JVM GC历史

栈与堆

任何一个方法都有一个栈帧,一个线程就是一个栈,结束就往外弹,栈空间自动释放;

因为栈中数据如果不使用会自动弹出,所以我们清理的就是推中的数据

什么是垃圾?

我们在是堆中找,没有被栈指向的推数据,就是垃圾;

GC 就是在回收 D2 这些垃圾的

那么又哪些算法可以找到这些垃圾呢?

引用计算法:这种方式在推中加一个值用来计算有多少引用,如果 0 引用,那么它就是垃圾

 可达性算法:这种方式就是从栈开始找,一层一层找下去,没有被用到的就是垃圾 - - 这也是jvm 采用的方式

如果栈没有指向推数据,但堆数据指向其他推数据,这样循环成一个圈,那么这就是一推垃圾

常用的垃圾回收算法

Mark-Sweep 标记算法

Copying 拷贝算法

Mark-Compack 标记压缩算法

例子:

现在我开始用可达性算法开始找,然后用下面算法开始;

标记算法:找到垃圾后,立即清理掉,但会存在内存碎片

拷贝算法:把内存分俩块,找到垃圾后,复制这块推空间到另一边,然后全部删除,浪费内存

标记压缩:因为标记算法会有内存碎片,所以出现,清理之后,标记压缩会一层一层排序好,这样空间就是连续的,效率慢

因为这三种算法都有各自的问题所以各自组合就形成了各自 GC 算法

GC 的演化

随着内存大小的不断增长就形成了 分代算法

1、进来回到 eden 区,会复制到 S1,不然清理掉,一般会清理掉 90%以上

2、第二次进来的时候这个数据还存在,把 S1 复制到 S2,删除掉 S1

3、第三次进来的时候这个数据还存在,把 S2 复制到 S1,删除掉 S2

4、到达一定次数之后,会进入老年代

新生代用的 Copy 算法

老年代用的 Mark-Sweep 和 Mark-Compart 算法

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值