Java 静态细节笔记

Java面向对象之静态

static 静态

1. static:静态,凡是static修饰的都称为 静态。
2. 可以修饰方法	修饰成员变量。

在这里插入图片描述

内存图结论:
	静态成员,实例共享。(***)
	非静态成员来说,只能修改自身的非静态成员,而静态成员,每个属于这个类的对象都能修改。
	非静态成员属性的位置在堆中,静态成员属性的位置在方法区的静态区中。

静态成员的特点

1. 用static修饰的成员,由于被所有的实例共享,也称为类成员。
	类属性:由static修饰的属性
	类方法:由static修饰的方法
2. 调用方法:
	类名.成员
	类名.属性名词
	类名.方法名(参数)
3. static修饰的成员随着类的加载而加载,仅加载一次。

静态成员与非静态成员之间的相互访问

1. 静态成员访问非静态成员:
	由于静态成员随着类的加载而加载,此时不能保证非静态成员的存在,要么将非静态变成静态,要么创建对象
2. 静态访问静态:可以直接访问
3. 非静态访问非静态:可以直接访问
4. 非静态访问静态:可以直接访问
	总结:
		同级可以互相访问,不同级,静态不能直接访问非静态。

静态的细节问题

1. 静态方法中不可以存在this关键字
2. 静态成员与非静态成员的区别:
	1》写法上:
  		① 静态成员变量加了static ,非静态成员变量没加。
	2》生命周期:
  		① 静态成员变量随着类的加载而存在。
  		② 非静态成员变量随着对象的存在而存在。
	3》内存的位置:
 		① 静态成员变量在方法区的静态区中
  		② 非静态成员变量在堆中的对象里。
	4》 调用:
  		① 静态成员变量又叫类变量,可以通过类名.变量名称。
  		② 非静态成员变量,只能通过对象.变量名称
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