Java集合框架总结

首先说一下集合的由来:

    java中我们存储比较大量的数据的时候,我们一般用的是数组,但是有一种一下几种情况我们使用数组的话就比较麻烦了:

    1.当我们不知道我们的数据到底有多少的时候,(一般我们会数值一个比较大的数组这样就造成了内存的浪费)

    2.当我们向一个满的数组继续放入数据的时候,会出现越界问题,如果想继续存入我们必须将这个数组拷贝到一个更大的数组中。因此java中定义了集合,集合最最基本的特点就是:可以自动增加。当然集合还有其他特点。

  集合的几个类型:list,set,map主要的就这三个。

   集合和数组的区别:

 1.   数组可以存储基本数据类型,也可以存储应用数据类型,存储基本数据类型的时候存储的是值,存储引用数据类型的时候存储的是地址值;

      集合只能存储引用数据类型,(当存储基本数据类型的时候他会自动装箱比如int--->Integer char --->Character.....)

2.  数组长度不可变,而且存储数据的时候类型在定义的时候已经限制了

    集合长度可变,而且因为所有的引用数据类型都有一个父类(object)因此集合可以放入多种引用数据类型。


各种集合继承关系:


这一点要注意,虽然都是集合但是他们的底层是不一样的。

下面开始了解一下List:

List的定义:标准的定义是
  List<E> list=new List的子类<>();
(E表示list里面放的类型,就行数组前面的类型一样,注意这里不能写int这些只能写Integer) 
  当然亦可以不写E
  List list=new Lis的子类t();那么他会默认E=object

List子类共有的方法:

 

                   set(int index, E element)//在指定位置增加元素
               boolean add(E e)         //增加元素
		boolean remove(Object o) //删除元素
		void clear()              //清空
		boolean contains(Object o)//!!很有用的一个函数,可以确定一个元素是否在集合中存在
		boolean isEmpty()         //判断是否没空
		int size()               //打到尺寸 

当然还有其他方法,可以看API

  接下来说说各个集合的特点吧,先来介绍List的各个子类:

 ArrayList:    最常用的一个子类,里面的数据可以重复怎么存入就怎么读写。底层的数据结构是数组,查询快,增删慢,线程不安全,效率高。

  Vector:   底层也是数组,查询快,增删慢。线程安全,效率低;

LinkedList: 底层数据结构是链表,查询慢,增删快。线程不安全,效率高。这个一般不经常用。只用于大量数据增删的情况。

来解释一下线程不安全的与线程安全的大致意思吧:

  假设这里有一种场景,有一个ArrayList(),然后有两个并行的线程同时对这个List进行操作,那么就会出现一种情况,线程A删了一个元素,这时候线程B想知道这个List大小的时候,就会出现问题,或许线程B中的List还没有更新,这样就导致了错误,这就是线程不安全,而Vector理论上是线程安全的。(实际上并不是的,还是会出现并发异常的问题.....怎么体现Vector并不是很安全参见https://blog.csdn.net/zlp1992/article/details/50433778)

然后介绍一些LinkedList中的一些特有方法。

        * public void addFirst(E e)及addLast(E e)            //在开头或者结尾增加元素
	* public E getFirst()及getLast()                    //得到开头、结尾
	* public E removeFirst()及public E removeLast()     //移除开头或者结尾

因为LinkedList的底层是链表,因此很容易定位到开头和结尾


集合的第二大类:Set

set相比于list的不同:

1.list是有序的,set是无序的。即list会根据你的输入打印,打算set不会。

2.list可以放入重复的元素,但是set不能。----这也是他无序的原因,他将每个元素赋予了一个哈希值这样就保证了元素的不重复。

(但是有一点要注意,他不能比较两个类是否相同)


比如:我们又一个类 Person( name,age) 要放入set中

                        HashSet<Person> hs = new HashSet<>();
			hs.add(new Person("张三", 23));
			hs.add(new Person("张三", 23));

这样两个Person都会放入,尽管我们认为这两个类是一样的,但是hashCode函数并不会认为他们是同一个对象,因此还是都会存入set,这时候我们必须重写hashCode函数和equal()函数:

为了加深理解我们用代码解释一下:

public class Person {
	private String name;
	private int age;
	public Person() {
		super();
		
	}
	public Person(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
	}
	@Override
	public int hashCode() {
		System.out.println("asdasd");
		final int prime = 31;
		int result = 1;
		result = prime * result + age;
		result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
		return result;
	}
	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		System.out.println("2112");
		if (this == obj)						//调用的对象和传入的对象是同一个对象
			return true;						//直接返回true
		if (obj == null)						//传入的对象为null
			return false;						//返回false
		if (getClass() != obj.getClass())		//判断两个对象对应的字节码文件是否是同一个字节码
			return false;						//如果不是直接返回false
		Person other = (Person) obj;			//向下转型
		if (age != other.age)					//调用对象的年龄不等于传入对象的年龄
			return false;						//返回false
		if (name == null) {						//调用对象的姓名为null
			if (other.name != null)				//传入对象的姓名不为null
				return false;					//返回false
		} else if (!name.equals(other.name))	//调用对象的姓名不等于传入对象的姓名
			return false;						//返回false
		return true;							//返回true
	}
}

这里有一个Person类

public class Demo1_HashSet {

	/**
	 * @param args
	 * Set集合,无索引,不可以重复,无序(存取不一致)
	 */
	public static void main(String[] args) {
		//demo1();
		HashSet<Person> hs = new HashSet<>();
		hs.add(new Person("张三", 23));
		hs.add(new Person("张三", 23));
		hs.add(new Person("李四", 24));
		hs.add(new Person("李四", 24));
		hs.add(new Person("李四", 24));
		hs.add(new Person("李四", 24));
		
		//System.out.println(hs.size());
		System.out.println(hs);
       }
	}

重写hashCode函数是防止出现重名的对象;重写equals函数可以防止真的对象的重复,注释已经很详细了我就不在解释了。


然后是

LinkedHashSet:

  因为set是无序的为了解决这个缺点我们使用了linkeHashSet,大家都知道链表是有序的,所以这个集合是有序切不能重复的。这个特点可以用来去除重复,比如“aaabbssdd”最后存进去的可以变成absd;

然后是最后一个TreeSet;

他的底层也有哈希函数,但是多了一个树!!那么他就有了一个新的特性,就是会自动排序,底层会很久哈希值对所有的元素排序。

   当然:如果想认为的设置这个的顺序,需要重写compareTo函数,为什么会出现这样的情况呢?还是由于之前的问题,对于我们自定义的对象,他不会排序。

    在比较的时候他会调用compareTo函数,这个函数返回值为 -1 0 1  :也就是小于等于大于。当返回1的时候就放在左节点,返回-1的时候就放在右节点;因此才会排序;



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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
一、Java基础语法 1.变量和常量 变量用于存储数据。Java中的变量有三种类型:局部变量、成员变量和静态变量。 常量是指在程序运行时不会被修改的值,在Java中用final关键字标识。常量分为静态常量和实例常量。 2.数据类型 Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char和boolean。 引用数据类型包括类、接口、数组和枚举。 3.运算符 Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、三目运算符等。 4.流程控制 Java中的流程控制有if-else语句、switch-case语句、for循环、while循环、do-while循环、break语句、continue语句等。 二、面向对象编程 1.类和对象 类是对象的实体,包含属性和方法。对象是类的实例,具有独立的状态和行为。 2.继承和多态 继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法。 多态是指同一种操作作用于不同的对象,可以有不同的实现方式,实现方式由实际的对象类型决定。 3.封装和抽象 封装是指将类的属性和方法进行隐藏,只对外暴露必要的接口。通过封装可以保证类的安全性和灵活性。 抽象是指将类的共性进行概括,并去除与具体实现无关的内容。通过抽象可以提高代码的复用性和可维护性。 三、异常处理 在Java中,异常是指程序执行时发生的错误或异常情况。Java中的异常处理机制可以有效地避免程序运行中的错误导致程序崩溃。 Java中异常处理机制可以通过try-catch语句捕获异常,并通过throw和throws语句抛出和传递异常。在异常处理中可以利用finally语句完成清理工作。 四、集合框架 Java中的集合框架是对容器类的统称,包括ListSet和Map等容器类。 List是一个有序的容器,允许重复的元素。Set是一个无序的容器,不允许重复的元素。Map是一种键值对的映射容器。 五、IO操作 Java中的IO操作包括字节流和字符流。字节流操作的是二进制数据,字符流操作的是文本数据。 Java中的IO操作可以通过输入流和输出流来实现。输入流用于读取数据,输出流用于写入数据。 六、线程 线程是指程序中的一个执行流程,一个程序可以同时运行多个线程执行不同的任务。 在Java中,可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建线程。 Java中的线程可以通过synchronized关键字来实现同步,防止线程间数据的冲突。 七、JDBC数据库操作 JDBC是Java数据库连接的一种标准,可以用于连接关系型数据库的操作。使用JDBC需要进行数据库驱动的加载,然后进行数据库连接,最后进行数据库的增删改查等操作。

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