【浏览器缓存机制】

浏览器缓存的作用

  • 缓存可以减少冗余的数据传输,节省了网络带宽,从而更快的加载页面以及减少用户的流量消耗
  • 缓存降低了服务器的要求,从而让服务器更快的响应。

概述

浏览器缓存策略分为两种:强缓存和协商缓存。一看到强缓存,就可能联想到"弱缓存",这个"强"实际形容得不太恰当,其实强缓存指的是新鲜的响应,而协商缓存指的是陈旧的响应(已过期),而要复用陈旧的响应就得使用条件请求(If-xxx)进行缓存验证,

基本原理

  • 浏览器在加载资源时,根据请求头的 Expires 和 Cache-Control 判断是否命中强缓存,是则直接从缓存读取资源,不会发请求到服务器。
  • 如果没有命中强缓存,浏览器一定会发送一个请求到服务器,通过 Last-Modified 和 ETag 验证资源是否命中协商缓存,如果命中,则返回 304 读取缓存资源
  • 如果前面两者都没有命中,直接从服务器请求加载资源

缓存的文件到哪里去?

一般看到的两种:memory cache(内存缓存) 和 disk cache(硬盘缓存)

  • 200 from memory cache:它是将资源文件缓存到内存中,而是直接从内存中读取数据。但该方式退出进程时数据会被清除,如关闭浏览器;一般会将将脚本、字体、图片会存储到内存缓存中。
  • 200 from disk cache:它是将资源文件缓存到硬盘中。关闭浏览器后,数据依然存在;一般会将非脚本的存放在硬盘中,比如 css。

优先访问 memory cache,其次是 disk cache,最后是请求网络资源;且内存读取速度比硬盘读取速度快,但也不能把所有数据放在内存中,因为内存也是有限的。

缓存的位置按照获取资源请求优先级,缓存位置依次如下:

  • Memory Cache(内存缓存)
    Memory 为内存缓存,是浏览器最先尝试命中的缓存,也是响应最快的缓存。但是存活时间最短的,当进程结束后,tab 标签关闭后,缓存就不存在了。因为内存空间比较小,通常较小的资源放在内存缓存中,比如 base64 图片等资源。
  • Service Worker(离线缓存)
    Service Worker 是一种独立于主线程之外的 Javascript 线程。它脱离于浏览器窗体,因此无法直接访问 DOM。
    可以帮我们实现离线缓存、消息推送和网络代理等功能。
  • Disk Cache(磁盘缓存)
    内存的优先性,导致大文件不能缓存到内存中,那么磁盘缓存则不同。虽然存储效率比内存缓存慢,但是存储容量和存储市场有优势。
  • Push Cache(推送缓存)
    它是最后一道缓存命中,属于 HTTP2 的内容.

强缓存

强缓存通过 Expires 和 Cache-Control 两种响应头实现

原理:

浏览器在加载资源的时候,会先根据本地缓存资源的 header 中的信息(Expires 和 Cache-Control)来判断是否需要强制缓存。如果命中的话,则会直接使用缓存中的资源。否则的话,会继续向服务器发送请求。

Expires
Expires 是 HTTP1.0 的规范,表示该资源过期时间,它描述的是一个绝对时间(值为 GMT 时间,即格林尼治时间),由服务器返回。如果浏览器端当前时间小于过期时间,则直接使用缓存数据。
Expires 是 HTTP 1.0 的东西,现在默认浏览器大部分使用 HTTP 1.1,它的作用基本忽略,因为会靠Cache-Control作为主要判断依据。

Cache-Control
知道了 Expires的缺点后,在 HTTP 1.1 版开始,就加入了Cache-Control来替代,它是利用max-age判断缓存时间的,以秒为单位,它的优先级高于 Expires,表示的是相对时间。也就是说,如果max-age和Expires同时存在,则被 Cache-Control 的 max-age 覆盖。

协商缓存

强缓存的缺点就是每次都根据时间来判断是否过期,但如果到了过期时间后,文件没有改动,再次去获取就有点浪费服务器的资源了,因此有了协商缓存。

当浏览器对某个资源的请求没有命中强缓存,就会发一个请求到服务器,验证协商缓存是否命中,如果协商缓存命中,请求响应返回的 http 状态为 304 告诉浏览器读取换出,并且会显示一个 Not Modified 的字符串;如果未命中,则返回请求的资源。

协商缓存是利用的是Last-Modified/If-Modified-Since和ETag/If-None-Match这两对标识来管理的
原理:

客户端向服务器端发出请求,服务端会检测是否有对应的标识,如果没有对应的标识,服务器端会返回一个对应的标识给客户端,客户端下次再次请求的时候,把该标识带过去,然后服务器端会验证该标识,如果验证通过了,则会响应 304,告诉浏览器读取缓存。如果标识没有通过,则返回请求的资源。

Last-Modified

过程如下:

  • 浏览器请求资源,服务器每次返回文件的同时,返回Last-Modified(最后的修改时间)到 Header 中
  • 当浏览器的缓存文件过期后,浏览器带上请求头If-Modified-Since(值为上一次的Last-Modified)请求服务器
  • 服务器比较请求头的If-Modified-Since和文件上次修改时间一样,则命中缓存返回 304;如果不一致就返回 200 响应和文件的内容还有更新Last-Modified的值,以此往复。

ETag

Last-Modified 也有它的缺点,比如修改时间是 GMT 时间,只能精确到秒,如果文件在 1 秒内有多次改动,服务器并不知道文件有改动,浏览器拿不到最新的文件。而且如果文件被修改后又撤销修改了,内容还是保持原样,但是最后修改时间变了,也要重新请求。也有可能存在服务器没有准确获取文件修改时间,或与代理服务器时间不一致的情况。

为了解决文件修改时间不精确带来的问题,服务器和浏览器再次协商,这次不返回时间,返回文件的唯一标识ETag。只有当文件内容改变时,ETag才改变。ETag的优先级高于Last-Modified。

过程如下:

  • 浏览器请求资源,服务器每次返回文件的同时带上文件的唯一标识 ETag
  • 当浏览器的缓存文件过期后,浏览器带上请求头If-None-Match(值为上一次的ETag)请求服务器
  • 服务器比较请求头的If-None-Match和文件的 ETag 一样,则命中缓存返回 304;如果不一致就返回 200 响应和文件的内容还有更新ETag的值,以此往复。

缓存的优先级

首先明确的是强缓存的优先级高于协商缓存

在 HTTP1.0 的时候还有个Pragma字段,也属于强缓存,当该字段值为 no-cache 的时候,会告诉浏览器不要对该资源缓存,即每次都得向服务器发一次请求才行,它的优先级高于Cache-Control

一般我们现在就不会用它了,如果想见到Pragma的话,在 Chrome 的 devtools 中启用 disable cache 时或者按 Ctrl + F5强制刷新,就会在请求的 Request Header 上看到。
最后优先级为:

Pragma > Cache-Control > Expires > ETag > Last-Modified

如何清除缓存

浏览器默认会缓存图片,css 和 js 等静态资源,有时在开发环境下可能会因为强缓存导致资源没有及时更新而看不到最新的效果,可以用如下几种方式:

  • 直接 Ctrl+F5 强制刷新(直接 F5 的话会跳过强缓存规则,直接走协商缓存)
  • 谷歌浏览器可以在 Network 里面选中Disable cache
  • 给资源文件加一个时间戳
  • 其他方式设置如 webpack

缓存场景

对于大部分的场景都可以使用强缓存配合协商缓存解决,但是在一些特殊的地方可能需要选择特殊的缓存策略

  • 对于某些不需要缓存的资源,可以使用 Cache-control: no-store ,表示该资源不需要缓存
  • 对于频繁变动的资源,可以使用 Cache-Control: no-cache 并配合 ETag 使用,表示该资源已被缓存,但是每次都会发送请求询问资源是否更新
  • 对于代码文件来说,通常使用 Cache-Control: max-age=31536000 并配合策略缓存使用,然后对文件进行指纹处理,一旦文件名变动就会立刻下载新的文件
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