难度: e a s y \color{Green}{easy} easy
题目描述
定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的 min 函数在该栈中,调用 min、push 及 pop 的时间复杂度都是 O(1)。
示例:
MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.min(); --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top(); --> 返回 0.
minStack.min(); --> 返回 -2.
提示:
- 各函数的调用总次数不超过 20000 次
算法
(栈模拟)
对于栈来说,如果一个元素 a 在入栈时,栈里有其它的元素 b, c, d,那么无论这个栈在之后经历了什么操作,只要 a 在栈中,b, c, d 就一定在栈中,因为在 a 被弹出之前,b, c, d 不会被弹出。
因此,在操作过程中的任意一个时刻,只要栈顶的元素是 a,那么我们就可以确定栈里面现在的元素一定是 a, b, c, d。
那么,我们可以在每个元素 a 入栈时把当前栈的最小值 m 存储起来。在这之后无论何时,如果栈顶元素是 a,我们就可以直接返回存储的最小值 m。
按照上面的思路,我们只需要设计一个数据结构,使得每个元素 a 与其相应的最小值 m 时刻保持一一对应。因此我们可以使用一个辅助栈,与元素栈同步插入与删除,用于存储与每个元素对应的最小值。
-
当一个元素要入栈时,我们取当前辅助栈的栈顶存储的最小值,与当前元素比较得出最小值,将这个最小值插入辅助栈中;
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当一个元素要出栈时,我们把辅助栈的栈顶元素也一并弹出;
-
在任意一个时刻,栈内元素的最小值就存储在辅助栈的栈顶元素中。
时间复杂度
对于题目中的所有操作,时间复杂度均为 O ( 1 ) O(1) O(1)
空间复杂度
O ( n ) O(n) O(n) 其中 n 为总操作数
C++ 代码
class MinStack {
public:
/** initialize your data structure here. */
stack<int> stk;
stack<int> min_stk;
MinStack() {
min_stk.push(INT_MAX);
}
void push(int x) {
stk.push(x);
//这里min函数前面需要使用std::,因为min函数和下面的min函数会冲突。
min_stk.push(std::min(x, min_stk.top()));
}
void pop() {
stk.pop();
min_stk.pop();
}
int top() {
return stk.top();
}
int min() {
return min_stk.top();
}
};
/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* MinStack* obj = new MinStack();
* obj->push(x);
* obj->pop();
* int param_3 = obj->top();
* int param_4 = obj->min();
*/