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原创 2020-09-08

css相关的设计技巧。

2020-09-08 14:39:54 62

原创 发现关于跨域,通信的区别。

跨域解决以前有1,jsonp(元素标签href连接)。2,postMessage。3,proxy代理。4,nginx转接。因为,无论是跨文档通信(cross-document messaging)、通道通信(channel messaging)、服务器发送事件(server-sent events)或是网络套接字(web sockets)都要执行message事件。跨文档通信就是我们国内更为熟...

2019-09-17 11:21:12 168

原创 关于单页面导航

发现一个有意思的事,关于页面点击某个table跳转到当前页面的某个div的盒子。1,一般采用js,就是给div一个id,通过这个id描点。用document.getElementById(“box”);找到后,改变鼠标的height,确定定位到box。2,采用css,发现可以直接a标签,href指向id,可以直接定位到id名的div。...

2019-08-27 14:49:56 502

原创 Apollo与GraphQL

Apollo(阿波罗)是携程框架部门研发的开源配置管理中心,能够集中化管理应用不同环境、不同集群的配置,配置修改后能够实时推送到应用端,并且具备规范的权限、流程治理等特性。1,统一管理不同环境、不同集群的配置(Apollo提供了一个统一界面集中式管理不同环境(environment)、不同集群(cluster)、不同命名空间(namespace)的配置)2,配置修改实时生效(热发布)3,版本...

2019-08-08 15:25:58 1431

原创 ES6的声明方式

ES6声明变量主要有六种:1,var。声明全局变量相当于作用于全局作用域和作用域链,不管是变量提前声明与否,都会声明提前,如果在声明前使用,报undefined。2, function。函数作用域类似于在整个作用域链中,只作用于局部的当前函数内部,不会污染全局。3,let。块级作用域,在他声明之前会出现暂时性死区(temporal dead zone,简称 TDZ),绑定在当前声明的局部作...

2019-08-05 17:02:23 151

原创 前端模块化的项目构建

前端领域设计与结构分层回到前端开发的设计上,我们理解了上述讲解的业务领域的概念后,接着将其落实到前端开发中,我们重点需要理解的概念是职责分明,合理分层,根据上述提出的“问题代码”,我们希望在前端结构设计中能做到:视图层尽可能薄: 获得的数据能够直接使用到视图层中,禁止在视图层中对数据进行转换、筛选、计算等逻辑操作。不写重复逻辑:遇到相同的逻辑尽可能复用而不是重写,逻辑函数尽可能写成可拓展可维...

2019-07-30 14:48:24 202

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