这是设计模式?——来自非官方定义的故事

看完设计模式后感觉整本书都在说解耦、减压这件事,根据场景、实际情况从不同的角度,不同的位置应用设计模式,从而使问题简化,从长远看还有可持续发展的作用。设计模式就是解决问题的方发,它是前人在实践中不断的总结凝聚成的,看完代码后不得不赞叹一声:妙!既然它是方法,那么不是说用的越多越好,用多了会把本来分好的块儿又打乱,起到相反的作用;恰到好处、刚刚好我认为是最好。当然,虽然书中给出了23个,但不要局限在这23个上面,就好比是给你一个公式,你可以根据需要任意演化公式,只要合适,就是成功的。

上边是设计模式的分类,但在我们学习过后难免会把一些模式弄混,所以,听我讲完下面故事后大家会对设计模式多少有些新的认识、新的感触。

在看故事时不要忘了定义里的类间数量对应关系,这可是相当 Importent 的一点(ps:在此之前推荐读物《大话设计模式》c#版

 

                                                 创建型模式说论生产我最棒

                                                 结构型模式:全局观还得看我

                                                 行为型模式:我们可是来自大家族的

 

看完后大家有没有给他们按用处分分类的冲动呢?期待您的高见

 

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