多线程编程
矢口林夕
这个作者很懒,什么都没留下…
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Win32多线程之线程挂起激活结束
这部分介绍线程“三态转换”的函数,创造,挂起,激活,结束 #include "stdafx.h" #include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; DWORD WINAPI FunOne(LPVOID param) { int num1 = 0; &原创 2020-05-12 11:42:40 · 438 阅读 · 0 评论 -
Win32多线程基础之线程创建
1.Windows线程库 Windows线程库主要有三种WIN32 API、MFC和.NET Framwork WIN32 API是操作系统内核提供的多线程接口。优点是执行代价小,效率高,缺点是要求程序员对Windows操作系统有一定了解。 MFC是微软公司对WIN32 API进行一定的封装之后提供的对用户更友好的类库。 2.WIN32 API线程创建——CreateThread方式 直接请看程序 // 4.1.1.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。 #include "stdafx.h" #inc原创 2020-05-12 11:26:25 · 603 阅读 · 0 评论