#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef char VertexType; //顶点类型又用户定义
typedef int EdgeType; //边上的权值类型由用户定义
#define MAXVEX 100
#define INFINITY 65535
#define MAXSIZE 100
typedef int Boolean;
Boolean visited[MAXVEX];
typedef struct
{
VertexType vexs[MAXVEX]; //顶点表
EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX]; //邻接矩阵可以看作边表
int numVertexes,numEdges; //图中当前的顶点数和边数
}MGraph;
//循环队列的顺序储存结构
typedef struct
{
int date[MAXSIZE];
int front;
int rear;
}SqQueue;
//建立无向图的。邻接矩阵表示
void CreatMGraph(MGraph *G)
{
int i,j,k,w;
printf("输入顶点数和边数:\n");
scanf("%d%d",&G->numVertexes,&G->numEdges);
printf("输入顶点信息:\n");
for(i = 0;i < G->numVertexes;i++)
scanf("%c",&G->vexs[i]);
for(i = 0;i < G->numVertexes;i++)
for(j = 0;j < G->numVertexes;j++)
G->arc[i][j] = INFINITY;
for(k = 0;k < G->numEdges;k++)
{
printf("输入边(vi.vj)的下标i,下标j和权W、\n");
scanf("%d%d%d",&i,&j,&w);
G->arc[i][j] = w;
G->arc[j][i] = G->arc[i][j];
}
}
void DestoryGraph(MGraph *G)
{
int i,j;
for(i = 0;i < MAXVEX;i++)
for(j = 0;j < MAXVEX;j++)
G->arc[i][j] = INFINITY;
printf("树已经被清空");
}
//邻接矩阵的深度优先递归算法
void DFS(MGraph G,int i)
{
int j;
visited[i] = 1;
printf("%c ",G.numVertexes);
for( j = 0;j < G.numVertexes;j++)
if(G.arc[i][j] == 1 && !visited[j])
DFS(G,j); //对访问的顶点进行递归调用
}
//邻接矩阵的深度遍历算法
void DFSTraverse(MGraph G)
{
int i;
for(i = 0;i <G.numVertexes;i++)
visited[i] = 0; //初始化visitd数组,所以顶点都未被访问过
for(i = 0;i < G.numVertexes;i++)
if(!visited[i]) //对未访问的顶点调用DFS
DFS(G,i);
}
//初始化一个空队列
int InitQueue(SqQueue *Q)
{
Q->front=0;
Q->rear=0;
return 1;
}
//返回Q元素个数,也就是队列长度
int QueueLength(SqQueue Q)
{
return (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE;
}
//若队列未满,则插入e为新的队尾元素
int EnQueue(SqQueue *Q,int e)
{
if((Q->rear+1)%MAXSIZE==Q->front) //队列已满的判断
return 0; //当队列front与rear相差一个位置时记队列为满
Q->date[Q->rear]=e;
Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;
return 1; //rear指针后移一位,若到队尾则移到队列头部
}
//若队列不空,则删除Q中队头元素,并用E返回他的值
int DeQueue(SqQueue *Q,int *e)
{
if(Q->front==Q->rear) //队列为空的判断
return 0;
*e = Q->date[Q->front];
Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE; //front 指针后移如果是在队尾则转到数组头部
return 1;
}
//将队列清空
void ClearQueue(SqQueue *Q)
{
Q->front=0;
Q->rear=0;
}
//队列存在则将他销毁
int DestoryQueue(SqQueue *Q)
{
free(Q);
return 1;
}
//若队列为空返回1否则返回0
int QueueEmpty(SqQueue Q)
{
if(Q.rear==Q.front)
return 1;
return 0;
}
void MiniSpanTree_Prim(MGraph G)
{
int min,i,j,k;
int adjvex[MAXVEX]; //保存顶点下标
int lowcast[MAXVEX]; //保存相关顶点的边权值
lowcast[0] = 0;
adjvex[0] = 0;
for(i = 1;i < G.numVertexes;i++)
{
lowcast[i] = G.arc[0][i];
adjvex[i] = 0;
}
for(i = 1;i < G.numVertexes;i++)
{
min = INFINITY;
j = 1;
k = 0;
while(j < G.numVertexes)
{
if(lowcast[j] != 0&&lowcast[j] < min)
{
min = lowcast[j];
k = j;
}
j++;
}
printf("( %d, %d )",adjvex[k],k);
lowcast[k] = 0;
for(j = 1;j < G.numVertexes;j++)
{
if(lowcast[j] != 0 && G.arc[k][j] < lowcast[j])
{
lowcast[j] != G.arc[k][j];
adjvex[j] = k;
}
}
}
}
void BFSTraverse(MGraph G)
{
int i,j;
SqQueue Q;
for(i = 0;i < G.numVertexes;i++)
visited[i] = 0;
InitQueue(&Q); //初始化一队辅助队列
{
if(!visited[i]) //对每一个顶点进行循环
{
visited[i] = 1;
printf("%c ",G.vexs);
EnQueue(&Q,i); //将此顶点入队列
while(!QueueEmpty(Q)) //若当前队列不为空
{
DeQueue(&Q,&i); //将队列元素出队,赋值给I
for(j = 0;j < G.numVertexes;j++)
{
if(G.arc[i][j] == 1 &&!visited[j])
{
visited[j] = 1; //将找到的顶点标记为已访问
printf("%c ",G.vexs[j]);
EnQueue(&Q,j);
}
}
}
}
}
}
int main()
{
MGraph* G = (MGraph*)malloc(sizeof(MGraph));
CreatMGraph(G);
DFSTraverse(*G);
printf("\n");
BFSTraverse(*G);
return 0;
}
邻接矩阵图
最新推荐文章于 2024-05-17 18:42:13 发布