1:编写HelloWorld,输出“HelloWorld”,进行编译调试,文件名为HelloWorld.java。 2:输入长方形的长和宽,算出长方形的总面积,并输出总面积。利用java的System.out.println进行格式化输出,文件名为Rectangle.java。 3:多次输入一个整数,如果结果不是-1的话,就判断以下情况:如果小于60分,则为不及格,小于100分,大于60分为及格,其它输入为输入错误。若输入为-1,就退出,文件名为Score.java。 4:用for语句完成从1到100的累加,并输出总和的值,文件名为Sum.java。 5:编写一个Java应用程序,该程序在命令行窗口输出希腊文字表,文件名为GreekAlphabet.java。 6:编写一个Java应用程序,在主类的main方法中声明用于存放产品变量的int型变量amount和产品单价的float型变量price,以及存放全部产品总价值的float型变量sum,文件名为InputData.java。 |
1.源程序代码: public class HelloWorld { public static void main(String args[]) { System.out.println("HelloWorld"); } } 运行结果:
2.源程序代码: import java.util.Scanner; public class Rectangle { public int length; public int width; static int getArea(Rectangle rect) {//静态方法调用 return rect.length*rect.width;//长方形面积公式 } public static void main(String args[]) { Rectangle Rect = new Rectangle();//申请对象 Scanner sc = new Scanner(System.in);//申请输入 Rect.length = sc.nextInt();//手动输入 Rect.width = sc.nextInt();//手动输入 System.out.println("长方形面积为:"+Rectangle.getArea(Rect));//输出长方形的面积 sc.close();//关闭输入流 } } 运行结果:
3.源程序代码: import java.util.Scanner; public class Score { public static void main(String args[]) { int x; Scanner sc = new Scanner(System.in);//申请输入 while(true) { x = sc.nextInt();//手动输入成绩 if(x == -1) {//如果输入为-1就退出 break; }else if(x >=0 && x < 60) {//如果输入大于等于0且小于60就输出不及格 System.out.println("该成绩不及格"); }else if(x >= 60 && x <= 100) {//如果输入大于等于60且小于等于100就输出及格 System.out.println("该成绩及格"); }else {///如果输入不在0-100里的都是错误的 System.out.println("输入错误,请重新输入"); } } sc.close();//关闭输入流 } }
运行结果:
4.源程序代码: public class Sum { public static void main(String args[]) { int sum=0; for(int i=1;i<=100;++i) {//1-100的累加 sum+=i;//进行累加 } System.out.println("总和为"+sum); } } 运行结果:
5.源程序代码: public class GreekAlphabet { public static void main(String args[]) { int begin,end;//begin是用来赋值希腊字符α的位置,end是用来赋值希腊字符ω的位置 char cbegin='α',cend='ω';//这两个希腊字母的首尾是char型,先赋值下 begin = cbegin;//进行强制转换成整型 end = cend;//进行强制转换成整型 System.out.println("希腊字母表如下:"); for(int cnt=1,i=begin;i<=end;++i,++cnt) { System.out.print((char)i+" ");//(char)是再次强制转换回char型 if(cnt%10 == 0) {//cnt是计数器,每十个就换行一次 System.out.println(""); } } } } 运行结果:
6.源程序代码: import java.util.Scanner; public class InputData { public static void main(String args[]) { int amount;//申请变量 float price,sum=0;//申请变量,并把sum初始化为0 Scanner sc = new Scanner(System.in);//申请输入 System.out.println("输入产品数量:"); amount = sc.nextInt(); System.out.println("输入产品单价:"); price = sc.nextFloat(); sum = amount*price;//单价乘数量就是总和了,整型*浮点型结果肯定是浮点型 System.out.printf("产品数量:%d,产品单价:%.2f,全部产品总价值:%.2f",amount,price,sum); sc.close(); } }运行结果: |
错误1: 错误代码截图: 正确代码截图: 错误提示截图: 错误原因分析:在这个错误中,错误中我发现了我申请了一个对象之后,在使用方法的时候没有加对象名进行调用方法。我刚开始写的那个方法是非静态的,那么我只要加上对象名这个方法就可以调用了,Rect.getArea(Rect)。 解决方法:如果我这个方法是静态方法的话,这时候我就有两种方法去调用这个方法,一个是类名+方法名(Rectangle.getArea(Rect))或者是对象名+方法名(Rect.getArea(Rect))。并且我发现在静态方法中不能使用this这个语句。
错误2: 错误代码: 正确代码: 错误提示: 错误原因分析:while要死循环不再是C语言那样直接while(1),java的死循环是跟布尔型有关。 解决方法:采用布尔型就可以了,while(true),这样就是java的死循环,true就代表1,false代表0。
错误3: 错误代码: 正确代码: 错误提示: 错误原因分析:经过发现是sum这个总和的变量未进行初始化,也就是说sum的值是一个未知的值,没办法进行累加操作。 解决方法:定义sum这个变量之后要初始化,sum=0就可以了。 |
第二题: static int getArea(Rectangle rect) {//静态方法调用 return rect.length*rect.width;//长方形面积公式 } System.out.println("长方形面积为:"+Rectangle.getArea(Rect));//输出长方形的面积
第三题: while(true) { x = sc.nextInt();//手动输入成绩 if(x == -1) {//如果输入为-1就退出 break; }else if(x >=0 && x < 60) {//如果输入大于等于0且小于60就输出不及格 System.out.println("该成绩不及格"); }else if(x >= 60 && x <= 100) {//如果输入大于等于60且小于等于100就输出及格 System.out.println("该成绩及格"); }else {///如果输入不在0-100里的都是错误的 System.out.println("输入错误,请重新输入"); } }
第四题: for(int i=1;i<=100;++i) {//1-100的累加 sum+=i;//进行累加 }
第五题: int begin,end;//begin是用来赋值希腊字符α的位置,end是用来赋值希腊字符ω的位置 char cbegin='α',cend='ω';//这两个希腊字母的首尾是char型,先赋值下 begin = cbegin;//进行强制转换成整型 end = cend;//进行强制转换成整型 for(int cnt=1,i=begin;i<=end;++i,++cnt) { System.out.print((char)i+" ");//(char)是再次强制转换回char型
第六题: sum = amount*price;//单价乘数量就是总和了,整型*浮点型结果肯定是浮点型 |
本次实验是java的第一次实践尝试,遇到了很多新的知识,但是学过C语言其实很多东西是一样的,java是一个面向对象的编程语言,很多底层的东西是不需要我们去使用,只要我们懂得使用就好。只有实践的知识才能记住,本次实验里我们进行了对数据类型的了解,以及输入输出的使用,还有类和对象的含义,学会怎么去包装是非常重要的。还有代码一定要清晰,让别人看的懂的。编程的过程中,命名一定要规范。多实践,才有更多的体会。 |
实验一:java简单调试与应用
最新推荐文章于 2023-01-08 20:58:49 发布