Kruskal算法简介

简述:

Kruskal算法按照边的权值的顺序从小到大查看一遍,如果不产生圈(重边等也算在内),就把当前这条边加入到生成树中。至于这个算法为什么是正确的,其实和Prim算法证明的思路基本相同,在此就不详细说明了。

接下来我们介绍如何判断是否产生圈。假设现在要把连接顶点u和顶点v的边e加入生成树中。如果加入之前u和v不在同一个连通分量里,那么加入e也不会产生圈。反之,如果u和v在同一个连通分量里,那么一定会产生圈。可以使用并查集高效地判断是否属于同-一个连通分量。

Kruskal算法在边的排序上最费时,算法的复杂度是O(E*logV)。

实现:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,m;
struct edge {
	int from,to,val;
	bool operator<(const struct edge a) const {
		return val<a.val;
	}
};
vector<struct edge>mp;
vector<int>father; 
void init() {
	father.resize(n);0
	for(int i=0; i<n; ++i)
		father[i]=i;
}
int find(int x) {
	return x==father[x]?x:father[x]=find(father[x]);
}
bool same(int x,int y) {
	return find(x)==find(y);
}
void Union(int x,int y) {
	father[father[x]]=father[y];
}
int Kruskal() {
	init();
	sort(mp.begin(),mp.end());
	int res=0;
	for(int i=0; i<mp.size(); ++i) {
		if(!same(mp[i].from,mp[i].to)) {//选择最小的边合并顶点 
			Union(mp[i].from,mp[i].to);
			res+=mp[i].val;
		}
	}
	return res;
}
int main() {
	cin>>n>>m;
	for(int i=0; i<m; ++i) {
		int a,b,v;
		cin>>a>>b>>v;
		mp.push_back({a,b,v});
	}
	cout<<Kruskal();
	return 0;
}

 

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