4.2.1.1、位与&
(1)注意:位与符号是一个&,两个&&是逻辑与。
(2)真值表:1&0=0 1&1=10&0=0 0&1=0
(3)从真值表可以看出:位与操作的特点是,只有1和1位于结果为1,其余全是0.
(4)位与和逻辑与的区别:位与时两个操作数是按照二进制位彼次对应位相与的,逻辑与是两个操作数作为整体来相与的。(举例:0xAA&0xF0=0xA0,0xAA && 0xF0=1)
4.2.1.2、位或|
(1)注意:位或符号是一个|,两个||是逻辑或。
(2)真值表:1|0=1 1|1=10|0=0 0|1=1
(3)从真值表可以看出:位或操作的特点是:只有2个0相位或才能得到0,只要有1个1结果就一定是1.
(4)位或和逻辑或的区别:位或时两个操作数是按照二进制位彼次对应位相与的,逻辑或是两个操作数作为整体来相或的。
4.2.1.3、位取反~
(1)注意:C语言中位取反是~,C语言中的逻辑取反是!
(2)按位取反是将操作数的二进制位逐个按位取反(1变成0,0变成1);而逻辑取反是真(在C语言中只要不是0的任何数都是真)变成假(在C语言中只有0表示假)、假变成真。
实验:任何非0的数被按逻辑取反再取反就会得到1;
任何非0的数倍按位取反再取反就会得到他自己;
4.2.1.4、位异或^
(1)位异或真值表:1^1=0 0^0=01^0=1 0^1=1
(2)位异或的特点:2个数如果相等结果为0,不等结果为1。记忆方法:异或就是相异就或操作起来。
位与、位或、位异或的特点总结:
位与:(任何数,其实就是1或者0)与1位与无变化,与0位与变成0
位或:(任何数,其实就是1或者0)与1位或变成1,与0位或无变化
位异或:(任何数,其实就是1或者0)与1位异或会取反,与0位异或无变化
4.2.1.5、左移位<< 与右移位>>
C语言的移位要取决于数据类型。
对于无符号数,左移时右侧补0(相当于逻辑移位)
对于无符号数,右移时左侧补0(相当于逻辑移位)
对于有符号数,左移时右侧补0(叫算术移位,相当于逻辑移位)
对于有符号数,右移时左侧补符号位(如果正数就补0,负数就补1,叫算术移位)
(1)注意:位与符号是一个&,两个&&是逻辑与。
(2)真值表:1&0=0 1&1=10&0=0 0&1=0
(3)从真值表可以看出:位与操作的特点是,只有1和1位于结果为1,其余全是0.
(4)位与和逻辑与的区别:位与时两个操作数是按照二进制位彼次对应位相与的,逻辑与是两个操作数作为整体来相与的。(举例:0xAA&0xF0=0xA0,0xAA && 0xF0=1)
4.2.1.2、位或|
(1)注意:位或符号是一个|,两个||是逻辑或。
(2)真值表:1|0=1 1|1=10|0=0 0|1=1
(3)从真值表可以看出:位或操作的特点是:只有2个0相位或才能得到0,只要有1个1结果就一定是1.
(4)位或和逻辑或的区别:位或时两个操作数是按照二进制位彼次对应位相与的,逻辑或是两个操作数作为整体来相或的。
4.2.1.3、位取反~
(1)注意:C语言中位取反是~,C语言中的逻辑取反是!
(2)按位取反是将操作数的二进制位逐个按位取反(1变成0,0变成1);而逻辑取反是真(在C语言中只要不是0的任何数都是真)变成假(在C语言中只有0表示假)、假变成真。
实验:任何非0的数被按逻辑取反再取反就会得到1;
任何非0的数倍按位取反再取反就会得到他自己;
4.2.1.4、位异或^
(1)位异或真值表:1^1=0 0^0=01^0=1 0^1=1
(2)位异或的特点:2个数如果相等结果为0,不等结果为1。记忆方法:异或就是相异就或操作起来。
位与、位或、位异或的特点总结:
位与:(任何数,其实就是1或者0)与1位与无变化,与0位与变成0
位或:(任何数,其实就是1或者0)与1位或变成1,与0位或无变化
位异或:(任何数,其实就是1或者0)与1位异或会取反,与0位异或无变化
4.2.1.5、左移位<< 与右移位>>
C语言的移位要取决于数据类型。
对于无符号数,左移时右侧补0(相当于逻辑移位)
对于无符号数,右移时左侧补0(相当于逻辑移位)
对于有符号数,左移时右侧补0(叫算术移位,相当于逻辑移位)
对于有符号数,右移时左侧补符号位(如果正数就补0,负数就补1,叫算术移位)
嵌入式中研究的移位,以及使用的移位都是无符号数
(1).
位与&:只有1&1才是1,其余全是0,
位或|:只有0|0才是0,其余全是1,
位取反~:按位操作,
位异或^:1^0 = 1 ,0 ^ 1 = 1,也就是说相异结果是1,与1异或会取反,与0异或无变化,
移位分 左/右 移,对象分 有/无符号数,
只说一点:有符号数右移左侧补符号位,叫算术移位,
嵌入式中研究的都是无符号数,