名=范围小的类型数据
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了解ASCII编码表
1.字符与十进制的一张对应关系
2.Unicode 万国代码表
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理解int类型和char类型的运算原理
1.因为char short byte 类型参与运算的时候回提升为int类型'a' 97的二进制.
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理解运算符++ --的运算方式
1.前++自增表达式运算规则,先将变量自身加一然后取值变量赋值给他赋值 的人 .
2.后++自增表达式运算规则,先将自身赋值给赋值的那个人,然后自己将自身变量加一.
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理解+符号在字符串中的作用
1.字符串和任意类型的数据相加,都会进行拼接成一个新的字符串
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理解比较运算符
== > >= <= !=(不等于)
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理解逻辑运算符
&&(逻辑与) ||(逻辑或) !(逻辑非)真变假,假变真
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掌握三元运算符的格式和计算结果
数据类型 变量名=布尔表达式 ? 结果一:结果二
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了解方法的概念
抽取代码,提高代码的复用性
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掌握无返回值无参数方法的定义格式
public static void 方法(){ 功能代码块 }
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了解方法定义的注意事项
1.方法需要定义在类中,方法外 2.方法定义的顺序无关 3.方法不调用是不会执行的
第一章 数据类型转换
Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。
1.1 自动转换
一个int
类型变量和一个byte
类型变量进行加法运算, 结果会是什么数据类型?
int i = 1;
byte b = 2;
运算结果,变量的类型将是int
类型,这就是出现了数据类型的自动类型转换现象。
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自动转换:将
取值范围小的类型
自动提升为取值范围大的类型
。
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
byte b = 2;
// byte x = b + i; // 报错
//int类型和byte类型运算,结果是int类型
int j = b + i;
System.out.println(j);
}
转换原理图解
byte
类型内存占有1个字节,在和int
类型运算时会提升为int
类型 ,自动补充3个字节,因此计算后的结果还是int
类型。
同样道理,当一个int
类型变量和一个double
变量运算时,int
类型将会自动提升为double
类型进行运算。
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
double d = 2.5;
//int类型和double类型运算,结果是double类型
//int类型会提升为double类型
double e = d+i;
System.out.println(e);
}
转换规则
范围小的类型向范围大的类型提升,byte、short、char
运算时直接提升为int
。
byte、short、char-->int-->long-->float-->double
1.2 强制转换
将1.5
赋值到int
类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。
int i = 1.5; // 错误
double
类型内存8个字节,int
类型内存4个字节。1.5
是double
类型,取值范围大于int
。可以理解为double
是8升的水壶,int
是4升的水壶,不能把大水壶中的水直接放进小水壶去。
想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将double
类型强制转换成int
类型才能赋值。
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强制类型转换:将
取值范围大的类型
强制转换成取值范围小的类型
。
比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。
转换格式:
数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;
将1.5
赋值到int
类型,代码修改为:
// double类型数据强制转成int类型,直接去掉小数点。
int i = (int)1.5;
同样道理,当一个short
类型与1
相加,我们知道会类型提升,但是还想给结果赋值给short类型变量,就需要强制转换。
public static void main(String[] args) {
//short类型变量,内存中2个字节
short s = 1;
/*
出现编译失败
s和1做运算的时候,1是int类型,s会被提升为int类型
s+1后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误
short内存2个字节,int类型4个字节
必须将int强制转成short才能完成赋值
*/
s = s + 1;//编译失败
s = (short)(s+1);//编译成功
}
转换原理图解
强烈注意
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强制类型转换,可能造成数据损失精度。
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byte \ short \ char 这三种数据类型可以发生数学运算,但是会首先提升到 int 类型
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boolean类型的不能发生强制类型转换
// 定义s为short范围内最大值
short s = 32767;
// 运算后,强制转换,砍掉2个字节后会出现不确定的结果
s = (short)(s + 10);
1.3 ASCII编码表
public static void main(String[] args) {
//字符类型变量
char c = 'a';
int i = 1;
//字符类型和int类型计算
System.out.println(c+i);//输出结果是98
}
在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。
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编码表 :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。
人们就规定:
字符 数值 0 48 9 57 A 65 Z 90 a 97 z 122 -
将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII(
American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。
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小贴士:
在char类型和int类型计算的过程中,char类型的字符先查询编码表,得到97,再和1求和,结果为98。char类型提升为了int类型。char类型内存2个字节,int类型内存4个字节。
1.4 算术运算符_加号的多种用法
> 对于数值来说,那就是加法
> 对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升为int类型,然后再进行计算
> char类型 和 int类型之间的对照关系表: ASCII Unicode
> 对于字符串String来说,加号代表字符串的拼接
'''
System.out.println(str3+5);// 黑马程序员5
System.out.println(str3+5+5);//黑马程序员55
System.out.println(5+5+str3);//10黑马程序员 10黑马程序员
'''
第二章 运算符
2.1 算数运算符
算数运算符包括: | |
---|---|
+ | 加法运算,字符串连接运算 |
- | 减法运算 |
* | 乘法运算 |
/ | 除法运算 |
% | 取模运算,两个数字相除取余数 |
++ 、 -- | 自增自减运算 |
Java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。
public static void main(String[] args) {
int i = 1234;
System.out.println(i/1000*1000);//计算结果是1000
}
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++
运算,变量自己增长1。反之,--
运算,变量自己减少1,用法与++
一致。-
独立运算:
-
变量在独立运算时,
前++
和后++
没有区别 。 -
变量
前++
:例如++i
。 -
变量
后++
:例如i++
。
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混合运算:
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和其他变量放在一起,
前++
和后++
就产生了不同。
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变量
前++
:变量a自己加1,将加1后的结果赋值给b,也就是说a先计算。a和b的结果都是2。
public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = ++a; System.out.println(a);//计算结果是2 System.out.println(b);//计算结果是2 }
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变量
后++
:变量a先把自己的值1,赋值给变量b,此时变量b的值就是1,变量a自己再加1。a的结果是2,b的结果是1。
public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = a++; System.out.println(a);//计算结果是2 System.out.println(b);//计算结果是1 }
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-
-
+
符号在字符串中的操作:-
+
符号在遇到字符串的时候,表示连接、拼接的含义。 -
"a"+"b"的结果是“ab”,连接含义
-
public static void main(String[] args){
System.out.println("5+5="+5+5);//输出5+5=55
}
2.2 赋值运算符
赋值运算符包括: | |
---|---|
= | 等于号 |
+= | 加等于 |
-= | 减等于 |
*= | 乘等于 |
/= | 除等于 |
%= | 取模等 |
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赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量。
public static void main(String[] args){
int i = 5;
i+=5;//计算方式 i=i+5 变量i先加5,再赋值变量i
System.out.println(i); //输出结果是10
}
2.3 比较运算符
比较运算符包括: | |
---|---|
== | 比较符号两边数据是否相等,相等结果是true。 |
< | 比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。 |
> | 比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。 |
<= | 比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果大于结果是false。 |
>= | 比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是false。 |
!= | 不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true。 |
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比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值
true
或者false
。
public static void main(String[] args) {
System.out.println(1==1);//true
System.out.println(1<2);//true
System.out.println(3>4);//false
System.out.println(3<=4);//true
System.out.println(3>=4);//false
System.out.println(3!=4);//true
}
2.4 逻辑运算符
逻辑运算符包括: | |
---|---|
&& 短路与 | 1. 两边都是true,结果是true <br />2. 一边是false,结果是false <br />短路特点:符号左边是false,右边不再运算 |
|| 短路或 | 1. 两边都是false,结果是false <br />2. 一边是true,结果是true <br />短路特点: 符号左边是true,右边不再运算 |
! 取反 | 1. ! true 结果是false<br />2. ! false结果是true |
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逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值
true
或者false
public static void main(String[] args) {
System.out.println(true && true);//true
System.out.println(true && false);//false
System.out.println(false && true);//false,右边不计算
System.out.println(false || false);//falase
System.out.println(false || true);//true
System.out.println(true || false);//true,右边不计算
System.out.println(!false);//true
}
2.5 三元运算符
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三元运算符格式:
数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?结果1:结果2;
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三元运算符计算方式:
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布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
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布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。
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public static void main(String[] args) {
int i = (1==2 ? 100 : 200);
System.out.println(i);//200
int j = (3<=4 ? 500 : 600);
System.out.println(j);//500
}
第三章 方法入门
3.1 概述
我们在学习运算符的时候,都为每个运算符单独的创建一个新的类和main方法,我们会发现这样编写代码非常的繁琐,而且重复的代码过多。能否避免这些重复的代码呢,就需要使用方法来实现。
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方法:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。
当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码冗余的现象。
3.2 方法的定义
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定义格式:
修饰符 返回值类型 方法名 (参数列表){
代码...
return ;
}
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定义格式解释:
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修饰符: 目前固定写法
public static
。 -
返回值类型: 目前固定写法
void
,其他返回值类型在后面的课程讲解。 -
方法名:为我们定义的方法起名,满足标识符的规范,用来调用方法。
-
参数列表: 目前无参数, 带有参数的方法在后面的课程讲解。
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return:方法结束。因为返回值类型是void,方法大括号内的return可以不写。
-
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举例:
public static void methodName() {
System.out.println("这是一个方法");
}
3.3 方法的调用
方法在定义完毕后,方法不会自己运行,必须被调用才能执行,我们可以在主方法main中来调用我们自己定义好的方法。在主方法中,直接写要调用的方法名字就可以调用了。
public static void main(String[] args) {
//调用定义的方法method
method();
}
//定义方法,被main方法调用
public static void method() {
System.out.println("自己定义的方法,需要被main调用运行");
}
3.4 调用练习
将三元运算符代码抽取到自定义的方法中,并调用。
public static void main(String[] args) {
//调用定义的方法operator
operator();
}
//定义方法,方法中定义三元运算符
public static void operator() {
int i = 0;
i = (1==2 ? 100:200);
System.out.println(i);
int j = 0 ;
j = (3<=4 ? 500:600);
System.out.println(j);
}
3.5 注意事项
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方法定义注意事项:
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方法必须定义在一类中方法外
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方法不能定义在另一个方法的里面
-
方法不调用不会执行
-
public class Demo {
public static void main(String[] args){
}
//正确写法,类中,main方法外面可以定义方法
public static void method(){}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args){
//错误写法,一个方法不能定义在另一方法内部
public static void method(){}
}
}
第四章 JShell脚本工具
JShell脚本工具是JDK9的新特性
什么时候会用到JShell
工具呢,当我们编写的代码非常少的时候,而又不愿意编写类,main方法,也不愿意去编译和运行,这个时候可以使用JShell工具。
启动JShell工具,在DOS命令行直接输入JShell命令。
接下来可以编写Java代码,无需写类和方法,直接写方法中的代码即可,同时无需编译和运行,直接回车即可
小贴士:
JShell工具,只适合片段代码的测试,开发更多内容,建议编写在方法中。
第五章 扩展知识点
5.1 +=符号的扩展
下面的程序有问题吗?
public static void main(String[] args){
short s = 1;
s+=1;
System.out.println(s);
}
分析: s += 1
逻辑上看作是s = s + 1
计算结果被提升为int类型,再向short类型赋值时发生错误,因为不能将取值范围大的类型赋值到取值范围小的类型。但是,s=s+1进行两次运算
,+=
是一个运算符,只运算一次,并带有强制转换的特点,也就是说s += 1
就是s = (short)(s + 1)
,因此程序没有问题编译通过,运行结果是2.
5.2 常量和变量的运算
下面的程序有问题吗?
public static void main(String[] args){
byte b1=1;
byte b2=2;
byte b3=1 + 2;
byte b4=b1 + b2;
System.out.println(b3);
System.out.println(b4);
}
分析:b3 = 1 + 2
,1
和 2
是常量,为固定不变的数据,在编译的时候(编译器javac),已经确定了1+2
的结果并没有超过byte类型的取值范围,可以赋值给变量b3
,因此b3=1 + 2
是正确的。
反之,b4 = b2 + b3
,b2
和 b3
是变量,变量的值是可能变化的,在编译的时候,编译器javac不确定b2+b3的结果是什么,因此会将结果以int类型进行处理,所以int类型不能赋值给byte类型,因此编译失败。
在jshell中体现: