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转载 模型导入的设置

在资源导入的同时,会生成与之对应的meta文件,meta文件除了保存资源的GUID和meta文件的创建时间外,还包含了一些其他的设置,其中就包含导入设置的参数,当U3D使用这些资源文件的时候,就会根据meta文件中的设置来进行对应的处理。当然资源文件的Inspector界面上的数值也是根据meta文件反序列化(到对应的AssetImporter)得到的。如下图,是一个模型的导入...

2022-05-05 10:24:08 657

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2020-09-23 19:12:07 566

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2020-09-23 18:44:17 1094

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2019-03-29 11:03:03 11733

空空如也

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