Java项目中 实体类(ENTITY,VO,DTO)理解

笔者想说

最近才算是真的开始了JavaEE的编程,遇到 DTO、VO 这两个概念的时候有点晕,不知道真正的作用,困扰几天后,决定好好查查 具体的意思

一、ENTITY

Entity(PO) 每个属性基本上都对应数据库表里面的某个字段。完全是一个符合Java Bean规范的纯Java对象,没有增加别的属性和方法。持久对象是由insert数据库创建,由数据库delete删除的。基本上持久对象生命周期和数据库密切相关。

二、VO

这个有两种理解,在我接触的项目中更加偏向 第二种 表现层对象(View Object)

  • VO:值对象(Value Object),通常用于业务层之间的数据传递,和Entity一样也是仅仅包含数据而已。但应是抽象出的业务对象,可以和表对应,也可以不,这根据业务的需要。

  • VO:表现层对象(View Object),主要对应展示界面显示的数据对象,用一个VO对象来封装整个界面展示所需要的对象数据

三、DTO

DTO:数据传输对象(Data Transfer Object),是一种设计模式之间传输数据的软件应用系统。数据传输目标往往是数据访问对象从数据库中检索数据。数据传输对象与数据交互对象或数据访问对象之间的差异是一个以不具有任何行为除了存储和检索的数据(访问和存取器)。简单来说,当我们需要一个对象10个字段的内容,但这个对象总共有20个字段,我们不需要把整个PO对象全部字段传输到客户端,而是可以用DTO重新封装,传递到客户端。此时,如果这个对象用来对应界面的展现,就叫VO。
说白了,就是对Entity 的一个映射,减少数据的请求之类的数据字段的个数

  • 29
    点赞
  • 109
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值