BIO 简单流程描述
1、服务端启动一个serverSocket
2、客户端启动socket对服务器进行通信,默认情况下服务器端需要对每个客户建立一个线程与之通讯。
3、客户端发出请求后,先咨询服务器是否有线程响应,如果没有则会等待,或者被拒绝
4、如果有响应,客户端线程会等待请求结束后,在继续执行。
package com.hao.demo.netty;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @author haoxiansheng
* @date 2020-05-08
*/
public class BIOServer {
public static void main(String[] args) {
//线程池机制
/**
* 1、创建一个线程池
* 2、如果有客户端连接,就创建一个线程 与之通信(单独写一个方法)
*/
ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
try {
//创建ServerSocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
System.out.println("服务器启动");
while (true) {
System.out.println("线程信息 id=" + Thread.currentThread().getId() + "名字" + Thread.currentThread().getName());
//监听等待客户端连接
final Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("连接到一个客户端");
//创建一个i 线程与之通信
newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 可以和客户端通信
handler(socket);
}
});
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 编写一个handler 方法,和客户端通讯
public static void handler(Socket socket) {
try {
System.out.println("线程信息 id=" + Thread.currentThread().getId() + "名字" + Thread.currentThread().getName());
byte[] bytes = new byte[1024];
// 通过socket获取输入流
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
while (true) {
int read = inputStream.read(bytes);
if (read != 1) {
System.out.println(new String(bytes, 0, read)); // 输出客户端发送的数据
} else {
break;
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("关闭client的连接");
try {
socket.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}