zookeeper简介

zookeeper详解

基本概念

zookeeper概述

Zookeeper 作为一个分布式的服务框架,主要用来解决分布式集群中应用系统的一致性问题,它能提供基于类似于文件系统的目录节点树方式的数据存储,但是 Zookeeper 并不是用来专门存储数据的,它的作用主要是用来维护和监控你存储的数据的状态变化。通过监控这些数据状态的变化,从而可以达到基于数据的集群管理。

简单的说,zookeeper=文件系统+通知机制。

分布式应用

分布式应用可以在给定时间(同时)在网络中的多个系统上运行,通过协调它们以快速有效的方式完成特定任务。通常来说,对于复杂而耗时的任务,非分布式应用(运行在单个系统中)需要几个小时才能完成,而分布式应用通过使用所有系统涉及的计算能力可以在几分钟内完成。

通过将分布式应用配置为在更多系统上运行,可以进一步减少完成任务的时间。分布式应用正在运行的一组系统称为集群,而在集群中运行的每台机器被称为节点。

分布式应用有两部分, Server(服务器) 和 Client(客户端) 应用程序。服务器应用程序实际上是分布式的,并具有通用接口,以便客户端可以连接到集群中的任何服务器并获得相同的结果。 客户端应用程序是与分布式应用进行交互的工具。
在这里插入图片描述ZooKeeper 是一个分布式协调服务的开源框架。主要用来解决分布式集群中应用系统的一致性的问题,例如怎样避免同时操作同一数据造成脏读的问题。ZooKeeper 本质上是一个分布式的小文件存储系统。提供基于类似于文件系统的目录树方式的数据存储,并且可以对树种 的节点进行有效管理里。从而来维护和监控你存储的数据的状态变化。将通过监控这些数据状态的变化,从而可以达到基于数据的集群管理。诸如:统一命名服务(dubbo)、分布式配置管理(solr的配置集中管理)、分布式消息队列(sub/pub)、分布式锁、分布式协调等功能。

分布式应用的优点

  • 可靠性 - 单个或几个系统的故障不会使整个系统出现故障。
  • 可扩展性 - 可以在需要时增加性能,通过添加更多机器,在应用程序配置中进行微小的更改,而不会有停机时间。
  • 透明性 - 隐藏系统的复杂性,并将其显示为单个实体/应用程序。

分布式应用的挑战

  • 竞争条件 - 两个或多个机器尝试执行特定任务,实际上只需在任意给定时间由单个机器完成。例如,共享资源只能在任意给定时间由单个机器修改。
  • 死锁 - 两个或多个操作等待彼此无限期完成。
  • 不一致 - 数据的部分失败。

zookeeper角色

  • Leader: ZooKeeper 集群工作的核心事务请求(写操作)的唯一调度和处理者,保证集群事务处理的顺序性;集群内部各个服务的调度者。 对于create,setData,delete 等有写操作的请求,则需要统一转发给 leader 处理,leader需要决定编号、执行操作,这个过程称为一个事务。
  • Follower: 处理客户端非事务(读操作)请求 转发事务请求给 Leader 参与集群 leader 选举投票2n-1台可以做集群投票
    此外,针对访问量比较大的 zookeeper 集群,还可以新增观察者角色
  • Observer:观察者角色,观察ZooKeeper集群的最新状态变化并将这些状态同步过来,其对于非事务请求可以进行独立处理,对于事务请求,则会转发给Leader服务器处理不会参与任何形式的投票只提供服务,通常用于在不影响集群事务处理能力的前提下提升集群的非事务处理能力 扯淡:说白了就是增加并发的请求

ZooKeeper当中的主从与主备:

  • 主从:主节点少,从节点多,主节点分配任务,从节点具体执行任务
  • 主备:主节点与备份节点,主要用于解决我们主机节点挂掉以后,如何选出来一个新的主节点的问题,保证我们的主节点不会宕机
  • 很多时候,主从与主备没有太明显的分界线,很多时候都是一起出现

Zookeeper的特性

  • 全局数据的一致:每个 server 保存一份相同的数据副本,client 无论链接到哪个 server,展示的数据都是一致的
  • 可靠性:如果消息被其中一台服务器接受,那么将被所有的服务器接受
  • 顺序性:包括全局有序和偏序两种:全局有序是指如果在一台服务器上消息 a 在消息 b 前发布,则在所有 server 上消息 a 在消息 b
    前被发布,偏序是指如果以个消息 b 在消息 a 后被同一个发送者发布,a 必须将排在 b 前面
  • 数据更新院子性:一次数据更新要么成功,要么失败,不存在中间状态
  • 实时性:ZooKeeper 保证客户端将在一个时间间隔范围内获得服务器的更新信息,或者服务器失效的信息

ZooKeeper的好处

以下是使用ZooKeeper的好处:

  • 简单的分布式协调过程
  • 同步 - 服务器进程之间的相互排斥和协作。此过程有助于Apache HBase进行配置管理。
  • 有序的消息
  • 序列化 - 根据特定规则对数据进行编码。确保应用程序运行一致。这种方法可以在MapReduce中用来协调队列以执行运行的线程。
  • 可靠性
  • 原子性 - 数据转移完全成功或完全失败,但没有事务是部分的。

基础

ZooKeeper的架构

在这里插入图片描述

部分描述
Client(客户端)客户端,我们的分布式应用集群中的一个节点,从服务器访问信息。对于特定的时间间隔,每个客户端向服务器发送消息以使服务器知道客户端是活跃的。类似地,当客户端连接时,服务器发送确认码。如果连接的服务器没有响应,客户端会自动将消息重定向到另一个服务器。
Server(服务器)服务器,我们的ZooKeeper总体中的一个节点,为客户端提供所有的服务。向客户端发送确认码以告知服务器是活跃的。
EnsembleZooKeeper服务器组。形成ensemble所需的最小节点数为3。
Leader服务器节点,如果任何连接的节点失败,则执行自动恢复。Leader在服务启动时被选举。
Follower跟随leader指令的服务器节点。

层次命名空间

在这里插入图片描述
上图描述了用于内存表示的ZooKeeper文件系统的树结构。ZooKeeper节点称为 znode 。每个znode由一个名称标识,并用路径(/)序列分隔。

  • 在图中,首先有一个由“/”分隔的znode。在根目录下,你有两个逻辑命名空间 config 和 workers 。
  • config 命名空间用于集中式配置管理,workers 命名空间用于命名。
  • 在 config命名空间下,每个znode最多可存储1MB的数据。这与UNIX文件系统相类似,除了父znode也可以存储数据。这种结构的主要目的是存储同步数据并描述znode的元数据。此结构称为 ZooKeeper数据模型。

Znode兼具文件和目录两种特点。既像文件一样维护着数据长度、元信息、ACL、时间戳等数据结构,又像目录一样可以作为路径标识的一部分。每个Znode由三个部分组成:

  • stat:此为状态信息,描述该Znode版本、权限等信息。

  • data:与该Znode关联的数据

  • children:该Znode下的节点

  • 版本号 - 每个znode都有版本号,这意味着每当与znode相关联的数据发生变化时,其对应的版本号也会增加。当多个zookeeper客户端尝试在同一znode上执行操作时,版本号的使用就很重要。

  • 操作控制列表(ACL) - ACL基本上是访问znode的认证机制。它管理所有znode读取和写入操作。

  • 时间戳 - 时间戳表示创建和修改znode所经过的时间。它通常以毫秒为单位。ZooKeeper从“事务ID"(zxid)标识znode的每个更改。Zxid
    是唯一的,并且为每个事务保留时间,以便你可以轻松地确定从一个请求到另一个请求所经过的时间。

  • 数据长度 - 存储在znode中的数据总量是数据长度。你最多可以存储1MB的数据。

Znode的类型

Znode被分为持久(persistent)节点,顺序(sequential)节点和临时(ephemeral)节点。

  • 持久节点 - 即使在创建该特定znode的客户端断开连接后,持久节点仍然存在。默认情况下,除非另有说明,否则所有znode都是持久的。
  • 临时节点 - 客户端活跃时,临时节点就是有效的。当客户端与ZooKeeper集合断开连接时,临时节点会自动删除。因此,只有临时节点不允许有子节点。如果临时节点被删除,则下一个合适的节点将填充其位置。临时节点在leader选举中起着重要作用。
  • 顺序节点 - 顺序节点可以是持久的或临时的。当一个新的znode被创建为一个顺序节点时,ZooKeeper通过将10位的序列号附加到原始名称来设置znode的路径。例如,如果将具有路径 /myapp 的znode创建为顺序节点,则ZooKeeper会将路径更改为 /myapp0000000001
    ,并将下一个序列号设置为0000000002。如果两个顺序节点是同时创建的,那么ZooKeeper不会对每个znode使用相同的数字。顺序节点在锁定和同步中起重要作用。

Sessions(会话)

会话对于ZooKeeper的操作非常重要。会话中的请求按FIFO顺序执行。一旦客户端连接到服务器,将建立会话并向客户端分配会话ID 。

客户端以特定的时间间隔发送心跳以保持会话有效。如果ZooKeeper集合在超过服务器开启时指定的期间(会话超时)都没有从客户端接收到心跳,则它会判定客户端死机。

会话超时通常以毫秒为单位。当会话由于任何原因结束时,在该会话期间创建的临时节点也会被删除。

Watches(监视)

监视是一种简单的机制,使客户端收到关于ZooKeeper集合中的更改的通知。客户端可以在读取特定znode时设置Watches。Watches会向注册的客户端发送任何znode(客户端注册表)更改的通知。

Znode更改是与znode相关的数据的修改或znode的子项中的更改。只触发一次watches。如果客户端想要再次通知,则必须通过另一个读取操作来完成。当连接会话过期时,客户端将与服务器断开连接,相关的watches也将被删除。

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