ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,对其中的变量进行赋值,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋值。
解构模型
解构的源,解构赋值表达式的右边部分;解构的目标,解构表达式的左边部分
数组模型的解构
let [a,b,b]=[1,2,3]; // a=1 b=2 c=3
可嵌套
let [a,[[b],c]]=[1,[[2],3]]; // a=1 b=2 c=3
可忽略
let [a,,b]=[1,2,3]; // a=1 b=3
展开操作符
let [a,...b]=[1,2,3,4]; // a=1 b=[2,3,4]
字符串
在数组的解构中,解构的目标是可遍历对象,就可以进行解构赋值
let [a,b,c,d,e]="hello"; // a="h" b="e" c="l" d="l" e="o"
不完全解构
即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组
let [a,b]=[1,2,3]; // a=1 b=2
let [a,[b],c]=[1,[2,3],4]; // a=1 b=2 c=4
解构不成功
如果解构不成功,变量的值等于undefined
let [a,b]=[1]; // a=1 b=undefined
默认值
ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。
let [a=1]=[]; // a=1
let [a=1]=[null]; // a=null
默认值可以引用解构赋值的其他变量,但是该变量必须已经声明,否则报错
let [a=1,b=a]=[]; // a=1 b=1
let [a=1,b=a]=[1,2]; // a=1 b=2
let [a=b,b=1]=[]; //报错
对象模型的解构
let {a,b}={a:'x',b:'y'}; // a='x' b='y'
let {a:b}={a:'x'}; // b='x'
可嵌套可忽略
let obj={p:['x',{y:'z'}]};
let {p:[x,{y}]}=obj; // x='x' y='z'
let {p:[x,{}]}=obj; // x='x'
不完全解构
let obj={p:[{a:'x'}]};
let {p:[{a},b]}=obj; // a='x' b=undefined
展开操作符
let {a,b,...rest}={a:10,b:20,c:30,d:40}; // a=10 b=20 rest={c:30,d:40}
默认值
let {a=10,b=5}={a:3}; // a=3 b=5
let {a:aa=10,b:bb=5}={a:3}; // aa=3 bb=5